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von Viconia de Vir
Do Okt 25, 2007 8:46 pm
Forum: Bugreport
Thema: scannerbug speedrunde
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2727 Roids Scanrate war vorher bei über 100% und Blockrate bei 90% Die scanrate ist nachwievor auf 0% und Blockrate auf 24,29% wenn ich scannen will kommt das: Scanversuch war erfolglos! Eigene Scanrate: 0% (Vom Scantyp abhängig) Fremde Jamrate: -3% Zu schwache Scans: 100 Geblockte Scans: 0 Meine Ko...
von Viconia de Vir
Do Okt 25, 2007 6:04 pm
Forum: Bugreport
Thema: scannerbug speedrunde
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scannerbug speedrunde

grad amp charger angemacht in der speed:


Eigene Scanrate: 0%
Eigene Jamrate: 24,29%

Amplifier: 14.639
Wave Jammer: 15.000
von Viconia de Vir
Do Okt 25, 2007 4:15 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Deutliche Veränderungen
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Deutliche Veränderungen

Mir kam gerade folgendes in der Sinn was man verändern könnte: - Schiffe haben HP, wenn diese weg sind ist das Schiff zerstört - Zusätzlich zu den HP haben Schiffe den Energieschild der zusatz HP gegen Energiewaffen gibt - Ausserdem haben Schiffe EMP-HP. Sinken diese auf Null ist das Schiff gelähmt....
von Viconia de Vir
Mi Okt 24, 2007 11:45 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
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Das Dämpfungsfeld sollte man nochmal verändern. Ist viel zu stark als allroundefensivmodul. Macht den Graviton Reflektor und den verstärkten Rumpf ziemlich überflüssig, da es im prinzip genau das gleiche macht, dabei jedoch billiger und kleiner ist. Vielleicht das Dämpfungsfeld so ändern dass es zwa...
von Viconia de Vir
Mi Okt 24, 2007 11:19 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
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weniger rakdeffsenkung würd schon reichen ;-)
von Viconia de Vir
Mi Okt 24, 2007 10:59 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
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Jo, weil die 3 Modulsslots und relativ viel Platz hatten, aber das alles hat das BS jetzt ja auch ;-)

Und mit dem verbesserten Dämpfungsfeld sind die echt lustig ^^
von Viconia de Vir
Mi Okt 24, 2007 8:22 pm
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Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
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Was mir grad aufgefallen ist:

Dämpfungsfeld im SC: 75m³
Gravitonreflektor im SC: 90m³

Stellt sich die Frage weswegen jemand den Graviton Reflektor einbauen sollte
von Viconia de Vir
Mi Okt 24, 2007 8:06 pm
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Thema: Änderungen Speedrunde:
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Ich schwöre ja auf die hier: Battleship Battleship Agi: 27 Hyperantrieb Dämpfungsfeld 4 Iridium-Rakete Graviton 1755 HP Schildmodularisation 4 Iridium-Rakete Schild 5+1 Verstärkter Rumpf 4 Iridium-Rakete Rak-Deff: 79% Emp-Deff: 95% Proj-Deff:56% 111100M 57500C 67900I Zwar sehr teuer, aber dafür auch...
von Viconia de Vir
Mi Okt 24, 2007 7:59 pm
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Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
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Wie wäre es damit EMP Grundsätzlich zu ändern ? Nicht mehr über EMP deff sondern über so eine Art HP. Zusätzlich zu den normalen HP bekommt jedes Schiff noch EMP-HP Je nach Panzerung und eingebauten Modulen verändern die EMP-HP sich. Die EMPdeff würde komplett wegfallen und nur noch die EMP-HP würde...
von Viconia de Vir
Mi Okt 24, 2007 12:52 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
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Die Shuttle mit 2 Slots haben die Fighter quasi überflüssig gemacht. Zum Preis von nem Fighter gibts 2 Shuttle die mehr Agi haben, wozu also noch Fighter bauen ? Durch die 3 Slots des BS wird der Doomstar auch überflüssig. Warum sollte noch jemand Doomies bauen wenn das BS das selbe kann und dazu no...
von Viconia de Vir
Di Okt 23, 2007 5:27 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
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Ah, wusste ich net Trotzdem ist das BS noch um längen besser Allein schon vom Platz her kriegt man bei BS für weniger Ress den gleichen Platz 4 BS haben die gleiche m³ Anzahl wie ein Doomie und kosten dabei deutlich weniger. Der Doomstar sollte sich bei seinem Preis schon deutlicher von den anderen ...
von Viconia de Vir
Di Okt 23, 2007 5:24 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
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Der Doomstar könnte noch ne Verbesserung vertragen. Jetzt wo das BS auch 3 Modul Slots hat ist der Doomie praktisch überflüssig. BS: 3 Waffen, 3 Module, +15% WP, 1 Stunde kürzere ETA Doomstar: 3 Waffen, 3 Module, 1 Stunde längerer ETA Den Doomie sollte man bissel aufwerten finde ich. Möglichkeiten: ...
von Viconia de Vir
Mo Okt 22, 2007 11:58 pm
Forum: Bugreport
Thema: Speedrunden BS verbuggt ?
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Shuttle sind auch irgendwie verbuggt ...

