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von Viconia de Vir
Do Dez 13, 2007 2:59 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen ingame Eintragen
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Änderungen ingame Eintragen

Die ganzen Änderungen die gemacht wurden sollten auch ingame bei den Modulen und Techbeschreibungen im Tree stehen.
Dort stehen nämlich noch teilweise die alten Beschreibungen, so dass nicht klar ist was das Modul / Waffel wirklich macht.

Könnte man mal aktualisieren.
von Viconia de Vir
Mi Dez 12, 2007 7:47 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: RV...
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Wenn man es mal nachrechnet wird man zum ergebniss kommen, dass +25% HP und 20% Projektildeff HP mäßig effektiv das selbe sind, dann wird man den Vorschlag auch verstehen. Für alle die es nicht verstehen: Basis HP: 100 +25% HP = 125 HP 20% Projektildeff: 125 Schaden zum zerstören nötig, weil: 125 * ...
von Viconia de Vir
Di Dez 11, 2007 5:54 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: RV...
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Man könnte überlegen die Rumpfversiegelung auch komplett anders zu machen. Denn was macht das Ding eigentlich ? Die Panzerung wird fetter und somit stabiler. Mir schwebt da folgendes vor: Rumpfversiegelung erhöht den Deffwertbonus den Panzerungen geben um 50% (gibt eine Panzerung z.b. rakdeff +20%, ...
von Viconia de Vir
So Dez 09, 2007 6:57 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: RV...
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Hättest du alles richtig gelesen, dann würdest du verstehen dass es nicht darum geht, dass Preds mit Rumpfversiegelung zu wenig Schaden machen, sondern darum dass Materiedeformation und Rumpfversiegelung nicht gleich gut sind und dass Materiedeformation den Schaden von Schiffen um wesentlich mehr er...
von Viconia de Vir
Sa Dez 08, 2007 5:28 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: RV...
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Gute Idee. Vielleicht würde dadurch dann auch mehr Leute dazu animiert nen Subraum Trill zu spielen wenn die Antriebe nochmal kleiner und billiger werden ^^
von Viconia de Vir
Fr Dez 07, 2007 4:38 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: RV...
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Man könnte die Materiedeformation nur den effektiv verfügbaren Platz erhöhen lassen. D.h. der Platz der nach einbau von Antrieb, Panzerung, Schilden und Modulen da ist, wird um 20% erhöht. Oder man gibt den Schiffen generell bissel mehr Platz und der Rumpfversiegelung einen größeren HP Bonus. Man kö...
von Viconia de Vir
Fr Dez 07, 2007 4:31 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: RV...
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Achja, ein weiteres Problem ist auch, dass die Materiedeformation bei der Platzerhöhung vom gesamten verfügbaren Platz im Schiff ausgeht. Allerdings ist es oft so, dass durch Antrieb, Panzerung, Schilde, Module usw. mehr als die Hälfte des Platzes schonmal draufgeht. Der Gesamtplatz wird zwar durch ...
von Viconia de Vir
Fr Dez 07, 2007 4:21 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: RV...
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Problem bei Rumpfversiegelung ist folgendes: Mit Rumpfversiegelung hat man schlicht und einfach keinen Platz mehr für Waffen im Schiff. Wer Rumpfversiegelung techt, der spielt defensiv und baut defensive Konstruktionen. Diese brauchen jedoch dicke Panzerungen, die viel Platz verbrauchen, dann noch d...
von Viconia de Vir
Fr Dez 07, 2007 3:05 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Reaktorzelle
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zweiteres
von Viconia de Vir
Fr Nov 30, 2007 7:57 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: turisas
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Meine Strafpunkte könnten bei der Gelegenheit mal gelöscht werden ;)

Weiss gar nicht mehr wann und wofür ich die bekommen habe ^^
von Viconia de Vir
Di Nov 27, 2007 5:55 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Techtree
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Wo wir grad bei Techs sind:

Der Astro-Mine-Upgrader sollte früher im Techtree stehen.
von Viconia de Vir
Fr Nov 23, 2007 10:33 pm
Forum: Allgemein
Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
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Wenn es Belohnungen für gewonnene Kriege gäbe, würden sich frühe Kriege auch schon lohnen ^^
von Viconia de Vir
Fr Nov 23, 2007 3:59 pm
Forum: Allgemein
Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
Antworten: 50
Zugriffe: 74297

Man könnte die Warteschleife ja auf 5 Techs oder so begrenzen ;)
Und nicht gleich den ganzen Techtree in die Warteschleife packen :D
von Viconia de Vir
Fr Nov 23, 2007 1:14 pm
Forum: Allgemein
Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
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Ich hätte übrigens gerne eine Techwarteschleife. Sobald eine Forschung fertig ist, kommt automatisch die nächste in der Warteschleife dran.

