TempModule

Aus Beyond the Wormhole
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Eine wichtige Komponente moderner Raumschiffe sind die sogenannten Servicemodule. Module können so ziemlich jede Eigenschaft und Fähigkeit des Schiffes in dem sie verbaut wurden verändern oder gar ganze neue, wie zum Beispiel eine Tarnung, hinzufügen. In einigen Fällen gelingt es den Wissenschaftlern sogar bereits vorhandene Module zu verbessern, so dass bei gleichem Platzverbrauch mehr Nutzen entsteht. Die Wahl der verbauten Module sollte gewissenhaft getroffen werden, da sie schonmal über den Ausgang von Schlachten entscheiden kann.

Astropod-Modul

Beim Astropod-Modul handelt es sich um einen Traktorstrahl der stark genug ist um Asteroiden aus dem Orbit zu ziehen und über große interstellare Strecken zu schleppen. Der hohe Energieverbrauch sowie die Trägheit eines angekoppelten Asteroiden wirken sich jedoch negativ auf die Manövrierfähigkeit aus. mehr...

Automunitionierung

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Auto-Repair-System

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Booster

  • Booster Stufe 1
    Booster sind eine stärkere Form der Manövrierdüsen, deren Zweck aber nicht die präzise Steuerung des Schiffs ist, sondern die Erhöhung der Agilität durch schnelle Beschleunigungs- und Bremsmanöver. Damit verschafft dieses Modul insbesondere kleinen Schiffen einen großen Vorteil in Raumgefechten.mehr...
  • Booster Stufe 2
    Die Booster der zweiten Generation sind nicht nur deutlich leistungsfähiger als die erste Generation sondern arbeiten auch viel präziser. Dies ermöglicht es unseren Piloten eine Reihe völlig neuer Raumkampfmanöver in bislang ungeahnter Geschwindigkeit und Perfektion auszuführen.mehr...
  • Booster Stufe 3
    Die dritte Generation Booster bietet eine nochmals gesteigerte Schubleistung und ein völlig neuartiges Steuersystem. Der Steuerungscomputer hat die auf Mikrosekunden genauen Zündfolgen diverser Manöversequenzen gespeichert, welche der Pilot direkt abrufen oder auch vorprogrammieren kann.mehr...
  • Booster Stufe 4
    Die Booster der vierten Generation holen in Sachen Manövrierfähigkeit wirklich alles aus kleinen Schiffen heraus, belasten dabei aber Pilot und Rumpfstruktur bis aufs Äußerste. Möglich wurde dies erst durch völlig neuartige Simulationsverfahren zur Belastbarkeit von Schiffsrümpfen.mehr...

Chronosphäre

Die Chronosphäre ist ein Temporalaccelerator, der das Raum-Zeit-Gefüge verzerrt, so dass die Zeit an Bord doppelt so schnell voranschreitet. Dadurch wird das Schiff schneller und Waffen können doppelt so oft abgefeuert werden. Die Verwendung birgt jedoch hohe Risiken, da bei Tests hin und wieder ganze Flottenteile in Temporalrissen verschwanden. mehr...

Cloaking-Device

Beim Cloaking Device handelt es sich um eine Weiterentwicklung des Stealth-Generators, wobei das Problem der Energieversorgung behoben wurde. Der Rumpf des Schiffes wird zudem in ein Croniton-Feld gehüllt, wodurch von Scannern aufspürbare Subraumverzerrungen vermieden werden. Nachteile des Systems sind der hohe Preis und die Anfälligkeit gegen EMP-Waffen. mehr...

Croniton-Emitter

Der Croniton-Emitter leitet das Feuer von Strahlenwaffen durch ein für wenige Mikrosekunden stabiles Wurmloch direkt ins Innere gegnerischer Schiffe. Dadurch werden die Schiffschilde umgangen, allerdings verfehlen die Wurmlöcher das Ziel in einigen Fällen, was vor allem bei kleineren Schiffen oft geschieht. mehr...

Dämpfungsfeld

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ECM

  • ECM 1
    Das ECM ist ein Erkennungs- und Abwehrsystem gegen Raketenbeschuss. Sobald die Sensoren eine anfliegende Rakete entdecken, wird anhand der Flugbahn und verbleibenden Zeit ein bestmögliches Ausweichmanöver berechnet und automatisch eingeleitet. mehr...
  • ECM 2
    Das ECM System der zweiten Generation leitet nicht nur Ausweichmanöver ein, es verfügt auch über einen Vorrat an Täuschkörpern deren Energiesignatur grob der des Schiffes ähnelt. Feindliche Raketen verwechseln diese zum Teil mit ihrem Ziel und lassen sich somit in sicherer Distanz zur Detonation bringen. mehr...
  • ECM 3
    Das ECM System der dritten Generation bietet erstmals eine aktive Raketenverteidigung. Neben den passiven Systemen der zweiten Generation verfügt es über mehrere kleine MGs, die Raketen kurz vor dem Einschlag abschießen können, wodurch sich ein Großteil des Schadens vom Schiff abwenden lässt. mehr...

EMP-Controller

  • EMP-Controller 1
    Beim EMP-Controller handelt es sich um Hochleistungskondensatoren die von einem kleinen Reaktor gespeist werden. Beim Abfeuern von EMP-Waffen entladen sich die Kondensatoren und verstärken die Schockwelle. Bei voll geladenen Kondensatoren wird die Energie des Reaktors den Antrieben zugeführt. mehr...
  • EMP-Controller 2
    Der EMP-Controller der zweiten Generation ist um ganze 100% leistungsfähiger als die frühere Version. Durch neue dielektrische Werkstoffe sowie kompaktere Reaktoren wurden die Kapazität der Kondensatoren und die Leistung des Reaktors verdoppelt. mehr...
  • EMP-Controller 3
    Die dritte Generation des EMP-Controllers bietet nochmals eine deutliche Steigerung der Effizienz. Dabei werden die physikalischen Grenzen in der Kondensatortechnik und Leistungsdichte von Miniaturreaktoren voll ausgereizt. mehr...

