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- Do Sep 14, 2006 9:44 am
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- Thema: Rassenänderungen?
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KA inwiefern es vom balancing her sinnvoll wäre, aber wenns um ne verstärkung des LD geht, dann lieber nur den durch den LD hinzukommenden schaden schildbrechend machen, in etwa wie mit SA. Warum einfach wenns auch kompliziert geht... Warum machmer den OC Schaden nicht auch noch schildbrechend und ...
- Mi Sep 13, 2006 2:42 pm
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- Thema: Rassenänderungen?
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Was ich dann nicht verstehe, Predas sind quasi am Aussterben und ihr meint der Attadam reicht für sie nicht. Predas sind quasi nur Opfer, nicht Wingtauglich, langsam(ETA/Agi) und Empanfällig. Würd mich wundern wenn es eine Predaonlygala geben würde die auch nur annähernd eine Chance besitzt auf nen ...
- Di Sep 12, 2006 2:40 pm
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- Thema: Rassenänderungen?
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- Di Sep 12, 2006 12:37 pm
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- Thema: Vorschlag: Kombinationsbonus Stealth + Cloaking
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Das wäre auch sinnfrei, denn für 1 unsichtbaren modulslot+waffen(die man mit nem techscann leicht ausloten kann) -20%wp in kauf zu nehmen wäre wieder anders herum Schwachsinn. Möglichkeiten bei Kombination wären: WP malus um 10% reduziert+10 empdeff oder es müssen 10 Stealthscanns durchkommen bis en...
- Di Sep 12, 2006 11:36 am
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- Thema: Vorschlag: Kombinationsbonus Stealth + Cloaking
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- Di Sep 12, 2006 7:57 am
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Also ON<-->Chrono find ich eigentlich ne gute idee Phoon nimmt Chrono und hat damit ein bischen weniger Agi weil der i.d.R auch ON verbaut Waver auch Chrono V9 ON HX wohl auch Chrono Agitrills müssen sich entscheiden was Schaden machen soll, Fighter oder Frigs Die Antriebler sind da eh Exoten Predas...
- Mo Sep 11, 2006 10:28 am
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- So Sep 10, 2006 12:17 pm
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Rassenänderungen?
Gibt es welche, und wenn ja, wie sehen diese aus?
Hab da bislang gegensätzliche Meinungen gehört und es wäre schön wenn man das vor der Runde wüsste und nicht mittendrin was geschraubt wird.
Hab da bislang gegensätzliche Meinungen gehört und es wäre schön wenn man das vor der Runde wüsste und nicht mittendrin was geschraubt wird.
- Do Sep 07, 2006 8:18 pm
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- Thema: Iso oder Uran
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- Do Sep 07, 2006 8:14 pm
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- Thema: Fleetversicherung :)
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und auch für leute die nicht sonderlich aktiv sind und öfters mal ihre flotte geschrottet bekommen wäre sowas gut. Damit man gleich nomma hin kann? Nen halbaktiver wird immer abnippeln es sei denn ihr erfindet noch die 100% Wiederherstellung, dann kömmer alle so 3-4x in der Woche reinkucken und Flo...
- Di Sep 05, 2006 7:59 pm
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- Thema: The Answer to War, Bashing, the Universe, and Everything
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- Fr Sep 01, 2006 1:04 pm
- Forum: Tipps&Tricks
- Thema: Standard-Techtrees für Newbies
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TT's festgelegt und für den allgemeingebrauch hier ins Forum zu stellen halte ich auch für den falschen Weg. Erstens wird kaum der 08/15 Newb den Weg hier ins Forum finden andererseits hängt es teilweise sehr stark von den Galen ab was sinnvoll ist. Damit die vielen Vertecher(zB. jede Waffe ein bish...
