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von xyphrox
Do Nov 15, 2007 2:25 am
Forum: Bugreport
Thema: Spacemodul im Doomie
Antworten: 17
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kann man das space mod net einfach prozentual zum platz im schiff berechnen? denke das wäre die einfachste lösung... shuttle: 120 fighter: 240 frigate: 480 corvette: 960 starcruiser: 1320 battleship: 1800 doomstar: 6000 problem ist nur, damits bei grossen schiffen gut aussieht...würden die kleinen b...
von xyphrox
Do Nov 15, 2007 2:08 am
Forum: Bugreport
Thema: Verfügbarer Platz und *neue* Panzerung
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das liegt daran das die betsehende kons damals viel mehr platz hatte als die neue kons... wenn die zahlen zu gross im minusbereich sind zeigt das konstool müll an beispiel: bau dir nen doomstar, wo du nur waffen in slot1 reinbaust....wechsel dann kons auf bs... dsa bs hat immernoch die selbe anzahl ...
von xyphrox
So Nov 11, 2007 5:13 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Panzerungspreise
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andererseits kann man auch sgen:

in big ships mit leichter panzerungen passen mehr waffen rein, was auch den preis in die höhe treibt, je nachdem wass man getecht hat.
von xyphrox
So Nov 11, 2007 5:12 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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also derzeit finde ich die raks auch etwas lahm, und die projektil sher stark. es muss janet mal ein hxler sein, reicht ja schon ein agi trill mit b4+on und x-c drin. die schiffe sind derart billig und holzen gut was weg. vor allem bauen trills die in massen, und alles schiesst zuerst, wenn man da n...
von xyphrox
Di Okt 30, 2007 12:25 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: retro runde
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keine lust alles durchzulesen, wollte nur kurz zu Xanka noch was sagen: ich bin auch etwas verspätet in die runde rein, Bertie (is doch ich und du gewesen?!) allerdigns noch später. ich habe allerdings NUR roids gebaut und keine fleet (daher war auch fix imemr wieder welche los). Bertie allerdings h...
von xyphrox
Do Okt 25, 2007 12:40 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
Antworten: 31
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bei Verstärkter Rumpf vs DF kommts aber drauf an. ich baue lieber VR in meine Frigs ein, dadurch kosten sie 5k metal mehr. würde ich stattdessen DF einbauen würde ich mehr als 10k iso zahlen. vr verdoppelt immer die hp, und wird auch nicht durch emp ausser kraft gesetzt. df schon, und ist dazu noch ...
von xyphrox
Do Okt 18, 2007 12:55 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Wozu Gedankensteuerung?
Antworten: 22
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jo nur will ich den troll mal sehen der je nach Gegner seine komplette fleet umbaut.

dafür hat man seine gala die dann zur not defft, ansonsten sind die umbaukosten zu teuer.

ich stelle mir auch schon die selbe frage seit langem.

trill ohne b4 zu techen is irgendwie sinnfrei.
von xyphrox
Do Okt 04, 2007 3:37 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kleinere Systeme
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man könnte zB einfach nach 8 Wochen rundenlaufzeit einfach die techzeiten entfernen, so dass jeder "neue" alles durchtechen kann wie in der test (ka ob das in der main auch schon so läuft). oder man könnte nur 2 Cluster machen, in das eine kommen alle Galaxien die zu beginn der Runde dabei...
von xyphrox
Do Okt 04, 2007 1:45 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kleinere Systeme
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eine verkleinerung halte ich für ok. aber 4 spieler is etwas sehr mickrig, wenn da mal einer im urlaub ist, kannst die gala schon komplett vergessen. in einer 13 mann gala kann man nen ausfall gut kompensieren, aber in einer 4 mann gala geht das absolut nicht. weiterhin sitzen in den meisten galaxie...
von xyphrox
Sa Aug 25, 2007 12:34 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kleinere Systeme
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naja man könnte die grösse der galen auf 7 oder so festlegen. das würde auch wieder allianzen fördern, weil derzeit nehmen 1on1 einfach überhand. weiss nicht ob ich selber das so toll finden würde. so könnten sich weiterhin 2 galen zusammenschliessen zu einer allianz, die normalerweise in einer 13er...
von xyphrox
Sa Aug 11, 2007 1:49 am
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: 1.2 die Killer aus Antares !
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hmm nu passts aber, greifen uns ja grad 1.8, 1.10 und 1.12 immer mal wieder ab ^^ aber wir 3-4 leute leisten widerstand wenigstens noch ein bissl fun ^^ ausser das es suckt wenn man gegen einen 16mio mann paar schiffchen verliert und der wert der verlorenen schiffe 500mio ress beträgt, das regt mich...
von xyphrox
Fr Aug 03, 2007 10:56 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: 1.2 die Killer aus Antares !
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selbst beim aufsplitten bekomm ich keinen gegner ab, da die zu wenig punkte haben...
von xyphrox
Do Aug 02, 2007 10:16 am
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: 1.2 die Killer aus Antares !
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dann mach die grenzen mal weg, ich kann garnix mehr machen im testuni und angreifen tut auch keiner....
von xyphrox
Mi Aug 01, 2007 11:07 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: 1.2 die Killer aus Antares !
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sag früher bescheid, und schreib mich an (1.9.8 )

ich komm gerne deffen, gibt ja sonst eh nix zu tun.
von xyphrox
Mi Jun 20, 2007 6:00 pm
Forum: Archiv - 7. Testrunde
Thema: Die Gerüchteküche brodelt wieder
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ich finde tequis gala sollte diese runde keinen angreifen, da ich das so will und sonst mit meiner gala ihn angreifen werde ... früher oder später wird das sicher eh so hmm, zum thema: stille post halt, je weiter das gerücht geht, desto ungenauer wirds, evtl haben da ein paar leute die zahlen vertau...
von xyphrox
Mo Jun 18, 2007 10:42 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Ifrit und seine gala?^^
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gezieltes umziehen geht nur auf die plätze 1 bis 10.

