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von Schattenfighter
Di Dez 04, 2007 12:59 pm
Forum: Allgemein
Thema: BTW Wettbewerb
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frage:
wie machen wirs jetzt lassen wir die von agent blue ?
oder sucht ihr euch eine raus admins???

mfg Schattenfighter
von Schattenfighter
So Dez 02, 2007 12:53 pm
Forum: Bugreport
Thema: Datentypen in der Datenbank
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du kannst das ganze crys auch einfach in die bank stecken
von Schattenfighter
Do Nov 29, 2007 1:47 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: status / menü / scanarchiv / flottenübersicht
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zum status: ist zu 50% drinne, einfach auf die Koords klicken, dann kommt man auf die Userpage, wo die Scans mit zeiten verlinkt sind. zu der Forschung: ja, ist angedacht. flottenübersicht: dito. scorespec: Da sind wir noch am überlegen wie wir das am besten machen. Hmm, dann könnte ich den MP ja v...
von Schattenfighter
Do Nov 29, 2007 6:37 am
Forum: Bugreport
Thema: Datentypen in der Datenbank
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Nomad hat geschrieben:Naja, das Problem mit 64 Bit daten in einer 32 bit umgebung ist, dass die Wortlänge halt 32 bit ist.
Klartext: 32 Bit wäre ein Speicherzugriff, 64 bit zwei.



wer so viel res hat sollte se entweder benutzen oder sich löschen is doch sinnlos wegen ner inofiziellen speed alles umkrempeln zu müssen
von Schattenfighter
Mi Nov 28, 2007 6:38 am
Forum: Bugreport
Thema: Datentypen in der Datenbank
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Aber ist immernoch interessanter als die normale ... da dauerts ja noch bis man den TT durch hat und was ordentliches bauen kann Naja , das gehört wohl nich mehr zum Thema Datentypen ^^ , wenn der Fall nicht vorgesehen ist dass es zu soviel Punkten kommen kann lasst es halt wie es ist. Wollte es nu...
von Schattenfighter
Di Nov 27, 2007 12:13 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: turisas
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Turisas hat geschrieben:ahja du meinst dass ich parteiisch bin... ok nehm ich mal so hin


nix gegen irgendwen aber ich glaub MoD's sinn gewählt worden WEIL sie unparteiisch sind
von Schattenfighter
Sa Nov 24, 2007 11:31 pm
Forum: Allgemein
Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
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Skywalker hat geschrieben:gegner verliert 20% seiner Punkte
oder 20% seiner roids

und ab 30% muss ne kapi angenommen werden ,-)

werte natuerlich frei spekuliert;)


hmmm sinnlos weil wnen die einen atten un die anderen die auskontern wolln aber 20% bzq 30% auf einmal verlieren ist der krieg vorbei das wär blöd oder?
von Schattenfighter
Sa Nov 24, 2007 9:40 am
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Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
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Viconia de Vir hat geschrieben:Wenn es Belohnungen für gewonnene Kriege gäbe, würden sich frühe Kriege auch schon lohnen ^^



wie bestimmst du wer den krieg gewonnen hat?

wenn zb die offensichtlichen verlierer zb net kapitulieren wolln
von Schattenfighter
Fr Nov 23, 2007 1:57 pm
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Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
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Ich hätte übrigens gerne eine Techwarteschleife. Sobald eine Forschung fertig ist, kommt automatisch die nächste in der Warteschleife dran. Darüber würden sich Einsteiger sicher freuen weil sie dadurch eben nichtmehr deutlich zurückliegen beim techen. darüber würden sich net nur einsteiger freuen^^...
von Schattenfighter
Do Nov 22, 2007 5:21 pm
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Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
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man müsste es hinbekommen,dass es sich auch am anfang schon lohnt zu kloppen,denn dann würde es kriegen geben und auch früher schiffe gebaut werden,welche später umgerüstet werden
von Schattenfighter
Do Nov 22, 2007 1:49 pm
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Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
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was die neueinsteiger abschreckt und dazu bringt aufzuhören bevor sie das game überhaupt begriffen haben, ist die tatsache, dass man um wirklich erfolgreich zu sein jede nacht mit dem handy neben dem kopfkissen pennen muss. ich persönlich finds ja ok, ich komm damit klar. aber ich glaube das ist da...
von Schattenfighter
Mi Nov 21, 2007 4:36 pm
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Thema: Schiffe verschwinden nach Kampf?
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1. Flotte 1.4.7 Jhindo Return 8

