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Aus Beyond the Wormhole
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Das Menü (ingame)

Systeme

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Unter Systeme hat der Spieler die Möglichkeit, sich die Übersichtsseite eines jeden Sonnensystems des Universums anzeigen zu lassen. Zu sehen sind unter Anderem ein Bild, das jedes System zur eigenen Repräsentation angeben kann, sein Name (den die Bewohner ihm gegeben haben), die Allianzen in denen es Mitglied ist und nicht zuletzt auch die im System ansässigen Spieler. mehr...

Status

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Der Status ist die erste Seite, die sich einem Spieler gleich nach seinem Login präsentiert. Hier werden neben einer kurzen Willkommensmeldung wichtige Informationen wie die Statusnachrichten der Minister des Systems, der Uninewsticker und die aktuellen Flottenbewegungen des Systems bzw dessen Vertragspartner (sofern sie die entsprechende Option in ihrem Abkommen haben) angezeigt. mehr...

Event-Log

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Kein Spieler kann 24 Stunden am tag eingeloggt sein und immer alles mitbekommen. Aus diesem Grund gibt es das Eventlog. Alle für den Spieler relevanten Ereignisse, seien es politische Veränderungen, Flottenbewegungen, oder Ressourcentransfers, verewigen sich hier mit einem eigenen Eintrag. mehr...


Nachrichten

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Man spielt Beyond the Wormhole nicht alleine, soviel ist sicher. Daher ergeben sich auch früher oder später Situationen, in denen man mit seinen Mitspielern in kontakt treten will. Die Möglichkeit dazu bieten einem die Ingamemails (IGMs), welche man hier verschicken kann. Neben der Möglichkeit IGMs zu verschicken kann man natürlich auch selber welche Empfangen und alte Nachrichten (sowohl empfangene als auch gesendete) im Archiv nachlesen. mehr...

Forum

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Noch besser als über IGMs kann man im Forum miteinander kommunizieren. Dort kann man Threads für erstellen, die wahlweise nur einzelne oder alle Bewohner des eigenen Sonnensystems oder gar auch jene von verbündeten (ein entsprechender Punkt im Abkommen vorrausgesetzt) Systemen nutzen können. mehr...

Ressourcen

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Um Schiffe bauen zu können braucht man Ressourcen und um sie anschließend von A nach B zu bewegen braucht man einen Treibstoff. Beides bekommt man in Beyond the Wormhole durch den Abbau von Astereoiden. Je nach reichhaltigkeit des Ressourcenvorkommens variiert die Menge die man auf diesem Weg erhält. Eine Übersicht über die aktuell im Abbau befindlichen Gesteinsbrocken und die Möglichkeit weitere zu suchen erhält man hier. mehr...

Forschungen

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Was ist besser als eine starke Waffe? Richtig, eine stärkere. Beyond the Wormhole bietet einen langen und sehr vielseitigen (nicht linearen!) Forschungsbaum (Techtree, TT). Im Zuge des technologischen Fortschrittes wird der Spieler immer wieder vor die Wahl zwischen mehreren, sich gegenseitig ausschließenden Technologien gestellt. Hier stößt er nicht nur die nächste Forschung an sondern kann sich auch anhand der Techbeschreibungen bereits im Vorfeld über die zur Verfügung stehenden Technologien informieren. mehr...

Scannen

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Nur die wenigsten Gegner werden einem freiwillig Informationen über ihre Flottenstärken und im Abbau befindlichen Astereoiden geben. Wer es dennnoch wissen will, muss sich diese schon selber holen. Es gibt Scans für alle Arten von militärischen Insiderinfos: Flottenstärke, Schiffskonstruktionen, Astereoiden, erforschte Technologien, im Bau befindliche Schiffe, Einträge des Eventlogs und nicht zuletzt das Aufdecken getarnter Schiffe. mehr...

Scanner bauen

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Um Scans verwenden zu können muss man sie vorher ersteinmal produzieren. Neben den strategischen Scans kann man aber auch Einrichtungen bauen, die diese Blocken oder aber die Erfolgschance eines erfolgreichen Scans erhöhen. mehr...

Schiffe bauen

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Wie der Name schon verrät verbergen sich hinter diesem Menüpunkt die Flottenwerften. Für jede Schiffsklasse die man erforscht hat kann man hier einen der unter Konstruktion erstellten Baupläne auswählen und dann die entsprechenden Schiffe produzieren lassen. mehr...

Military

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Hat man ersteinmal ein paar Schiffe auf seinem Planeten stationiert, kann man diese hier zu anderen Welten reisen lassen. Dafür kann man die Schiffe auf bis zu 3 Flotten verteilen, die jede für sich ein eigenes Ziel ansteuern kann. Weiterhin lässt sich hier für jede Waffenplattform der Schiffe festlegem, auf welche Schiffsklasse sie im Falle eines Gefächts feuern soll. mehr...

Konstruktion

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Die Forschung bringt immer wieder neue Entwicklungen hervor. Aus dem riesigen Pool erforschter Schiffsklassen, Waffensysteme, Zusatzmodule, Panzerungen, Antriebe und Schildsysteme lassen sich hier Blaupausen anfertigen, nach denen man anschließend in seinen Werften Schiffe produzieren lassen kann. mehr...

Politik/Handel

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Neben militärischen und wirtschaftlichen Elementen beinhaltet Beyond the Wormhole auch politische. Hier können die Bewohner des Sonnensystems ein gemeinsames Oberhaupt, den Galaxy-Commander, wählen, über den Rausschmiss nicht mehr willkommener Mitbewohner abstimmen, ihre Steuern einstellen und sich über die vertragliche Situation ihres Sonnensystems informieren. mehr...

Highscore

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Wettbewerb belebt das Geschäft und wer genießt nicht den Moment, wenn er nach langer Anstrengung an der Spitze steht. Aber nicht nur für einzelne Spieler wird hier eine Highscore angeboten sondern auch Sonnensysteme und Bündnisse können ihren Rang im Universum einblicken. mehr...

Profil ändern

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Das Passwort ändern, umziehen, den Account einfrieren während man im Urlaub ist oder ihn gar löschen, all das kann man hier machen. Auch der mit dem Spielaccount kommende Account im offiziellen Forum lässt sich hier aktivieren. mehr...

Ausloggen

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Zu guter letzt kann man nach getaner Arbeit natürlich auch wieder die unendlichen weiten von Beyond the Wormhole verlassen und in die 'normale' Welt zurück kehren. mehr...

Spielkonzepte

Planeten, Systeme, Galaxien

Planeten

Systeme

Galaxien

Agilität (Agi)

Waffenpower (WP)