Die Suche ergab 119 Treffer

von Havoc
So Feb 04, 2007 1:57 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: EMP Lähmraten Schockwaver
Antworten: 3
Zugriffe: 6416

EMP Lähmraten Schockwaver

Es ist schwer eindeutig die fakten zu sammeln dshalb nochmal dieses Thema. Ein Schockwaver Atta . Wieviele schiffe kann man mit einem schiff lähmen. ganz abstraktes beispiel Doomstar mit je 50 SW in einem Slot wieviele schiffe kannd er Lähmen? Kann ein Doomstar 3 slots belegt 6 doomstars lähmen? Wie...
von Havoc
Mi Jan 31, 2007 7:39 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
Antworten: 110
Zugriffe: 122091

gut zu wissen
von Havoc
Mi Jan 31, 2007 7:32 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Schadensmodifikation
Antworten: 9
Zugriffe: 11623

ja bin mir da ganz sicher, schließlich wurde mit slot 1 auf medium und danach mit slot 2 auf medium geschossen.
slot 1 hatte die verstärkung durch chrono slot 2 aber nicht ^^
von Havoc
Mi Jan 31, 2007 5:16 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Schadensmodifikation
Antworten: 9
Zugriffe: 11623

Agizufall lol Diese Modifikation würde ne menge arbeit machen, und man müsste auch erstmal simulieren ob alles zufriedenstellend sit, insbesondere kommt noch hinzu, dass sich wieder fehler einschleichen können. Dabei sit jetzt nciht mal alles fehlerfrei ^^ P.S. was sit eigentlich mit der Chrono und ...
von Havoc
Mi Jan 31, 2007 5:10 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
Antworten: 110
Zugriffe: 122091

Mal wieder etwas weg vom Thema Schilde und Fusionszelle. WAS sit mit der ITS Zielerfassung. Nicht implementiert aber forschungszeit geht drauf ^^ Nein im erst wollt Ihr dieses Modul diese Runde wieder einführen? Wenn eine einführung geplant ist, wird sich an den Eigenschaften des ITS etwas ändern? ^...
von Havoc
Mi Jan 24, 2007 8:57 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: WICHTIG!!! /vote
Antworten: 39
Zugriffe: 63389

Sofern die Automunitionierung noch verbessert wird, oder zumindest nicht als Auswahltech dem ON gegenübersteht bin ich dafür die Chrono für immer abzuschaffen ^^
von Havoc
Di Jan 23, 2007 1:30 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neue Forschungen
Antworten: 18
Zugriffe: 21469

Da gabs verschiedene Ideen, also die 50% Kompensation wie von Poo und Memphis vorgeschlagen oder den Vorschlag von Blackhawk mit max. 20% + Flottenunterhalt. Ich finde 50% sind schon sehr viel, die sollten wenn dann nur beim eigenen Planeten und zusätzlich erforscher Flottenversicherung erreichbar ...
von Havoc
Mo Jan 22, 2007 9:19 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Scanner
Antworten: 15
Zugriffe: 17364

^^ hmm er hält davon nicht viel, ich auch nicht, aber du baust es ein, was für eine Logik ^^
von Havoc
Mo Jan 22, 2007 9:08 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: taktik für die weite zukunft
Antworten: 18
Zugriffe: 20787

Aber das problem ist dabei das keiner lust hat auf nen flottenverlust .. flottenverluste sind bekanntlicher weise wirklich das schlimmste was passieren kann .. und wenn man dann bei einem battle sein fleet komplett verliert isset shice .. nen fleet muss nach nem battle eigentlich noch zu min. 50% s...
von Havoc
Mo Jan 22, 2007 9:02 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: TT-Ansicht(en)
Antworten: 23
Zugriffe: 23426

Wo bleiben die Bilder, wurden die jetzt wegrationalisiert?
von Havoc
Mo Jan 22, 2007 9:01 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ansicht- Schiffskonstruktion- <Grafikupdate>
Antworten: 10
Zugriffe: 12519

Agent Blus sende mir doch einfach mal deine Speedpainting skizzen, möglichst ein Modell und 3 Ansichten Vorne Hinten Seite.
Es reicht ja zu Anfang, wenn je nach Equipmentwahl sich das Bild in der Ansicht ändert, und die Schiffe der verschiedenen Rassen auch endlich mal anders aussehen.
von Havoc
Mo Jan 22, 2007 8:59 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
Antworten: 110
Zugriffe: 122091

Tjoa ich würde mich freuen, wenn der Techtree dementsprechend auch angepasst wird, kann ja nicht sein, das die chrono dort noch auftaucht und der EMP Kompressor gleich neben empdeff Modul steht.

