Die Suche ergab 378 Treffer

von MacRyan
Do Aug 09, 2007 1:48 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Parkmodus
Antworten: 5
Zugriffe: 9405

Parkmodus

Es ist besonders entmutigend vor allem für Neueinsteiger, die nur ein Mal am Tag einloggen und die Nachts nicht online sind, dass man seine Flotte verliert, während man offline ist. In organisierten Galas kann man es zwar einrichten, dass man angerufen wird, aber für das Gros der BTW-Spieler ist BTW...
von MacRyan
Do Aug 09, 2007 1:34 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Flottenverluste entdramatisieren
Antworten: 8
Zugriffe: 11487

Flottenverluste entdramatisieren

Um den Umstand zu ändern, dass man viel lieber roids verliert als seine Schiffe in einem BR zu opfern reicht es nicht, dass man roids nur wertvoller macht. Man muss auch die Verluste in BRs herunterschrauben, sodass ein verlorener BR noch nicht das Ende einer Flotte bedeutet. Dazu gibt es mehrere Mö...
von MacRyan
Do Aug 09, 2007 1:27 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Roids besser verteidigen
Antworten: 13
Zugriffe: 15593

Roids besser verteidigen

Das große Problem von BTW ist es, dass es kein Territorium gibt, das erobert werden kann. Stattdessen gibt es roids. Diese zu verlieren oder zu gewinnen geht jedoch sehr leicht. Es ist in BTW ohne weiteres möglich, dass man jeglichen Kampf vermeidet. Man verliert dann zwar roids, aber das wirkt sich...
von MacRyan
Do Aug 09, 2007 12:50 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Flottenversicherung
Antworten: 4
Zugriffe: 6675

Dies ist kein bloßer Meinungssammelthread. Es ist ja keine Abstimmung. Hier soll konstruktiv gearbeitet werden, d.h. du musst deine Meinung begründen. Wenn du gegen den Vorschlag bist, dann musst du dieses Argument entkräften: In der Form, wie sie implementiert wurde erreicht sie dieses Ziel jedoch ...
von MacRyan
Do Aug 09, 2007 12:48 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Erfahrung
Antworten: 26
Zugriffe: 25641

Erfahrung

Zu Recht wurde bemängelt, dass in BTW jeder Kampf vorhersehbar ist. Einen globalen Zufallsfaktor einzuführen wird diesen Mangel nicht beheben, solange er bekannt ist, da er dann ebenfalls eingerechnet werden kann. Der BR bleibt vorhersehbar, man wird nur BRs wagen, die man auch im schlimmsten Fall g...
von MacRyan
Do Aug 09, 2007 11:43 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Butter bei die Fische
Antworten: 3
Zugriffe: 6232

Ich erstelle zu jedem strittigen Punkt nen eigenen Thread.
von MacRyan
Do Aug 09, 2007 11:36 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Flottenversicherung
Antworten: 4
Zugriffe: 6675

Flottenversicherung

Die Flottenversicherung wurde ja eingebaut, um die Verluste eines BRs zu verringern, und die Leute so zu mehr BRs zu animieren. In der Form, wie sie implementiert wurde erreicht sie dieses Ziel jedoch nicht. Denn jeder, der optimiert spielt, wird sich den Einkommensbonus sichern, und weiterhin BRs m...
von MacRyan
Do Aug 09, 2007 10:37 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: gebaute Roids zu Stark
Antworten: 8
Zugriffe: 11902

Einfach den Roidupgrader billiger machen und mit geringerer Zeitverzögerung arbeiten lassen.
von MacRyan
Do Aug 09, 2007 1:34 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Butter bei die Fische
Antworten: 3
Zugriffe: 6232

Butter bei die Fische

Meine Vorschläge: Spiel für Newbies attraktiver und durchschaubarer machen: 1. Nebwies verlieren viel Zeit beim Techen, weil sie nur sehr unregelmäßig einloggen. Dadurch kriegen sie aber sehr flott von denen aufs Maul, die schneller sind -> Frust führt zum Aufhören. Daher: Todo-Liste bei der Forschu...
von MacRyan
So Aug 05, 2007 4:36 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Mehr Aufregung im Br!
Antworten: 20
Zugriffe: 23522

