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- So Jul 22, 2007 1:13 am
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- Thema: Mehr Aufregung im Br!
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Mehr Aufregung im Br!
durch wegfall der chrono ist so ziemlich das letzt zufallselement entfernt worden, die berechenbarkeit mit anderen worten absolut. dass das dem ganzen mitunter etwas die spannung nehmen kann, wird keiner bestreiten. vor längerer zeit hatte ich schon einmal einen vorschlag gebracht, der abhilfe schaf...
- Sa Jul 21, 2007 11:32 am
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nein das konnte man nicht. du kannst nicht gleichzeitig defensiv und agi module durchtechen und das ging auch nie. dabei ist es heute wie damals möglich in einem begrenztem maße schiffe widerstandsfähiger, schneller, oder kampfstärker zu machen. so kann man in einem gewissen maße defizite der eigene...
- So Jul 15, 2007 10:41 pm
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http://www.verwitwet.de/bilder/icon/lesendenkenposten.jpg vir2ls letzten post zu lesen hätte schon gereicht, aber nein, du wolltest die zeit lieber nutzen um etwas zu tippen, das meilenweit am stand der dinge vorbeigeht. posten wir bilder um die schande zu verdecken. http://www.students.uni-mainz.d...
- Fr Jul 13, 2007 6:06 pm
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dafür, dass wir vom grundsätzlichen standpunkt aus primär die teamfähigkeit der predas fördern wollten, schießen wir hier irgendwie doch erheblich über das ziel hinaus, indem wir entweder weniger verluste oder mehr feuerkraft ermöglichen. und gegen was steht nun diese 'auswahltech' des feuerziehens?...
- Fr Jul 13, 2007 4:58 pm
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- Do Jul 12, 2007 5:02 pm
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- Mi Jul 11, 2007 11:27 pm
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- Thema: AGB Änderung zum Thema Multis
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- Mi Jul 11, 2007 6:11 pm
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dass die leute meinen agi = sieg ist eine krankheit die es schon in go gab. das ist kurzzeitig etwas besser geworden, aber so wie du es beschreibst, war das wohl die längste zeit so. wird im grunde zeit für die attas, das abzustrafen, preds freuen sich erst recht. dass aber solcher schwachsinn dann ...
- Mi Jul 11, 2007 12:34 am
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- Thema: Trill und X-Cannon?
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- Di Jul 10, 2007 6:27 pm
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- Thema: Cluster-X - Stiefkind der Rakfamilie
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- Di Jul 10, 2007 2:20 pm
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- Thema: Cluster-X - Stiefkind der Rakfamilie
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- Di Jul 10, 2007 2:13 pm
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- Thema: Trill und X-Cannon?
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- Di Jul 10, 2007 1:06 pm
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- Thema: Trill und X-Cannon?
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Gegen Bigshipleute kann ich mir kaum eine universell-einsetzbare Jägerkonsi vorstellen. wer hat da CE gesagt...? z.b. Fighter Agi: 117 Raketenantrieb Booster IV 18 Plasmawerfer Deuterium 90 HP Croniton-Emitter - Schild 0+0 - - Rak-Deff: 62% Emp-Deff: 43% Proj-Deff:0% 8300M 9550C 1940I oc braucht di...
- Mo Jul 09, 2007 9:23 pm
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- Thema: Trill und X-Cannon?
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- So Jul 08, 2007 6:16 pm
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- So Jul 08, 2007 1:19 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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tl;dr sich auf go als maßstab zu beziehen ist zweifelhaft und das aus mehreren gründen: -techs sind nicht mehr identisch -einige berechnungsgrundlagen wurden geändert -wie in vielen guten spielen wurden ständig neue und verbesserte variationen mit schon einige zeit bestehenden techs entwickelt insbe...