Also bitte noch weiter umsetzen und nciht trödeln der techtree ist doch balde durch ^^
von Havoc
So Jan 21, 2007 8:58 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
Antworten: 110
Zugriffe: 122091

Ich finde die module waren gut durchdacht, schließlich waren die Predas immer etwas hinterher und die trills dank Chrono immer oben in sachen Bedrohlichkeit. Attagoner hben immernoch eine gute chance gegen Predas, da die Predas nun auch keine chrono mehr haben richten sie doch viel weniger Damage an...
von Havoc
Sa Jan 20, 2007 8:00 pm
Forum: Allgemein
Thema: Neue Skin
Antworten: 98
Zugriffe: 135411

Joa der jetzige skin alla Blue ist nun eingebaut, allerdings gibts probleme bei der Garafikabfrage(scriptcode), den dort lässt sich nur schwer die eingabe mit der Maus wählen.
Wenn man zu lange bruacht ist der Code ehh wieder ungltig, es sollte für neulinge umbedingt noch geändert werden
von Havoc
Sa Jan 20, 2007 7:38 pm
Forum: Bugreport
Thema: ich kann geld drucken
Antworten: 6
Zugriffe: 8532

Hmm in der neuen Runde wirds aber sicherlich die Börse geben.
Auch wenn sie auf Primitiv zurückgeschraubt werden- Sie sollte drinne sein, erweitern geht später immernoch ^^
von Havoc
Sa Jan 20, 2007 7:36 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
Antworten: 110
Zugriffe: 122091

Jupp ich finde auch
ich möchte nur eine Bestätigung das die veränderungen umgesetzt wurden mehr nicht
von Havoc
Sa Jan 20, 2007 7:34 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ansicht- Schiffskonstruktion- <Grafikupdate>
Antworten: 10
Zugriffe: 12519

Wie gesagt liefert mir skizzen oder besser 2D Grafiken und ich bau euch 3d Objekte draus. Ob Ihr dann 3D Screenshots nutzt jeweils ein JPG für eine neue kombination von Rumpf Panzerung schilde Waffe Rasse. Oder halt Per Flash Plugin. Auch über Java Script lässt sich etwas darstellen, jedoch da bin i...
von Havoc
Sa Jan 20, 2007 5:25 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ansicht- Schiffskonstruktion- <Grafikupdate>
Antworten: 10
Zugriffe: 12519

Mit den ensprechenden 2D Vorlagen könnte ich die 3D Grafiken liefern. Das würde auch nicht lange dauern.
von Havoc
Sa Jan 20, 2007 4:02 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ansicht- Schiffskonstruktion- <Grafikupdate>
Antworten: 10
Zugriffe: 12519

Ansicht- Schiffskonstruktion- <Grafikupdate>

Jeder kennt sicher das Konstruktionsmenü, was an dem Spiel ja etwas besonderes ist. Leider kommt es Optisch überhaupt nicht gut an, was diese Besonderheit des Spieles wieder sehr herrabsetzt. -----------------------------------es muss etwas getan werden--------------- Es währe viel interessanter, we...
von Havoc
Sa Jan 20, 2007 3:50 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: TT-Ansicht(en)
Antworten: 23
Zugriffe: 23426

Bahhh, beim neuen TT fehlt es nun an Bildern, ich hoffe da kommen jetzt auch neue.
Ich finde das spiel würde einiges besser sein, wenn mehr Grafiken eingesetzt werden, mehr animiert wird .
Der Anfang durch ein neues Menü ist ja schon garnicht mal schlecht, aber erst ein Anfang.

mfg
Havoc
von Havoc
Mo Dez 11, 2006 6:42 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neues Kampfsystem
Antworten: 4
Zugriffe: 8110

geändet :-D Zufrieden hoffe ich, nun ist es nen neuer Thread
von Havoc
Mo Dez 11, 2006 6:37 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neues Kampfsystem
Antworten: 4
Zugriffe: 8110

Winner du bist mal wieder der Klügste, aber ich meine was bringt es an einem nicht zufriedenstellendem System weiter rumzudocktern.