5 Disruptor machen bei 86% WP ganze 59 Schaden ...

http://www.worm-hole.de/speed/battlerep ... 04_5284180

entspricht 68 schaden bei 100% WP.
Sind also um ca. den Faktor 100% zu stark ;)
von Viconia de Vir
Mo Okt 22, 2007 11:54 pm
Forum: Bugreport
Thema: Speedrunden BS verbuggt ?
Antworten: 4
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Speedrunden BS verbuggt ?

Irgendwie machen die BS nicht den Schaden den sie machen sollten ...

http://www.worm-hole.de/speed/battlereport.php?key=1193089804_6246494
von Viconia de Vir
Mo Okt 22, 2007 10:03 pm
Forum: Bugreport
Thema: kleinerer Bug in Speed-Runde
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sehr gut ^^
von Viconia de Vir
Mo Okt 22, 2007 6:59 pm
Forum: Bugreport
Thema: kleinerer Bug in Speed-Runde
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Zugriffe: 11579

Lass die Speedrunde doch einfach ganz normal laufen
von Viconia de Vir
Mo Okt 22, 2007 6:39 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
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Mach ich glatt ;)

Battleship (Name) Agi: 27
Hyperantrieb Raketen-Leitsystem 10 Cluster-X-Rakete
Graviton 878 HP Struktur-Analysator 10 Cluster-X-Rakete
Schild 5+1 Schildmodularisation 10 Cluster-X-Rakete
Rak-Deff: 74% Emp-Deff: 95% Proj-Deff:56%
88950M 31900C 37750I
von Viconia de Vir
Mo Okt 22, 2007 6:19 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
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Zugriffe: 50311

Baut man halt CX + Rakleit + Strukturanalysator
Bei dem wahnsinns Schaden/Platz Verhältniss von dem Ding lohnt das allemal ^^
von Viconia de Vir
Mo Okt 22, 2007 4:09 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
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Wenn der Waver nurnoch so stark ist wie das Netz und keinen Agibonus mehr gibt ... warum sollte den dann überhaupt jemand techen ?!? Das gute am Waver war doch gerade der AgiBonus da man dadurch immer schneller war als andere Attas. Man hat zwar kaum was abgeschossen, aber dafür so ziemlich jeden At...
von Viconia de Vir
So Okt 21, 2007 9:43 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
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Zugriffe: 50311

Aber teuer UND viel platz ist overkill entweder oder. Trills und Attas werden sowieso fast immer das einbauen wo sie am meisten Platz haben (vor allem Trills). Preds bauen am liebsten das ein wo sie die meisten HP und besten deffwerte haben (also überschwer). -> Preds sind durch diese Änderung (mal ...
von Viconia de Vir
So Okt 21, 2007 8:37 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
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Ämm, ein Croniton Emitter der +10% Schaden bei Strahlenwaffen macht und die gegnerische Schildstärke HALBIERT, der soll nicht zu stark sein ?!? Mit dem Ding machen Tetryfighter gegen Schild 12 SC pro Tetry noch 5,2 Schaden pro Tetry ... Und falls jemand auf die kranke Idee kommen sollte als V9 Atta ...
von Viconia de Vir
So Okt 21, 2007 7:10 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen Speedrunde:
Antworten: 47
Zugriffe: 50311