- So Jul 08, 2007 1:07 pm
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- Thema: Cluster-X - Stiefkind der Rakfamilie
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- Do Jul 05, 2007 8:22 pm
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- Thema: Cluster-X - Stiefkind der Rakfamilie
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Cluster-X - Stiefkind der Rakfamilie
bekanntlich taugt die clx kein schuss pulver. für eine waffe, die nur 1 stufe von der natürlichen endwaffe entfernt ist, halte ich das schon für etwas komisch. natürlich brauchen wir aber weder eine bessere pulson, noch eine weitere merkulit, denn diese raks gibts schon. meine idee ist entsprechend ...
- Mi Jun 27, 2007 2:13 pm
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- Thema: Neue, alte Roids
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2 dinge: -die ressourcen, die in den podschiffen stecken, fehlen bei den kampfschiffen. schon jetzt könntest du bis ultra warten und erst dann roids bauen. tut aber (fast) niemand, weil man die gebauten roids schwer halten kann, wenn die ganze gala so spielen würde, einfach weil man keine schiffe da...
- Mi Jun 27, 2007 11:06 am
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für das klauen von den großen könnte man mehrere pods brauchen (weil halt groß) asteroiden haben 'minenslots' entsprechend ihrem lvl. lvl 1 hat 1 slot á 60 res/h lvl 15 eben 15 slots. diese 'slots' scant man und baut dann entsprechend den funden die minen. lvl1-5 ist normal in der nähe des planeten ...
- Di Jun 26, 2007 7:48 pm
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@vic: 1. da ich bislang keine zahlen vorgelegt habe, sind die wahrscheinlichkeiten etwas sinnvolles zu finden noch nicht geklärt, entsprechend lässt sich da locker dran drehen. dass die missionsbasierten roids jedoch den mehraufwand an zeit rechtfertigen müssen und auch sollen ist klar. immerhin tus...
- Di Jun 26, 2007 4:09 pm
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Neue, alte Roids
aktuell ist das bauen von roids eine ebenso komfortable wie langweilige prozedur. man gibt ne zahl ein, hakt ein paar kästchen an und bestätigt, schon hat man 100 roids mehr - einfach, aber öde. meine idee, die im folgenden vorgestellt wird, orientiert sich etwas mehr an dem original aus go, beinhal...
- Mi Jun 06, 2007 7:28 pm
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- Thema: EMP vs P-def
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schildpreds werden die schilde gelähmt, rakdef hat auch keinen bestand, irgendwie scheine ich mich zu wiederholen... von daher ist alles was in richtung 'wenn's gelähmt wird isses ja total doll unfair' geht schonmal bullshit. die famose emp flotte würd ich mit kampffriggs ausstatten, damit man mit h...
- Di Mai 08, 2007 11:18 pm
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- Thema: Situation bei BtW, weitere Pläne
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Die börse kommt laut winner dann, wenn ich SlayerS Boxer in einem fairen 1on1 match in starcraft broodwar schlage. da es sich dabei nur noch um wenige jahrzehnte harten trainings handeln kann, ist die börse also gewissermaßen aufzugeben. losts überarbeitete neue skin ist derzeit im teststadium, was ...
- Fr Mai 04, 2007 6:02 pm
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- Thema: Mal was zum verstärkten Rumpf
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- Fr Mai 04, 2007 6:00 pm
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- Thema: EMP vs P-def
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- Fr Mai 04, 2007 4:20 pm
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- Thema: EMP vs P-def
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- Fr Mai 04, 2007 3:08 pm
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- Fr Mai 04, 2007 1:50 pm
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- Thema: EMP vs P-def
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EMP vs P-def
emp schaltet alle defwerte aus (nicht bei ars), ausser p-def und dämpfungsfeld. warum? es würde p sicherlich nicht übermächtig machen, wenn gleichberechtigung hergestellt würde, dafür aber die emp netz+p kombo deutlich sinnvoller gestalten, insbesondere für p-attas, die dann tatsächlich einen vortei...
- Fr Mai 04, 2007 1:47 pm
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- Thema: Mal was zum verstärkten Rumpf
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