random umziehen besetzt platz 11 - 13 oder so....

ka, irgendwie so war das.
von xyphrox
Mo Jun 18, 2007 4:14 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Ifrit und seine gala?^^
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Zugriffe: 26141

o.O

ifrit gehört eigentlich zu den standard 10 leuten.

nur da er immer seinen nick behalten will (den er übrigens von mir hat ;) ) haut er sich immer auf die 13, damit er unser galathema nicht versaut :)

wer das da aus 2.6 is wüsste ich aber uach mal zu gerne
von xyphrox
Fr Apr 27, 2007 6:19 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: rundenneustart
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ja ok, es mägen noch mehrere Leute spielen, das mag sein, ich hab mich da auch eher auf die Leute bezogen die damals schon in den Top-Galas gesessen haben und jede Runde ausnahmslos oben mitgespielt haben. und diese Leute sind selten geworden, der grossteil hockt in 1.9 rum, und eine handvoll verein...
von xyphrox
Mi Apr 25, 2007 8:51 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: rundenneustart
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hmm ka, die einzigen die ich noch kenne die sporadisch zocken sind strix, naias und bh, der Rest aus der guten alten GO Zeit zockt nicht mehr. liegt aber auch daran das deren alte gala fast garnicht mehr spielt, somit müssen sie sich ja mit "neuen" zusammen tun. und diese runde ist auch ma...
von xyphrox
Mi Apr 25, 2007 6:52 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: rundenneustart
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BH, meinst du, du wirst es in naher zukunft mal schaffen lesen zu lernen? seit go ist das nun schon so, das du irgendwas postest ohne vorher was zu lesen. keiner aus 1.9 hat geschrieben das wir nen rundenneustart wollen, das waren andere. ich habe selber geschrieben das ein neustart nichts bringt, d...
von xyphrox
Mo Apr 23, 2007 5:27 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: rundenneustart
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oh doch ^^ ich hab deutlich mehr spaß nix zu tun und simcity zu spielen als in ner gala mit leuten zu sein die ich net leiden kann :)
von xyphrox
Mo Apr 23, 2007 3:36 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: rundenneustart
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glaub das problem ist eher, wenn ich so ein spiel schon spiele, dann mit leuten mit denen ich gut klarkomme, mit denen ich mich nicht andauernd streiten muss, und genau das ist in unser gala der fall. da gibts keinen stress zwischen den membern wie in so manch anderen galen. und ich hab lang genug z...
von xyphrox
Mo Apr 23, 2007 1:45 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: rundenneustart
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es wird sich auch mitm neustart nichts ändern. es ist nun schon siet paar runden so das die selben spieler bzw die selbe gala immer wieder oben steht. mal mit nem riesen und mal mit nem weniger grossen vorsprung. und ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen das einer unsere gala verlässt wei...
von xyphrox
So Apr 01, 2007 2:23 pm
Forum: News&Storys
Thema: Uninews von Achilleus (1.9.7): KRIEG!
Antworten: 19
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damit für alle hier die Warnung verewigt wird.
Macht was draus ;)
von xyphrox
So Apr 01, 2007 2:22 pm
Forum: News&Storys
Thema: Uninews von Achilleus (1.9.7): KRIEG!
Antworten: 19
Zugriffe: 28747

Uninews von Achilleus (1.9.7): KRIEG!

Die großartigen Helden warten nun schon seit Tagen auf eine Antwort auf ihr großmütiges Angebot. Aber da das Warten scheinbar vergeblich ist und sich alle in andere Kriege flüchten, kamen wir zu folgendem Entschluss: KEINER soll mehr vor uns sicher sein. Hiermit erklären wir dem GESAMMTEN UNIVERSUM ...
von xyphrox
Sa Mär 24, 2007 5:25 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: 1.3 sucht dich.....
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sagte auch nicht das ich was dagegen habe ^^

ergebnis sieht man ja, trotzdem wundert es mich wie man mit doppelt soviel leuten einen krieg verliert...
von xyphrox
Mo Mär 12, 2007 11:43 am
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: 1.3 sucht dich.....
Antworten: 11
Zugriffe: 20129

o.O reichts net das ihr 13 leute mehr habt?
von xyphrox
Sa Feb 24, 2007 5:49 pm
Forum: News&Storys
Thema: Uninews: Der Heldensage III. Teil
Antworten: 13
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ehm, den war haben wir erst erklärt als ihr schon längst draussen wart. und nein, ich wusste nicht wieso ihr geht, und unser moc auch nicht. gab keine anzeichen. das wir euch danach den krieg erklären war doch klar, da wir wieder dachten "1.6 kann man nicht trauen, bevor die wieder im 2on1 oder...
von xyphrox
Fr Feb 23, 2007 11:46 am
Forum: News&Storys
Thema: Uninews: Der Heldensage III. Teil
Antworten: 13
Zugriffe: 21049

naja, mal ganz ehrlich, so richtig verdient habt ihr es auch nicht. zu beginn der runde mit 3 galen auf uns einbahsen wollen und den kürzeren ziehen. danach mit uns eine ally machen (mit der ich selber nie einverstanden war, bin aber nur mod). nach geraumer zeit ohne info die ally verlassen, nachdem...
von xyphrox
Do Feb 01, 2007 11:36 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: TT-Ansicht(en)
Antworten: 23
Zugriffe: 23354

finde das alte layout besser als das neue ^^
das is mir zu durcheinander und ohne text, totales chaos :)