Auto-Repair-System: Unterschied zwischen den Versionen

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* 20% weniger Schaden durch Raketen-,Strahlen- und Projektilwaffen
 
* 20% weniger Schaden durch Raketen-,Strahlen- und Projektilwaffen
* Verteidigungswerte bleiben auch bei Lähmung erhalten
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* Verteidigungswerte bleiben zu 50% auch bei Lähmung erhalten
 
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Reduziert jeden an euren Schiffen angerichteten Schaden (bis auf [[Empwaffen]]) um 20% und vermindert die Wirkung einer Lähmung durch EMP.
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Reduziert jeden an euren Schiffen angerichteten Schaden (bis auf [[Empwaffen]]) um 20% und vermindert die Wirkung einer Lähmung durch EMP um 50% (sprich die Deff-Werte werden halbiert, sowie die Schilde).
Wenn ein Schiff mit verbauten Auto-Repair-System gelähmt wird, erhält das Modul die Rakdeff sowie die Schilde aufrecht, die normalerweise ausfallen würden. Ein gelähmtes Schiff ist jedoch auch mit Auto-Repair nicht in der Lage seine Waffen abzufeuern.
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Wenn ein Schiff mit verbauten Auto-Repair-System gelähmt wird, erhält das Modul 50% der Deff-werte sowie 50% Schilde aufrecht, die normalerweise ausfallen würden. Ein gelähmtes Schiff ist jedoch auch mit Auto-Repair nicht in der Lage seine Waffen abzufeuern.
 
[[Kategorie:Schadensdämpfer]]
 
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Version vom 17. Januar 2011, 21:23 Uhr

Kosten
Metall 900
Kristall 500
Isotop-X 1100
Platz 35m³
Boni
  • 20% weniger Schaden durch Raketen-,Strahlen- und Projektilwaffen
  • Verteidigungswerte bleiben zu 50% auch bei Lähmung erhalten
Mali
-

Reduziert jeden an euren Schiffen angerichteten Schaden (bis auf Empwaffen) um 20% und vermindert die Wirkung einer Lähmung durch EMP um 50% (sprich die Deff-Werte werden halbiert, sowie die Schilde). Wenn ein Schiff mit verbauten Auto-Repair-System gelähmt wird, erhält das Modul 50% der Deff-werte sowie 50% Schilde aufrecht, die normalerweise ausfallen würden. Ein gelähmtes Schiff ist jedoch auch mit Auto-Repair nicht in der Lage seine Waffen abzufeuern.