Antriebe: Unterschied zwischen den Versionen

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(Atomantrieb)
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== Atomantrieb ==
 
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Der Atomantrieb nutzt die bei Kernspaltungen freiwerdende Wärme um Wasserstoff zu erhitzen, der sich dadurch stark ausdehnt und aus dem Triebwerk strömt. Die hohen Temperaturen verursachen hohe Ausströmgeschwindigkeiten, was signifikant bessere Beschleunigungswerte ermöglicht als beim Raketenantrieb.
 
Der Atomantrieb nutzt die bei Kernspaltungen freiwerdende Wärme um Wasserstoff zu erhitzen, der sich dadurch stark ausdehnt und aus dem Triebwerk strömt. Die hohen Temperaturen verursachen hohe Ausströmgeschwindigkeiten, was signifikant bessere Beschleunigungswerte ermöglicht als beim Raketenantrieb.
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Der Atomantrieb wird vor allem am Anfang des Techtrees verwendet und manchmal am Ende des Techtrees bei Raumschiffen in Trägern wenn der geringe Agivorteil gegenüber dem Raketenantrieb gewünscht wird.
  
 
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Version vom 3. September 2006, 17:25 Uhr

Antriebe

Flugzeiten

Antrieb Zwischen Cluster Im Cluster In Gala Agibonus
Raketenantrieb 13 12 9 0
Atomantrieb 12 11 8 3
Fusionsantrieb 11 10 7 6
Ionenantrieb 10 9 6 4
Warpantrieb 9 8 5 12
Hyperantrieb 8 7 4 8
Subraumantrieb 7 6 3 13

Der Flottenstart erfolgt erst bei der nächsten vollen Stunde, sodass die ETA direkt nach Befehlserteilung um 1 höher ist, als hier angegeben. Somit muss man um incs zum ersten Kampftick zu deffen mit Subraub/HyperBS spätestens bei ETA 4 der incs der Startbefehl geben.

Raketenantrieb

Größe: 0
Flugzeit: 13/12/9
Agility: 0

Keine Kosten

Standardantrieb

Atomantrieb

Der Atomantrieb nutzt die bei Kernspaltungen freiwerdende Wärme um Wasserstoff zu erhitzen, der sich dadurch stark ausdehnt und aus dem Triebwerk strömt. Die hohen Temperaturen verursachen hohe Ausströmgeschwindigkeiten, was signifikant bessere Beschleunigungswerte ermöglicht als beim Raketenantrieb.

Der Atomantrieb wird vor allem am Anfang des Techtrees verwendet und manchmal am Ende des Techtrees bei Raumschiffen in Trägern wenn der geringe Agivorteil gegenüber dem Raketenantrieb gewünscht wird.

Größe: 12*Klasse
Flugzeit: 12/11/8
Agility: +3
Rakdeff: +6
EMPdeff: -1
Metall-Kosten: 300*Schiffsklasse
Kristall-Kosten: 100*Schiffsklasse
Isotop-X-Kosten: 20*Schiffsklasse^2

Fusionsantrieb

Datei:Galactix:Fusionsantrieb.jpg

Größe: 24*Klasse
Flugzeit: 11/10/7
Agility: +6
Class RAK EMP Metal Crystal Iso-X
Shuttle + 12% + 0% 500 200 40
Fighter + 12% - 2% 1000 400 160
Frigate + 12% - 2% 1500 600 360
Corvette + 12% - 2% 2000 800 640
Starcruiser + 10% - 2% 2500 1000 1000
Battleship + 2% - 2% 3000 1200 1440
Doomstar + 0% + 0% 21000 8400 1960

Ionenantrieb

Datei:Galactix:Ionenantrieb.jpg

Größe: 36*Klasse
Flugzeit: 10/9/6
Agility: +4
Class RAK EMP Metal Crystal Iso-X
Shuttle + 18% + 0% 700 300 60
Fighter + 18% + 8% 1400 600 240
Frigate + 18% + 8% 2100 900 540
Corvette + 18% + 8% 2800 1200 960
Starcruiser + 16% + 8% 3500 1500 1500
Battleship + 8% + 8% 4200 1800 2160
Doomstar + 0% + 0% 29400 12600 2940

Warpantrieb

Datei:Galactix:Warpantrieb.jpg

Größe: 48*Klasse
Flugzeit: 9/8/5
Agility: +12
Class RAK EMP Metal Crystal Iso-X
Shuttle + 24% + 0% 900 400 80
Fighter + 24% - 4% 1800 800 320
Frigate + 24% - 4% 2700 1200 720
Corvette + 24% - 4% 3600 1600 1280
Starcruiser + 22% - 4% 4500 2000 2000
Battleship + 14% - 4% 5400 2400 2880
Doomstar + 6% + 0% 37800 16800 3920

Hyperantrieb

Datei:Galactix:Hyperantrieb.jpg

Größe: 60*Klasse
Flugzeit: 8/7/4
Agility: +8
Class RAK EMP Metal Crystal Iso-X
Shuttle + 26% + 0% 1200 500 100
Fighter + 26% - 5% 2400 1000 400
Frigate + 26% - 5% 3600 1500 900
Corvette + 26% - 5% 4800 2000 1600
Starcruiser + 24% - 5% 6000 2500 2500
Battleship + 16% - 5% 7200 3000 3600
Doomstar + 8% + 0% 50400 21000 4900

Subraumantrieb

Datei:Galactix:Subraumantrieb.jpg

Größe: 40*Klasse
Flugzeit: 7/6/3
Agility: +13
Kein weiterer ETA-Bonus im BS
Class RAK EMP Metal Crystal Iso-X
Shuttle + 36% + 0% 900 400 90
Fighter + 36% - 5% 1800 800 360
Frigate + 36% - 6% 2700 1200 810
Corvette + 36% - 6% 3600 1600 1440
Starcruiser + 34% - 6% 4500 2000 2250
Battleship + 32% - 6% 5600 2400 3240
Doomstar + 18% + 0% 44100 19600 4410