Ideensammlung (Verträge): Unterschied zwischen den Versionen

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Ally aus gleichen Regierierungsformen haben Vorteile
 
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auch hier Sabotage (Schiffsbau,Roidabbau,Scannen,...)
 
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==Handelskammer==
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<u>Vorteile:</u>
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* Alle Galaxien dieser Regierungsformen können auf eine gemeinsame Handelsbörse zurückgreifen.
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* Deutlich geringere, bis keine Kosten für Restransfers.
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* Möglichkeit, die Bank anderer Galaxien um einen bestimmten Prozentsatz zu erleichtern (ohne die möglichkeit vorher zu wissen, wieviel in der gegnerischen bank tatsächlich ist)
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* Immunität gegen Bankdiebstähle
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<u>Nachteile:</u>
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=NPC=
 
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Version vom 5. Februar 2006, 22:16 Uhr

Allyformen

[22:38:32] <MacRyan|AFK> Stimmgewichtung für Voteannahme: Imperium - GC, MoC und MoD haben zusammen genug Stimmen, um ein Voting durchzubringen. Föderation braucht zusätzlich noch 5 Spielerstimmen, Anarchie braucht 80% aller Spieler [22:40:17] <MacRyan|AFK> In nem Imperium kann der MoD eine Galaweite Steuer festlegen, die automatisch bei allen abgebucht wird. Zusätzlich kann noch jeder selbst Steuern einstellen. So kommt das Imperium auf bis zu 20%, die Föderation funzt wie bisher, die Anarchie kann max. 5% einstellen

zwischen den Wechseln gibt's Anarchie


Imperium

  • Mehr WP
  • Möglichkeit gegnerische Allies zu sabotieren (Ally-Börse etc.)

Föderation

  • Weniger Handelskosten
  • Schutz gegen Sabotage

lockeres Bündniss

Praktisch das, was im moment auch die normale Allianz ist. Etavorteil und gemeinsame börse. Sonst keine großen Vor- und Nachteile.

Anarchie

Regierungsformen

Ally aus gleichen Regierierungsformen haben Vorteile auch hier Sabotage (Schiffsbau,Roidabbau,Scannen,...)

Handelskammer

Vorteile:

  • Alle Galaxien dieser Regierungsformen können auf eine gemeinsame Handelsbörse zurückgreifen.
  • Deutlich geringere, bis keine Kosten für Restransfers.
  • Möglichkeit, die Bank anderer Galaxien um einen bestimmten Prozentsatz zu erleichtern (ohne die möglichkeit vorher zu wissen, wieviel in der gegnerischen bank tatsächlich ist)
  • Immunität gegen Bankdiebstähle

Nachteile:

NPC

Lotterie, Bank mit Zinsen, eventuell quests

Gala

galaweite forschungen, Scanner, Jammer vielleicht auch Noobschutz, bis sie Galasprung/Clustersprung haben

Rundenende

Schlacht wie z.B. gegen die Borg