Diskussion:Projektilwaffen-broken
siehe auch Projektilwaffen | Raketenwaffen | EMP-Waffen
Inhaltsverzeichnis
Projektilwaffen
Übersicht
Projektilwaffen sind sehr kompakte, schildbrechende Waffen. Negativ sind jedoch die hohen Kosten, insbesondere an IsotopX
Schadensberechnung
Schaden = ( WP*Grungt nur duch Graviton-Reflektor(mod = 0,5), Schildmodulation(mod = 1-(0,05*Anzahl verbauter Schilde)), Projektilschutz der Corvette(mod = 0,8), Auto Repair System (mod = 0,8) und Dämpfungsfeld (mod = 0,5)
Waffen
MG-Geschütz
Baukosten | |
---|---|
Metall | 75 |
Kristall | 25 |
Isotop-X | 150 |
Platz | 5m³ |
Schaden | |
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Besonderheiten | |
schildbrechend |
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 1HP Größe: 5m³ Kosten: 75M / 25K / 150I Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,2 Dmg/m³
Graviton-Kanone
Baukosten | |
---|---|
Metall | 125 |
Kristall | 50 |
Isotop-X | 240 |
Platz | 6m³ |
Schaden | |
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Besonderheiten | |
schildbrechend |
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 2HP Größe: 6m³ Kosten: 125M / 50K / 240I Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,33 Dmg/m³
Ionenimpulsgun
Baukosten | |
---|---|
Metall | 175 |
Kristall | 60 |
Isotop-X | 324 |
Platz | 7m³ |
Schaden | |
![]() | |
Besonderheiten | |
schildbrechend |
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 3HP Größe: 7m³ Kosten: 175M / 60K / 324I Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,43 Dmg/m³
X-Cannon
Baukosten | |
---|---|
Metall | 225 |
Kristall | 70 |
Isotop-X | 432 |
Platz | 8m³ |
Schaden | |
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Besonderheiten | |
schildbrechend |
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 4HP Größe: 8m³ Kosten: 225M / 70K / 432I Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,5 Dmg/m³
HX-Railgun (Nur Attagoner)
Baukosten | |
---|---|
Metall | 200 |
Kristall | 80 |
Isotop-X | 428 |
Platz | 9m³ |
Schaden | |
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Besonderheiten | |
schildbrechend kann nur von Attagonern erforscht werden |
Gattung: Projektilwaffe
Schaden: 5HP
Größe: 9m³
Kosten: 200M / 80K / 428I
Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,55 Dmg/m³
Schadensverstärkende Module
Optronic Computer
Erhöht den Schaden um 20%. (mod = 0,2)
siehe auch Optronik-Computer
Optronic Netzwerk
ZUSAMMEN(!) mit dem OC verbaut, erhöht er den Schaden um weitere 20%.
siehe auch Optronik-Netzwerk
Automunitionierung
Erhöht er den Schaden um 15%, aber auch den Platzbedarf pro Waffe um 1m³.
Außerdem sinken die Isotop-X Kosten um 40%.
siehe auch Automunitionierung