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von Viconia de Vir
Mo Nov 12, 2007 12:01 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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Ich wollte damit auf Nomad bezug nehmen der sagte dass Graviton gegen HX eigentlich zu stark ist ...
von Viconia de Vir
So Nov 11, 2007 11:48 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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Hey, ich bin hier davon ausgegangen dass NUR von Gravitonpanzerung die Rede ist. Dass man mit HX keine Chance gegen Graviton Panzerung + Graviton Reflektor + Schildmodu hat ist doch wohl klar. Aber gegen Gegner die wirklich nur die Graviton Panzerung drin haben schneidet man mit HX ziemlich gut ab.
von Viconia de Vir
So Nov 11, 2007 11:34 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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Also wenn ich mal Gravipred gespielt habe, habe ich mich NIE getraut gegen nen HXler anzutreten, da der meist zuerst feuerte und dann von einem selbst nicht mehr viel übrig ist das zurückfeuern kann ... Zudem spielen die Kosten auchnoch eine Rolle. HX + Automun ist eigentlich ziemlich günstig und we...
von Viconia de Vir
So Nov 11, 2007 8:16 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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och, mit gedankensteuerung schaffen die agi 100 und ca. 100 schaden pro fighter
gegen gegner die auf dicke schiffe mit fetten schilden setzen sollte das reichen
( Und zur not kann man die ja auch mit booster und CE bauen )
von Viconia de Vir
So Nov 11, 2007 8:04 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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Tetryfighter könnten interessant werden mit Reaktorzelle 3 und Croniton Emitter ...
von Viconia de Vir
So Nov 11, 2007 7:56 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: o tempore o mores -- oder: die Kunst wegzuhören
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Naja, nen Trill der einigermaßen gescheite Konstruktionen mit EMP hat lacht doch jetzt jeden Pred aus. Das mit den HP Monstern stimmt zwar. Ja, Preds können Schiffe mit irrsinnig HP bauen, doch was nutzt es ? Die Dicken Schiffe haben dank riesengroßer Panzerung, einem Antrieb der viel Platz braucht,...
von Viconia de Vir
So Nov 11, 2007 7:49 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: o tempore o mores -- oder: die Kunst wegzuhören
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Naja, vorher konnte man als Strahler multiplikativ folgendes einbauen. OC + ON + Fusionszelle Das hatte dann 1,2 * 1,2 * 1,15 = 1,656 Schaden gemacht was einem Schadensbonus von +65% entspricht. Jetzt kann man additiv folgendes einbauen: OC + ON + Reaktorzelle 3 Macht additiv 1 + 0,2 + 0,2 +0,25 = 1...
von Viconia de Vir
So Nov 11, 2007 7:41 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: o tempore o mores -- oder: die Kunst wegzuhören
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Nö, Preds profitieren da nicht generell von. Bei Rakdeff sind die sogar ziemlich im Nachteil. Gegen Strahler wäre die additive Berechnung ein Vorteil, aber das scheint nur so dank so netter Module wie dem Croniton Emitter und der Reaktorzelle 3. Vor allem der Croniton Emitter bewirkt eine krasse Eff...
von Viconia de Vir
So Nov 11, 2007 6:26 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Die ganzen Änderungen
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Die ganzen Änderungen

Meines erachtens nach zielen die Änderungen alle in eine Richtung: Kleine Schiffe werden verbessert. Haben mehr Platz und mehr HP als vorher. die Kombo EMP + Projektil wird gestärkt durch herabsetzung der maximalen EMP deff und verbilligung von Projektilwaffen. Gleichzeitig werden die anderen Waffen...
von Viconia de Vir
So Nov 11, 2007 5:49 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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Jo, ich hab als Supra Preds jetzt auch die X-Cannon in der Speed genommen. Ist zwar teurer als Raks hat aber folgende Vorteile: - Die Rakdeff in smalls ist irgendwie höher als vorher - Raks machen weniger Schaden als vorher - Smallflotten von Trills haben relativ hohe Rakdeff aber 0 Projektildeff - ...
von Viconia de Vir
Sa Nov 10, 2007 2:41 pm
Forum: Allgemein
Thema: eine idee um es neueinsteigern leicht zu mache
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Mit ETA Verkürzung innerhalb des Anfängerclusters meinte ich dass Flüge innerhalb des Clusters, sprich zwischen Anfängern, kürzer sind. Für Flüge von anderen Clustern in den Anfängercluster und Flüge vom Anfängercluster in andere Cluster gilt die verkürzte ETA natürlich NICHT (wäre ja auch unfair). ...
von Viconia de Vir
Sa Nov 10, 2007 2:37 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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Naja, ist ziemlich egal.

Rakdeff von 0 * 1,5 ist immer noch 0 Rakdeff.


