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- Mo Mär 12, 2007 7:39 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Trägheitsstabilisator verbessern
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- So Mär 11, 2007 7:18 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Tech- und Construction-Guides
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- So Mär 11, 2007 6:34 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Tech- und Construction-Guides
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die tech IST gut gegen fast alles. die schwächen liegen bei v9ern UND bei phoonern. der schadensunterschied zu supra liegt bei 5% und die hp sind auch nicht wesentlich größer (ausser admantium wird verbaut, was die rakdef endgültig murkst und den schiffen weitere feuerkraft nimmt) kurz: supra bietet...
- So Mär 11, 2007 6:27 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Sneak
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- Sa Mär 10, 2007 2:15 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Tech- und Construction-Guides
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- Sa Mär 10, 2007 10:13 am
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- Thema: Tech- und Construction-Guides
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- Fr Mär 09, 2007 11:08 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: attack und deff res
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- Fr Mär 09, 2007 11:06 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Tech- und Construction-Guides
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- Fr Mär 09, 2007 8:35 pm
- Forum: Archiv - 6. Testrunde
- Thema: Waffenpower
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- Sa Mär 03, 2007 8:28 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Tech- und Construction-Guides
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- Fr Mär 02, 2007 6:42 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Tech- und Construction-Guides
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Tech- und Construction-Guides
In jedem spiel in dem derartiges möglich ist, wird eine menge mist getecht/geskillt/gebaut etc. und entsprechend gibt es zu all diesen spielen guides, die da abhilfe schaffen können. wer will, kann sich diese ansehen und ihnen folgen, oder einfach nur daraus lernen. dass solche guides keineswegs daz...
- Fr Mär 02, 2007 5:41 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Wenig genutzte Schiffsklassen verbessern
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- Fr Mär 02, 2007 3:50 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Wenig genutzte Schiffsklassen verbessern
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wirkliche emp immunität taugt wieder primär was für predas, da deren ds am ehesten beschuss vertragen und die dinger niemals wirklich schnell werden können und dabei noch was taugen. platz erhöhen heißt faktisch das ding noch teurer machen. @vic: du hast von meinem post offensichtlich nichtmal die 2...
- Fr Mär 02, 2007 3:05 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Wenig genutzte Schiffsklassen verbessern
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da ds weiterhin den 1h malus haben, sind sie als träger weiterhin mehr als fragwürdig. das beträfe also ausschließlich ds sprung und subraumer. subraumer haben naturgemäß kein interesse an einer trägerflotte, da das dem konzept des subraumantriebs widerspricht und sie damit nur lahmärschige normalot...
- Mi Feb 21, 2007 1:29 am
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- Thema: Voten / Spielerzuwachs
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- Di Feb 20, 2007 5:04 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Voten / Spielerzuwachs
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- So Feb 18, 2007 7:13 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Reform der Schadensverstärker
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dass das grässlich ineffektiv ist, der verlust jedes einzelnen schiffes ein fiasko bedeutet, du dir vor absolut allem was nicht langsamer ist in die hosen machst, du bei der chrono selbst bei kleinen desastern abartige wertverluste zu beklagen hast und last but not least deine flotte lächerliche hp ...
- So Feb 18, 2007 6:22 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Isotop X Scanner
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- So Feb 18, 2007 2:27 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Reform der Schadensverstärker
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bitte lesen. ich hatte auch mit meinen SC's kein Problem. das war ein BEISPIEL ... das wundert mich und dieser Text ist einfach nur zum Lachen. da sind wir uns einig. 90% stammen immerhin von dir. Ach ja .... manche mögen EMP benutzen .. ich weiß ja nicht wies dir geht, aber würdest du mit der Agi e...
- Sa Feb 17, 2007 8:35 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Reform der Schadensverstärker
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um mal auf das gemeckere zurückzukommen ... die trill-frigs von früher hatten 218,88 HP Schaden ?? und dazu noch EMP ?? toll... aber jetzt frag ich mal was : wer ist so behämmert, die AM in Frigs einzubauen ??? die schluckt keinerlei Platz (grad in kleinen Schiffen) und gibt 15% wp (vom Preis mal ga...
- Do Feb 15, 2007 5:51 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Sneak
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sneak ist für nen spieler in einer inaktiven gala die einzige möglichkeit einen angriff zu fliegen. 50% wp ergeben selbst gegen schrottige cons meistens eine niederlage und selbst wenn nicht, 25% roidklauquote sind lächerlich. was hat der sneak in go ausserdem mit bashen zu tun gehabt? effektiv konn...
- Mi Feb 14, 2007 7:08 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Konstruktion
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- Mo Feb 12, 2007 2:22 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Konstruktion
- Antworten: 6
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- Do Feb 08, 2007 5:01 am
- Forum: Archiv - 6. Testrunde
- Thema: Neulinge unwillkommen?
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Blue schlägt ne UN vor, aber auch das halte ich für utopisch. Es gibt immer sowas wie Amis, die sich an nix halten und denen das scheiß egal ist, was eine Gemeinschaft beschließt. Die machen einfach, was sie wollen. Das ist im richtigen Leben so und hier im Spiel nicht anders. darum gehts doch, das...
- Mi Feb 07, 2007 3:15 pm
- Forum: Archiv - 6. Testrunde
- Thema: Neulinge unwillkommen?
- Antworten: 42
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- Mo Jan 29, 2007 7:54 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: kleine Flüchtigkeitsfehler und Beschreibungen
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Das gehört doch eigentlich alles in 'verbesserungsvorschläge'? egal, ich persönlich wäre für miniguides. ich hab vorhin einen 'scanguide' geschrieben und lad den wohl morgen im wiki hoch. das ganze konzentriert sich auf das 'how to' und das 'warum'. ein techguide würde dann sachen idiotensicher darl...
- Mo Jan 29, 2007 4:18 pm
- Forum: Archiv - 6. Testrunde
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das hier ist eine beta. starcraft war auch einmal eine beta. schonmal gesehen, was sich alles im vergleich zu den ersten versionen geändert hat? das war nicht nur die komplette optik und die stats der einheiten XD du scheinst auch nicht ernsthaft starleague osl msl etc zu schauen, denn dann würde di...
- Sa Jan 27, 2007 7:26 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: kleine Flüchtigkeitsfehler und Beschreibungen
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- Fr Jan 26, 2007 1:43 am
- Forum: Archiv - 5. Testrunde
- Thema: Neuer Skin der Testrunde...
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das hier?
nie zuvor von gehört, musste nach googlen und es heißt wohl deuteros?
ich persönlich seh' da auch keine ähnlichkeit bei den screens, die da ausgestellt sind ^^
nie zuvor von gehört, musste nach googlen und es heißt wohl deuteros?
ich persönlich seh' da auch keine ähnlichkeit bei den screens, die da ausgestellt sind ^^
- Do Jan 25, 2007 11:37 pm
- Forum: Archiv - 6. Testrunde
- Thema: WICHTIG!!! /vote
- Antworten: 39
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lol-cow du gräbst dir selbst dein argumentatives grab, indem du ständig betonst, wie unnötig zahlen in diesem spiel sind XD wenn du bisher emp kompressor verbaut hast, dann hat das mit ziemlicher sicherheit zu (erheblichen) nachteilen gegenüber konkurrenzkons geführt. dir scheint absolut nicht klar ...