EMP-Kompressor

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EMP-Protector

  • EMP-Protector 1
    Der EMP-Protector ist ein Abwehrsystem gegen EMP-Beschuss. Der Rumpf des Schiffes wird mit einer dünnen, polarisierten Schicht Isotop-X überzogen. Diese streut den Trägerstrahl von EMP-Waffen und führt dadurch zu einer Abschwächung der Schockwelle. mehr...
  • EMP-Protector 2
    Der EMP-Protector der zweiten Generation bietet über eine dichtere Isotop-X-Beschichtung des Rumpfs und bietet einen zusätzlichen Schutz für die wichtigsten Schiffssysteme. Diese werden von einer neuartigen Keramik umgeben die auftreffende elektromagnetische Wellen in Wärme umwandelt. mehr...
  • EMP-Protector 3
    Die dritte Generation des EMP-Protectors verfügt neben den Systemen der Vorgänger noch über einen dreifach abgeschirmten, Rechnerkern mit eigener Energieversorgung. Dieser ist in der Lage die Funktion der wichtigsten Schiffssysteme bei deren Ausfall vorübergehend zu übernehmen. mehr...

Graviton-Reflektor

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Hangar-Modul

Das Hangar-Modul ermöglicht den Einbau von Andockklammern für Frigates und Hangarbuchten für Shuttle und Fighter. Somit können Flotten kleinerer Schiffe auf Trägern ans Ziel gebracht werden, was viel Gas spart und große Antriebe in kleinen Schiffen überflüssig macht. Der Einbau ist nur bei Schiffen von mindestens der Größe einer Corvette möglich. mehr...

I.T.S. Zielerfassung

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Leistungsdetonator

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Optronik-Computer

Beim Optronik-Computer handelt es sich um den ersten militärisch nutzbaren optoelektronischen Quantencomputer. Er wird als zusätzlicher Feuerleitcomputer verwendet und erhöht dadurch die Effizienz von Strahlen- und Projektilwaffen um 20%. mehr...

Optronik-Netzwerk

Das Optronik-Netzwerk ersetzt weite Teile der Schiffselektronik durch optoelektronische Bauteile. Dies verkürzt die Ansprechzeit vieler Schiffssysteme und bietet zusätzlichen Schutz vor EMP-Waffen. In Verbindung mit einem Optronik-Computer steigert das Optronik-Netzwerk die effektive Feuerkraft von Strahlenwaffen um weitere 20%. mehr...

Raketen-Leitsystem

Das Raketen-Leitsystem ist ein taktischer Computer der Raketen fernsteuert. Dieser analysiert Sensordaten um wahrscheinliche Bewegungen und Ausweichmanöver des Ziels vorherzuberechnen. Der Abfangkurs wird somit optimiert und die Trefferwahrscheinlichkeit vor allem gegen kleine, wendige Schiffe deutlich verbessert. mehr...

Schildmodularisation

Unseren Wissenschaftlern ist es erstmals gelungen eine fluktuierende Gravitationswelle an Schutzschilde auf Basis von Isotop-X Ionen zu koppeln. Dadurch werden Projektilwaffen in Abhängigkeit von der Stärke des zugrundeliegenden Schildes teilweise abgelenkt. Zusätzlich erhöht das System auch die Schutzwirkung gegenüber Raketen- und EMP-Waffen. mehr...

Space-Modul

Das Space-Modul ist ein modifizierter, gepanzerter Frachtcontainer der fest mit dem Schiffsrumpf verbunden wird und somit die Kapazität des Raumschiffs um 100m³ erhöht. Der Umbau wirkt sich allerdings negativ auf die Manövriereigenschaften aus. mehr...

Stealth-Generator

Der Stealth-Generator versteckt das Schiff in einer Subraumblase und macht es dadurch für visuelle Sensoren unsichtbar was in Gefechten einen taktischen Vorteil bietet. Die Rückkehr in den Normalraum ist jedoch extrem energieaufwendig, so dass die Schiffswaffen im Anschluss nicht mit voller Leistung feuern können. mehr...

Struktur-Analysator

Der Struktur-Analysator ist eine Art Zielcomputer und hilft die Schwachstellen des feindlichen Schiffs zu erkennen um so maximalen Schaden zu erreichen. Er bringt pro verbaute Strahlen- oder Projektilwaffe einen Punkt schildbrechenden Schaden, ist also bei kleinen Waffen wie dem Neutronenblaster besonders sinnvoll besonders sinnvoll mehr...

Transporter-Modul

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Trägheitsstabilisator

Der Trägheitsstabilisator ist ein Meilenstein in der Gravitationsmanipulation. Durch ihn kann die Massenträgheit des Schiffs reduziert werden, wodurch höhere Beschleunigungen bei gleicher Antriebsleistung möglich sind. Insbesondere bei großen Schiffen ermöglicht dies völlig neue Kampfmanöver. mehr...

Verstärkter Rumpf

Neu entwickelte, hochfeste Verbundwerkstoffe erlauben revolutionäre Rumpfstrukturen die eine viel bessere Stabilität besitzen und die Widerstandsfähigkeit von Raumschiffen somit verdoppeln. Die Nachteile dieser Strukturen sind jedoch der große Anschaffungspreis und der hohe Platzbedarf. mehr...