Trills mit Cluster-X und EMP Netz lohnen sich übrigens mit den neuen Änderungen ziemlich ;)
von Viconia de Vir
Sa Nov 10, 2007 3:29 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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Hmm, also ich bin V9er in der noch laufenden Runde und habe den Eindruck dass der deutlich teurer geworden ist. Hab im moment noch die alte Variante von vor den Änderungen im Bau: Fighter Fighter Raketenantrieb Booster III 10 Annihilator V9 Rak-Def: 47% 6.000M 5h Agi: 105 Deuterium 90HP Optronik-Net...
von Viconia de Vir
Sa Nov 10, 2007 1:59 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Panzerungspreise
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Panzerungspreise

Panzerungen sollten das gleiche kosten, völlig egal ob man jetzt sehr leichte oder superschwere Panzerung einbaut. Im Moment ist man nämlich doppelt gestraft wenn man überschwere Panzerung einbaut, denn: - Die Schiffe werden dadurch sehr teuer - Die überschwere Panzerung ist riesengroß, was wenig Pl...
von Viconia de Vir
Sa Nov 10, 2007 1:13 am
Forum: Allgemein
Thema: eine idee um es neueinsteigern leicht zu mache
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Wie wäre es denn damit: Nachtruhe im Anfängercluster von X bis Y Uhr, wie vorgeschlagen. Ressourcen laufen derweil normal weiter (muss sein, damit der Profi-Cluster nicht die schwachen Anfänger basht, wenn die weniger Ressourcen und somit Schiffe haben). Zusätzlich aber INNERHALB des Anfängercluster...
von Viconia de Vir
Sa Nov 10, 2007 1:02 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
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Also fassen wir mal zusammen: - Rakschaden runter - Strahlerpreis rauf (vor allem V9 ist jetzt sauteuer) - EMP komplett auf den Kopf gestellt, Waver dank Agibonuswegfall praktisch nutzlos, da EMP Netz selbe Lähmrate hat - Projektilkosten gesenkt Ich will ja jetzt keine Gerüchte in die Welt setzen, a...
von Viconia de Vir
Do Nov 08, 2007 1:06 pm
Forum: Bugreport
Thema: Bug konstruktion
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Bug konstruktion

Daten: ETA: 11 Platz: 12 Agi:125 HP: 50 Schild: 0 Festschild: 1 MaxRakDeff: 90 Rakdeff: 90 EmpDeff: 35 ProjDeff: 0 Attatechs: Partikel Kosten: M: 4880 C: 4620 I: 2430 Bauzeit: 5SQL-Error


Kommt in der normalen Runde immer wenn ich das im Konstruktionsmenü entwerfen will
von Viconia de Vir
Mi Nov 07, 2007 2:02 pm
Forum: Allgemein
Thema: BTW Wettbewerb
Antworten: 18
Zugriffe: 36494

Bei den wenigen leuten die abgestimmt haben ist das ganze sowieso nicht repräsentativ. Von daher wäre es vermutlich am besten wenn die Admins entscheiden oder selbst eine Geschichte verfassen
von Viconia de Vir
So Nov 04, 2007 12:57 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Agi
Antworten: 2
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von Viconia de Vir
Fr Nov 02, 2007 3:11 am
Forum: Spielinternes Speedrunde
Thema: Mutliaccounts
Antworten: 37
Zugriffe: 57533

dass crasher (vermutlich ein multi von MNK) seine schiffe an MNK verheizt hat um ressourcen zu bekommen ...
Entnehme ich dem milli scan da zumindest
von Viconia de Vir
Do Nov 01, 2007 2:05 pm
Forum: Spielinternes Speedrunde
Thema: Mutliaccounts
Antworten: 37
Zugriffe: 57533

Mal was zum Thema MNK alias berti und Multiaccounts ...


Bild

Bild


Noch fragen ?
von Viconia de Vir
Mo Okt 29, 2007 12:29 am
Forum: Archiv - 7. Testrunde
Thema: Beileidsbekundung
Antworten: 10
Zugriffe: 19643

Jup ^^
Wir haben wenigstens noch Ehre und erklären nur Galaxien den Krieg die MEHR Punkte als wir haben (und gewinnen diese Kriege dann auchnoch, ne 3.7 und 2.2 :p )
von Viconia de Vir
Fr Okt 26, 2007 7:59 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: retro runde
Antworten: 42
Zugriffe: 54983

ITS ?
von Viconia de Vir
Fr Okt 26, 2007 2:34 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: retro runde
Antworten: 42
Zugriffe: 54983

Also ich hab mich auch schonmal in ner speed angemeldet und keine roids gebaut sondern sofort podder und dann bei anderen leuten roids geklaut ;)
von Viconia de Vir
Fr Okt 26, 2007 1:48 pm
Forum: Bugreport
Thema: TESTRUNDE ETA BUG
Antworten: 3
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ticks werden in der speed nachts doch angehalten
von Viconia de Vir
Fr Okt 26, 2007 1:05 pm
Forum: Bugreport
Thema: TESTRUNDE ETA BUG
Antworten: 3
Zugriffe: 6115

TESTRUNDE ETA BUG


Incomings

1.8.12 ETA [18/3] 22.523+0+0 Schiffe von 10.12.11 pred bUsTeR greenplanet Attack - -

Outgoings

5.4.3 ETA [46/3] 2.710+10.800 Schiffe von 1.8.11 atta aniucard qlimax



Wer erkennt was hier nicht stimmt ? ;)
von Viconia de Vir
Do Okt 25, 2007 11:35 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
Antworten: 31
Zugriffe: 40177

Jau, mit viel Blei in der Farbe
von Viconia de Vir
Do Okt 25, 2007 11:08 pm
Forum: Bugreport
Thema: scannerbug speedrunde
Antworten: 6
Zugriffe: 9563

Hmm, vermutlich.

Jetzt wo ich 5000 Amps nachgebaut habe, hab ich wieder ne scanrate von 20%, hihi
von Viconia de Vir
Do Okt 25, 2007 8:50 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
Antworten: 31
Zugriffe: 40177

Da die Kampf-Tarnfarbe ausgegangen ist, wurde der extrem harte rosa Fingernagellack für die schiffe genommen was die Panzerung tatsächlich verstärkt *g*