Projektilwaffen-broken: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Beyond the Wormhole
(→Graviton-Kanone) |
(→Ionenimpulsgun) |
||
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
=== Ionenimpulsgun === | === Ionenimpulsgun === | ||
+ | Gattung: Projektilwaffe Schaden: 3HP Größe: 7m³ Kosten: 175M / 60K / 324I Specials: schildbrechend | ||
+ | |||
+ | Raumnutzung: 2,33 Dmg/m³ | ||
+ | |||
=== X-Cannon === | === X-Cannon === | ||
=== HX-Railgun (Nur [[Rassen|Attagoner]]) === | === HX-Railgun (Nur [[Rassen|Attagoner]]) === |
Version vom 23. Juli 2006, 09:49 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Projektilwaffen
Übersicht
Projektilwaffen sind sehr kompakte, schildbrechende Waffen. Negativ sind jedoch die hohen Kosten, insbesondere an IsotopX
Schadensberechnung
Schaden = ( WP*Grundschaden*mod) * Waffenanzahl
Abschwächung erfolgt nur duch Gravitonreflektor(mod = 0,5), Schildmodulation(mod = 1-(0,05*Anzahl verbauter Schilde)), Projektilschutz der Corvette(mod = 0,8), Auto Repair System (mod = 0,8) und Dämpfungsfeld (mod = 0,5)
Waffen
MG-Geschütz
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 1HP Größe: 5m³ Kosten: 75M / 25K / 150I Specials: schildbrechend
Graviton-Kanone
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 2HP Größe: 6m³ Kosten: 125M / 50K / 240I Specials: schildbrechend
Ionenimpulsgun
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 3HP Größe: 7m³ Kosten: 175M / 60K / 324I Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 2,33 Dmg/m³