Änderungen Speedrunde:

Schlechte Dinge: - Maximale EMP deff von 95% ist zu wenig. - Dämpfungsfeld / Autorepair Auswahltech ist schlecht - Dämpfungsfeld ist zu gross und viel zu teuer - Croniton Emitter ist viel zu stark - HP in großen Schiffen sind viel zu wenig. Selbst mit Überschwerer Panzerung, Supra, Panzerung und Rum...
von Viconia de Vir
Sa Okt 20, 2007 5:48 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Öfters Speedrunden
Antworten: 3
Zugriffe: 6175

Öfters Speedrunden

Wie wäre es wenn alle 2 Wochen eine Speedrunde am Wochenende stattfinden würde ?

Damit könnte man neueinsteiger gut anlocken da die so schnell sehen können wie BTW funktioniert und auch schon rumtesten können ^^
von Viconia de Vir
So Okt 14, 2007 12:20 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Wozu Gedankensteuerung?
Antworten: 22
Zugriffe: 36361

Mit Gedankensteuerung muss man logischerweise auf dicke Schiffe setzen in denen der Vorteil von Gedankensteuerung größer ist, als der vom Booster.
von Viconia de Vir
Do Okt 04, 2007 1:23 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kleinere Systeme
Antworten: 41
Zugriffe: 69152

10 klingt gut
von Viconia de Vir
Mo Okt 01, 2007 10:20 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kleinere Systeme
Antworten: 41
Zugriffe: 69152

Als ob die was bringen würde ...

Wer die nimmt dem fehlen die 17% zusatzeinkommen, was dazu führt dass die mit Versicherungtendenziell kleinere Flotten haben und somit leichter zu besiegen sind ...

Und bei nem Flottenverlust hilft die Versicherung auch nicht viel.
von Viconia de Vir
So Sep 30, 2007 9:30 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: ITS und Raketenleitsystem kombinieren
Antworten: 2
Zugriffe: 6222

ITS und Raketenleitsystem kombinieren

Niemand baut ITS ein und kaum jemand das Raketenleitsystem. ITS funktioniert zudem noch nicht. Die beiden Module sind für Raks geradezu prädestiniert, deswegen sollte man sie kombinieren. Einfach sämtliche Funktionen beider Module in ein Modul packen, das bei ungelähmten Schiffen die Rakdeff senkt u...
von Viconia de Vir
Do Sep 27, 2007 9:38 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kleinere Systeme
Antworten: 41
Zugriffe: 69152

Das Spiel muss einfach dahingehend geändert werden, dass einmal gebasht nicht sofort das Ende vom Spiel bedeutet. Es frustriert nämlich einfach nur noch wenn die in Wochen aufgebaute Flotte auf einmal futsch ist und man wieder nach dahin zurücksackt wo man vor Wochen bereits war. Daran muss sich etw...
von Viconia de Vir
Do Sep 27, 2007 1:18 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: cloaking device
Antworten: 6
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In den Incomings werden die Schiffe die im Hangar rumgeflogen werden allerdings nicht angezeigt.

D.h. wenn du 100 getarnte Träger hast die 1000 andere Schiffe im Hangar haben, dann steht in den Incomings:

0 +? Schiffe
von Viconia de Vir
Di Sep 18, 2007 4:39 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ich möchte Transparenz !
Antworten: 17
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Das ganze Misstrauen rührt doch nur daher dass die Admins in normalen Galaxien spielen. Ich würde bei den Logs bzw. deren Veröffentlichung gar nichts ändern und alles wie jetzt lassen, weil die sowieso kaum jemand lesen wird. Viel besser wäre es wenn die Admins anonym und unerkannt spielen würden od...