Dann gibts nur noch weniger BRs. Momentan wagt man nur einen BR, bei dem man weiß, dass man gewinnt. So wird man nur noch BRs wagen, die man auch mit 20% weniger Schaden noch gewinnen wird.
von MacRyan
Mi Aug 01, 2007 9:44 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: mal was extremes
Antworten: 50
Zugriffe: 58781

Die Zahl wurde ja erst auf 13 herabgesetzt, damit es mehr Galaxien gibt, und nicht alle erfahrenen Spieler auf 2 Galas verteilt sind. Den Techrückstand könnte man durch eine Todo-Liste eingrenzen. Die Möglichkeit, bis zu 5 (oder so) Techs im Voraus anzuklicken, die dann nacheinander erforscht werden...
von MacRyan
Di Jul 31, 2007 12:05 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: mal was extremes
Antworten: 50
Zugriffe: 58781

Über was für Luxusprobleme ihr hier redet. BTW fehlt es an Spielern. und wieso? Meldet euch mal in ner Zufallsgala an, loggt nur ein oder zwei Mal am Tag ins Spiel ein, und ihr werdet sehen, wieso. Bei vielem, was man an BTW bemängelt kriegt man zur Antwort, BTW sei ein Teamspiel. Als Newbie in ner ...
von MacRyan
Mo Jul 30, 2007 11:51 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 190296

irgendwie redet ihr aneinander vorbei und merkt es nichtmal. Aber hauptsache irgendwer kann dumm angepflaumt werden. ist ja wichtiger als dass mal was sinnvolles kommt. Richtig, daher ja auch Blödsinn...wenn dir nach sinnvoller Diskussion ist, dann schreib was Vernünftiges. und Sowas habe ich nie g...
von MacRyan
Mo Jul 30, 2007 8:16 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 190296

Ich meine die Demagogie: Die einzige Möglichkeit, diese von dir angesprochene "Umbaufähigkeit" herzustellen, wäre, wenn jeder immer alle Techs zur Verfügung hätte. Sowas habe ich nie gefordert. Anderen Sachen in den Mund zu legen ist allenfalls dazu gut um rumzustänkern. Und das letzte Mal...
von MacRyan
Mo Jul 30, 2007 8:08 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 190296

Blödsinn...wenn dir nach sinnvoller Diskussion ist, dann schreib was Vernünftiges.
von MacRyan
Mo Jul 30, 2007 1:07 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Mehr Aufregung im Br!
Antworten: 20
Zugriffe: 23522

Es wird beklagt, dass es möglich ist in einem BR die komplette Flotte zu verlieren und es deswegen zu wenig BRs gibt, und ihr wollt es dadurch lösen, dass ihr den Kampfausgang dem Glück überlasst? Super Idee. Würfelt lieber gleich die HS aus, dann erspart man sich das Spielen und hat was für die Pot...
von MacRyan
Mo Jul 30, 2007 12:59 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 190296

Genau deswegen entstand der Thread ja ursprünglich. Diese Umbaufähigkeit, die es für einige Techwege gibt, wird ja Zug um Zug abgeschafft.
von MacRyan
Mi Jul 25, 2007 11:21 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 190296

Früher kams nur darauf an die Chronosphäre einzubauen, möglichst schnell zu sein und vor dem gegner zu feuern. Das dachten die meisten Knalltüten, klar. Deswegen stimmte es trotzdem nicht. Klar kann man damit nicht alles retten - aber doch etwas. Was kann man sich denn bitte dafür kaufen? Nix. In B...
von MacRyan
Di Jul 24, 2007 7:59 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Spacemodul
Antworten: 36
Zugriffe: 41421

Ich würde es generell begrüßen, wenn es mehr unterscheidliche Auswahltechs gäbe, in denen man sich zwischen Agi, Schaden oder HP entscheiden muss. Je mehr Auswahltechs es in diesem Bereich gibt, umso variabler werden die Konsis. Habe ich nur 2 Stellen im TT, wo ich mich entscheiden muss, dann gibts ...
von MacRyan
Di Jul 24, 2007 7:40 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 190296

ups, ich hab grad 50 tanks und der gegner kommt auf einmal mit trägern. kacke. spiel um. nächstes spiel mehr glück. du hast irgendwie nicht ganz gelesen was ich geschrieben habe. Mit nem entscheidenden Unterschied: Dass ich 50 Panzer gebaut habe, ohne zu schauen was der Gegner benutzt, das ist mein...
von MacRyan
Sa Jul 21, 2007 8:35 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 190296