- Fr Sep 01, 2006 12:29 pm
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- Thema: Kriege/Kriegssystem/Velruste/Kapitulation - Diskussion
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Kriege/Kriegssystem/Velruste/Kapitulation - Diskussion
Bislang ist es ja so das Kriege i.d.R. ein Verlustgeschäft bedeuten. Für den Gewinner ein kleines, den Verlierer ein großes. Nun wurde ein Kriegssystem implementiert welches Kriege relativ "fair" macht, einmischung von Dritten weitesgehend ausschließt und eine Kapitulation ermöglicht. Wann...
- Mi Aug 30, 2006 11:13 am
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- Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
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- Mi Aug 30, 2006 10:59 am
- Forum: Bugreport
- Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
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Ist denn die Autokapitulation bei zu hohen Verlusten schon implementiert bzw. wird sie das noch bis zur nächsten Runde? Denn schon die alten Germanen wussten nicht wann sie besiegt sind Und wenn hier alles so bleibt wie bislang dann hauen die guten(Minister) der besiegten Gala ab, die schlechten lös...
- Di Aug 29, 2006 12:37 pm
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- Thema: Fuck Basher
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- Fr Aug 25, 2006 5:06 pm
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- Thema: So was nenn ich Feige !
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ich würde sowieso keine testrunde mehr laufen lassen, da in der testrunde eine viel höhere aktivität herrscht als in der aktuellen Andromedarunde, was mir schon länger missfällt, macht einfach die hauptrunde atraktiver, setzt vorschläge um, die zu duzenden gemacht werden,... Und wo denkst du sollen...
- Do Aug 24, 2006 3:27 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Ich hab wertvolle Schiffe ...
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Recycling: Von Abschüssen(normal): 40% met, 20% cry, 20% iso Von Abschüssen(angriff ohne Krieg): 20% met, 10%cry, 10% iso Von Eigenen Verlusten(normal): 40% von allen res Von Eigenen Verlusten(Angriff ohne Krieg): 25% von allen Res Von Eigenen Verlusten(Deffen gegen Angriff ohne Krieg): 50% von alle...
- Do Aug 24, 2006 12:57 pm
- Forum: News&Storys
- Thema: Uninews: Gut gegen Böse
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- Mi Aug 23, 2006 6:10 pm
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- Thema: Der Krieg is vorbei 1.1 1.6? vs 1.17 ?
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- Di Aug 22, 2006 9:30 pm
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- Thema: HASI kapituliert vor Gladio
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- Di Aug 22, 2006 9:05 am
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- Thema: Bashschutzbug
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Bashschutzbug
Wie in den Galanews zu lesen ist wurden wir von NIOS geattet. Nun wollte ich eine Konterfleet starten, nur ging das nicht. Bei allen! Zielen greift der Noobschutz und das sogar bei Spielern mit 56% meiner Punkte. Ich finds ja schön und gut das hier noobs geschütz werden, aber wenn ich nicht mal die ...
- Di Aug 15, 2006 11:16 am
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- Thema: Umbenennen von Accounts
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- Sa Aug 12, 2006 1:48 pm
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- Thema: Fuck Basher
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Ich versteh da 1.7 aber auch nicht, denn für das was der sich die Runde schon geleistet hat wäre er von der Mehrzahl der Top 10 Galas bereits (zu Recht) gekickt oder zum Abschuss freigegeben worden... Das sagt ausgerechnet dieselbe 1.17 die newbs bei 3.1 wegdefft. Gaanz grosses Tennis... edit. uups...
- Sa Aug 12, 2006 10:54 am
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- Fr Aug 11, 2006 11:19 am
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Solange btw nur halbfertig ist brauchmer erst garnicht mit Spielerwerbung anfangen. Denn die schauen sichs an, sehen das es sinnfrei ist und gehen wieder. Und wenn btw irgendwann mal fertig ist kommen die wenigsten wieder. Also erstma alles einbauen und bugfrei machen, dann könnter auf Spielerjagd g...
- Do Aug 10, 2006 3:48 pm
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- Thema: KRIEG 3.1<->1.8 und deren einmischer :/
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- Mi Aug 09, 2006 8:46 pm
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- Mi Aug 09, 2006 1:25 pm
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- Di Aug 08, 2006 9:00 pm
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