Es ist in meinen Augen sinnvoller über Alternativen nachzudenken, ergo daher passt das genau hier hin
von Havoc
Mo Dez 11, 2006 3:57 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Silvester
Antworten: 42
Zugriffe: 48573

wenn was schreckliches passiert also eine gala zu viel erfolg hatte wird sowieso aus unergründlichen Dingen die DB betroffen und ein Backup aufgespielt. In dem Sinne sit es einfach besser, das sich jede Gala darum kümmert
von Havoc
Mo Dez 11, 2006 3:54 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balancingänderungen für Andromeda
Antworten: 74
Zugriffe: 121077

Dooms mit Corv Hangar, ich glaube das währe doch mal etwas, was den Hypersprung Doomstarspieler etwas aufwertet.
Sollte dann aber auch nur bei den HyperantriebTrills funzen.
von Havoc
Mo Dez 11, 2006 3:49 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neues Kampfsystem
Antworten: 4
Zugriffe: 8110

Neues Kampfsystem

Alternatives Kampfsystem Abschaffen der Aggilität Neues System alla "Sword of Stars" Diejenigen die nicht weiterlesen wollen kaufen sich das Spiel einfach und werden Feststellen jupp genau das brauchen wir hier in BTW. wer zuerst usw schießt das hängt von den Waffen ab, ist doch klar oder?...
von Havoc
Mo Dez 11, 2006 3:29 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Zusatzaufgaben etc.
Antworten: 15
Zugriffe: 17320

Bin dafür die Ganze Sache umzusetzen! Das gibt dem Spiel etwas würze und das rumdaddeln hätte sogar noch einen nutzen. in wie fern man die Gebäude zerstören kann oder abreißen und andere Gebäude bauen kann, oder das erst getecht werden muss in einer 3er Auswahl DAS IST MIR EGAL , den die Idee allein...
von Havoc
So Dez 10, 2006 9:41 pm
Forum: Archiv - 5. Testrunde
Thema: Mögen die Spiele beginnen! [SF vs SUD aka SUB]
Antworten: 91
Zugriffe: 129100

Damit währe das Thema ja endlich aus dem Weg. Jeder weiß, was im IRC geschah sicherlich nicht das, was man sich wohl vorgestellt hat, besonders der Fakt, dass wir Fairness halber erwartet haben, dass SF ein Angebot macht das uns sofort zufriedenstellt´. Zu der Zeit wie Virl schon sagte waren sie HS ...
von Havoc
Sa Dez 09, 2006 2:20 pm
Forum: Archiv - 5. Testrunde
Thema: Mögen die Spiele beginnen! [SF vs SUD aka SUB]
Antworten: 91
Zugriffe: 129100

Dem Sieger die Beute Tungarbor Ich schreibe sehr selten hier im Forum, aber wenn dann sollte man schon genau lesen ^^ Du hast ja Recht, doch wenn alle unzufrieden sein sollten, dann liegt es eher am Spiel als an den Spielern. Ergo Das Spiel ist noch nicht fertig. Beschwer dich nicht,das du ne Beta V...
von Havoc
Sa Dez 09, 2006 2:05 pm
Forum: Archiv - 5. Testrunde
Thema: Mögen die Spiele beginnen! [SF vs SUD aka SUB]
Antworten: 91
Zugriffe: 129100

Ja Virl du bist wenigstens noch vernünftig. Aus meiner Sicht habt ihr eure Strategie wie in den Vorrunden abgetan. Ihr versucht immer möglicht 2 in einen Krieg zu stürzen um die Pause zu nutzen oben zu sein, um danach einen Vernichtungsschlag auszuführen. Diesmal hat euch die Inaktivität(scorespec s...
von Havoc
So Nov 19, 2006 8:55 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: The Answer to War, Bashing, the Universe, and Everything
Antworten: 29
Zugriffe: 57629

Wenn es in der Testrunde funzt sollte es mal eben auch in die laufende Runde implementiert werden.
Schließlich ist die Test ja dazu da ^^

Kann ich jetzt davon ausgehen, dass die Futures also noch nicht implemtiert sind, schade