Doch. Früher war es ohne große Probleme möglich, Agi und Def unter einen Hut zu bringen. Es musste ja nicht ECM3 oder EMP-P3 sein. Und das Problem an den "Einheiten" in BTW ist: Man kann sie nicht an die Einheiten des Gegners anpassen. Im RTS baust du deine Einheiten entsprechend den Gegne...
von MacRyan
Fr Jul 20, 2007 7:32 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 190296

Früher gab es auch schon Vorlieben für bestimmte Spielstile, Richtungen. Z.B. hab ich selber immer gerne Schiffe mit VR gebaut (Pred), andere Spieler (wohl die meisten) liebten schnelle Schiffe (Trill). Dann kamen die Rassen. Diese haben diese Ausrichtungen einfach mal auf den Punkt gebracht und de...
von MacRyan
Do Jul 19, 2007 11:54 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 190296

Schere-Stein-Papier. Wo kommts her? Warum wars erfolgreich? In Echtzeit-"Strategie"-Spielen war anfangs das Problem, dass es reichte, wenn man nur eine Einheit baute, nämlich die effektivste. Tankrushs mit Mammutpanzern oder Ogermagiern waren das Allheilmittel, alle anderen Einheiten unnüt...
von MacRyan
Do Jul 12, 2007 12:26 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Spacemodul
Antworten: 36
Zugriffe: 41421

Dass man an den Stats nix darüber ablesen kann, wie gut ne Rasse ist. Pred ist einfach ne Langeweilerrasse. Daher will sie kaum einer.
von MacRyan
Do Jul 12, 2007 12:24 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: AGB Änderung zum Thema Multis
Antworten: 10
Zugriffe: 12125

Burn the heretic!
von MacRyan
Mi Jul 11, 2007 8:54 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: AGB Änderung zum Thema Multis
Antworten: 10
Zugriffe: 12125

mifritscher hat geschrieben:Ich bin ehrlich gesagt eher gegen Löschungen, weil man sie kaum rückgängig machen kann, wenn man sich doch geirrt hat.


Lebenslänglich: Rundenbann, bis die Unschuld bewiesen ist.
von MacRyan
Mi Jul 11, 2007 7:55 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Spacemodul
Antworten: 36
Zugriffe: 41421

Also, wenn ich mir die Stats so anschaue sind die Preds atm eh schon benachteiligt^^ Wargh, Vorsicht! Zähl mal in den unteren Regionen der HS, welche Rassen da vertreten sind, dann wirst du schnell rausfinden, wieso Trills insgesamt so überrepräsentiert sind. Hab mir den Spaß mal gemacht: Bis zur G...
von MacRyan
Di Jul 10, 2007 11:06 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Trill und X-Cannon?
Antworten: 44
Zugriffe: 45908

@Blue du magst doch empirie so? ich habe eine runde lang überaus erfolgreich einen trill gespielt, bei dem die fighter unter agi 100 hatten, die friggs nur knapp mehr und die shuttles mit 126 (oder so) das schnellste waren. aber lassen wir das besser beiseite, denn empirie ist absoluter bullshit, we...
von MacRyan
Di Jul 10, 2007 1:49 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Trill und X-Cannon?
Antworten: 44
Zugriffe: 45908

Gnarf: EMP gegen max-EMP-Def-Schiffe? Zumal noch, wenn du als Projektiler nicht die Bohne davon profitierst, wenn du auf ein gelähmtes Schiff schießst? Super Idee...10 Jäger lähmen ein Big-Schiff, juhu. Und langsamer als nen ON-Trill sind sie auch noch. @Blue: Was sollen denn solche Jäger? Agi hast ...
von MacRyan
Di Jul 10, 2007 12:27 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Trill und X-Cannon?
Antworten: 44
Zugriffe: 45908

Ja klar, Predas schießen sich gerne selbst freiwillig ins Bein indem sie nebenbei noch ne schnelle Trägerflotte bauen die kaum Schaden macht und von so ziemlich jedem Trill und Atta weggepustet wird. Es ist nämlich ziemlich schwer auf Agi > 70 zu kommen und dann auch noch ein klein wenig Schaden zu...