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kicken

Verfasst: Do Feb 02, 2006 1:03 pm
von Ryu
in go hab ich einen spy in meiner gala den wir net kicken können weil er dauernd geattet wird ...
das kann und wird hier wahrscheinlich auch passieren !
atten bei laufendem kickvote unmöglich zu machen ist natürlich auch quatsch

deswegen hätte ich diesen vorschlag:

wenn ein kick gestartet wird kann trotz allem geattet werden , aber sobald der spieler 10/10 stimmen hat ist es nicht mehr möglich diesen anzugreifen.
sobald der angreifer zurückgekehrt ist ( oder wenn möglich auch nach den letzten tick gekämpft hat ) wird der spieler dann aus der galaxie verbannt

Verfasst: Fr Feb 03, 2006 5:38 pm
von Ryu
hmmmm
da es keine einwände gegen diesen vorschlag gibt seh ich den hiermit als aktzeptiert an -.-

mifrit , kannst einbauen -.-

Verfasst: Fr Feb 03, 2006 5:42 pm
von KingMOH
Keine Einwände.
Die hat wahrscheinlich keiner, der das schon mal mitgemacht hat...

Verfasst: Fr Feb 03, 2006 6:07 pm
von The-Winner
Bei uns ist es momentan so, dass die atter einfach auf die neuen Koords umgeleitet werden. Wenn ich zuviel Zeit habe, setze ich Ryus vorschlag vllt um^^

Verfasst: So Feb 05, 2006 9:30 am
von WeisserWal
Ich kann diesen Vorschlag nur Unterstreichen! Ich kenne das Problem auch und weiß wie man sich darüber ärgern kann.