sinn doch 8 sh
von Schattenfighter
So Nov 18, 2007 12:03 pm
Forum: Allgemein
Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
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Re: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?

Skywalker hat geschrieben:Was mir immer mehr auffällt ist, dass wir WH Spieler immer mehr verlieren....ES gibt eigentlich keine Neueinsteiger sondern nur ALTE die an WH die Lust am Spiel verlieren ...


ach un was bin ich dann? :wink:
ich bin erst seit ca mitte letzter runde dabei un mir gefällt das spiel 8)
von Schattenfighter
Fr Nov 16, 2007 6:57 pm
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Thema: Spacemodul im Doomie
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wenn du ne gescheite oo-DB findest, die einen sql-Dialekt kann und nicht grad schnarchlahm ist Hmm, mir kommt grad ne idee: ein Spacemodul extra für Doomies^ hmm nen es Komprimierungdevice Beschreibung:Ein Gerät,dass den Platz von einigen Sachen komprimiert zb:Geschütze. Weiterhin ersetzt es alle L...
von Schattenfighter
Do Nov 15, 2007 2:21 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Die ganzen Änderungen
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Naja, so sachen wie Graviton Reflektor oder Schildmodu könnten logisch gesehen eigentlich schon ausfallen. Aber wie z.b. eine Graviton Panzerung ausfallen soll, das verstehe ich nicht so ganz eben wie gesagt wenn man da rein logisch ran geht,kann ne panzerung nich ausfallen( sonst fällts schiff aus...
von Schattenfighter
Do Nov 15, 2007 1:54 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Die ganzen Änderungen
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Zugriffe: 26512

Und dass EMP jetzt die Projektildeff ausschaltet macht die Kombo EMP + Projektil auch nicht gerade schwächer ... Zumal Autorepair jetzt auch nurnoch 50% der Deffwerte oben hält, selbst damit kann man sich net gescheit vor EMP + Projektil schützen. hmm wenn man da jetzt rein logisch ran gehen würde ...
von Schattenfighter
Do Nov 15, 2007 6:08 am
Forum: Bugreport
Thema: Spacemodul im Doomie
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MacRyan hat geschrieben:20, 40, 80, 160 is also keine exponentielle Steigung, sondern linear (bei jeweils gleichem zweiten Intervall)? Na dann zeichne das mal auf. Und fahr bitte kein Auto.



hmm kay hatte a nen denkfehler

p.s:ich werd trotzdem auto fahrn 8)
von Schattenfighter
Mi Nov 14, 2007 10:35 pm
Forum: Bugreport
Thema: Spacemodul im Doomie
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kannst du keine quadratische formel nehmen? sowas wie 20 40 80 160 320 640 1280? ok fürs bs wäre es zu viel für shus nen bisschen wenig aber an sonsten schauts doch gut aus Scherzkeks. Was du da vorschlägst ist [b]keine[b] Quadratische, sondern eine exponentielle Funktion. So wie die Zinseszinsfunk...
von Schattenfighter
Mo Nov 12, 2007 1:39 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: o tempore o mores -- oder: die Kunst wegzuhören
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1. hab ich inner speed bs gesehn mit über 4000Hp

2.sollste das lieber nich so laut sagen sonst sinken die zahlen von BTW noch weiter :wink:

