Chronosphaere: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Chronosphäre ist ein Temporalaccelerator, der das Raum-Zeit-Gefüge verzerrt, so dass die Zeit an Bord doppelt so schnell voranschreitet. Dadurch wird das Schiff schneller und Waffen können doppelt so oft abgefeuert werden. Die Verwendung birgt jedoch hohe Risiken, da bei Tests hin und wieder ganze Flottenteile in Temporalrissen verschwanden.
 
Die Chronosphäre ist ein Temporalaccelerator, der das Raum-Zeit-Gefüge verzerrt, so dass die Zeit an Bord doppelt so schnell voranschreitet. Dadurch wird das Schiff schneller und Waffen können doppelt so oft abgefeuert werden. Die Verwendung birgt jedoch hohe Risiken, da bei Tests hin und wieder ganze Flottenteile in Temporalrissen verschwanden.
== Funktion ==
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Verdoppelt den Schaden aller verbauten Waffen. Wird bei schildabsorbierenden Waffen nach den Schilden verrechnet.
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Schaden = ( WP * Grundschaden * mods - Schild ) * 2 (Chrono) * Waffenanzahl
== Cronodesaster ==
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Es besteht das Risiko einer Cronodesasters, bei dem ein erheblicher Teil der eigenen Schiffe vernichtet wird.
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Berechnung des Chrono-Disasters:
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Bei jedem BR wird ein Zufallswert (1-99) ermittelt, wobei es bei 1
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bis 20 zum Desaster kommt. Die Höhe der Verluste entsprechen dem doppelten Zufallswert, also 2-40%.

Version vom 18. Oktober 2006, 09:33 Uhr

Kosten
Metall 800
Kristall 1000
Isotop-X 2400
Platz 70m³
Boni
  • +10 Punkte Agility
  • alle Waffen machen doppelten Schaden
Mali
  • Möglichkeit eines Chronodesasters

Die Chronosphäre ist ein Temporalaccelerator, der das Raum-Zeit-Gefüge verzerrt, so dass die Zeit an Bord doppelt so schnell voranschreitet. Dadurch wird das Schiff schneller und Waffen können doppelt so oft abgefeuert werden. Die Verwendung birgt jedoch hohe Risiken, da bei Tests hin und wieder ganze Flottenteile in Temporalrissen verschwanden.

Schaden = ( WP * Grundschaden * mods - Schild ) * 2 (Chrono) * Waffenanzahl

Berechnung des Chrono-Disasters:

Bei jedem BR wird ein Zufallswert (1-99) ermittelt, wobei es bei 1
bis 20 zum Desaster kommt. Die Höhe der Verluste entsprechen dem doppelten Zufallswert, also 2-40%.