(Für andere Spiele zu werben is hier im board doch eh verboten oder?)
von Schattenfighter
Sa Nov 10, 2007 10:40 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: (Iso)Roids in der Testrunde
Antworten: 10
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Nomad hat geschrieben:Fritscher hat das immernoch nicht korrigert wie es scheint ...


hehe jo sollte er mal machen odeer?*zuifritschiel*
von Schattenfighter
Sa Nov 10, 2007 10:36 am
Forum: Allgemein
Thema: eine idee um es neueinsteigern leicht zu mache
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Will auch mal meinen Senft abgeben: Finde die Idee top und sollte auch gefördert werden! Rest überlass ich nun euch! ^^ hehe ^^ jo da haste recht Wie wäre es denn damit: Nachtruhe im Anfängercluster von X bis Y Uhr, wie vorgeschlagen. Ressourcen laufen derweil normal weiter (muss sein, damit der Pr...
von Schattenfighter
Fr Nov 09, 2007 10:50 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: (Iso)Roids in der Testrunde
Antworten: 10
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das is normal es is halt wie gesagt noch nicht gefixt worden un solange findet man bei 999 iso lvl 5 scans zwischen 5-20 iso roids
von Schattenfighter
Fr Nov 09, 2007 4:55 pm
Forum: Allgemein
Thema: eine idee um es neueinsteigern leicht zu mache
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hab mit zombie ja auch schon drüber geredet und ich find die idee auch sehr gut. vor allem weil das eben neueinsteigern die möglichkeit bieten würde sich das game mal in ruhe anzuschauen ohne frustrierende flottenverluste. welcher anfänger schläft denn nachts mitm handy neben dem bett? über die zei...
von Schattenfighter
Do Nov 08, 2007 12:31 pm
Forum: Allgemein
Thema: Zeitplan bis zum Restart
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mifritscher hat geschrieben:Bugfix: Login mit Burners (und Classic) Design geht wieder richtig.


also mit blues design(des anscheinend kaum einer used :D)

wennich mich beim portal einlogg un dann wieder auslogg lad ich bei der alten login seite un nicht auf der neuen BTW portal seite
von Schattenfighter
Do Nov 08, 2007 6:19 am
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Thema: BTW Wettbewerb
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lol ich kanns lesen ich hatte es halt nur nich gleic ganz verstanden schahanschah
von Schattenfighter
Mi Nov 07, 2007 11:40 pm
Forum: Allgemein
Thema: BTW Wettbewerb
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@havoc "In einer weit entfernten Galaxie, in weiter Zukunft von jetzt an, gab es 2 Völker die nicht unterschiedlicher hätten sein können."

wieso 2? wieso sinns dann am ende 3 rassen???
von Schattenfighter
Mi Nov 07, 2007 4:15 pm
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Thema: BTW Wettbewerb
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Viconia de Vir hat geschrieben: Von daher wäre es vermutlich am besten wenn die Admins "" selbst eine Geschichte verfassen


Als ob se nix besseres zu tun hätten^^ 8)
von Schattenfighter
Mi Nov 07, 2007 1:37 pm
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Thema: BTW Wettbewerb
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achja frage was machen wir eig wnen gleichstand is?
die entscheidung den admins überlassen?

P.s:ihr macht euren job toll admins :D :schleimer:
von Schattenfighter
Di Nov 06, 2007 12:35 pm
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Thema: BTW Wettbewerb
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Ich musste gut 5 minuten den Forum durchsuchen um diesen Thread zu finden. Um es allen anderen leichter zu gestallten habe ich natürlich etwas gepostet und daraufhin wurde der Thread dann auch als Wichtig makiert. Dafür ne Verwarnung zu geben ist etwas voreilig meinst du nicht Turisas? Da ich ja nu...
von Schattenfighter
Mo Nov 05, 2007 4:59 pm
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ne turtsias jetzt können se hier posten

da alle storys da sinn un nich urgend ne diskussion dazwischen is so dass man nciht alle storys lesen könnte :D

werds glei oben editieren,

p.s: war er davor nich au wichtig der thread?^^ 8)