Darüber würden sich Einsteiger sicher freuen weil sie dadurch eben nichtmehr deutlich zurückliegen beim techen.
von Viconia de Vir
Mi Nov 21, 2007 6:22 pm
Forum: Bugreport
Thema: im spiel tut sich nix mehr
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Keinen Internet explorer benutzen sondern einen richtigen browser
von Viconia de Vir
Mi Nov 21, 2007 2:08 pm
Forum: Bugreport
Thema: Sammelthread Tippser
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und ausserdem klein weil es ein adjektiv ist
von Viconia de Vir
Di Nov 20, 2007 1:56 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: börse reduziert punkte...
Antworten: 11
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Bei GO konnte man Ressourcen einlagern weil es da nur Metall gab ...

Bei BTW gibts aber von allen Ressourcen was, so dass es ziemlich doof wäre, wenn man das nicht auch in Schiffe stecken würde.
von Viconia de Vir
Di Nov 20, 2007 11:13 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Dumme Frage
Antworten: 3
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Ausserdem geht das spiel doch sowieso erst richtig los wenn der Tree durch ist ...

Wer meint vorher atten zu müssen , der muss sich dann auch mit schlechten roids rumplagen die er klaut ...
von Viconia de Vir
Mo Nov 19, 2007 9:09 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: börse reduziert punkte...
Antworten: 11
Zugriffe: 17379

Ausserdem kann man gar nicht genug Ressourcen in die Börse packen um seine Punkte so drastisch zu reduzieren dass man kleine dadurch Bashen könnte
von Viconia de Vir
Sa Nov 17, 2007 6:21 pm
Forum: Bugreport
Thema: Panzerungen
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Naja, Rakdeff und EMPdeff schon ;)
von Viconia de Vir
Sa Nov 17, 2007 5:13 pm
Forum: Bugreport
Thema: Panzerungen
Antworten: 4
Zugriffe: 8026

Ja, soll so sein.
Zortium hat mehr HP, dafür ziemlich schlechte Deffwerte

Admantium hat weniger HP, dafür bessere Deffwerte
von Viconia de Vir
Do Nov 15, 2007 2:04 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Die ganzen Änderungen
Antworten: 14
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Naja, so sachen wie Graviton Reflektor oder Schildmodu könnten logisch gesehen eigentlich schon ausfallen.

Aber wie z.b. eine Graviton Panzerung ausfallen soll, das verstehe ich nicht so ganz ;)
von Viconia de Vir
Do Nov 15, 2007 1:19 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Die ganzen Änderungen
Antworten: 14
Zugriffe: 26505

Und dass EMP jetzt die Projektildeff ausschaltet macht die Kombo EMP + Projektil auch nicht gerade schwächer ...
Zumal Autorepair jetzt auch nurnoch 50% der Deffwerte oben hält, selbst damit kann man sich net gescheit vor EMP + Projektil schützen.
von Viconia de Vir
Di Nov 13, 2007 4:05 pm
Forum: Bugreport
Thema: Verfügbarer Platz und *neue* Panzerung
Antworten: 4
Zugriffe: 8383

Die Deffwerte und der Preis sind vom Panzerungstyp abhängig und die HP von der Panzerungsdicke ( sehr leicht bis überschwer )
von Viconia de Vir
Di Nov 13, 2007 1:41 pm
Forum: Bugreport
Thema: Spacemodul im Doomie
Antworten: 17
Zugriffe: 21768

Jo, damit es ungefähr passt müsste das Spacemodul im Doomie ca. dreimal soviel Platz zusätzlich bringen wie im BS.
von Viconia de Vir
Mo Nov 12, 2007 7:44 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
Antworten: 63
Zugriffe: 78044

Also bei der da vorgeschlagenen AM bin ich skeptisch. Gegen Schiffe mit Projektildeff bedeutet das eine Verstärkung von 1/0,75 = 33% Und wenn dann noch 20% WP dazu kommen bedeutet das einen effektiven Schadensbonus durch ein Modul von 1,33 * 1,2 = 1,6 was einem Bonus von 60% entspricht. Und statt be...
von Viconia de Vir
Mo Nov 12, 2007 6:10 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
Antworten: 63
Zugriffe: 78044

Eine Möglichkeit wäre dass man den Rassen eben nicht nur Vorteile gibt sondern auch Nachteile, die wirklich signifikante Nachteile gegenüber einer Rasse sind. 1. Preds könnten z.b. einen Agimalus bekommen. Gegenüber Trills ist der egal. Gegenüber Attas hingegen stellt er sicher, dass die Attas vorhe...
von Viconia de Vir
Mo Nov 12, 2007 3:47 pm
Forum: Bugreport
Thema: Spacemodul im Doomie
Antworten: 17
Zugriffe: 21768

Spacemodul im Doomie

Das Spacemodul gibt in Doomies nur 340m³ zusätzlichen Platz. Ist ein bißchen wenig wenn man bedenkt dass Spacemodul im BS 300m³ mehr Platz bringt, der Doomie aber ca. 3,5 mal soviel m³ Platz wie ein BS hat und 5 mal so teuer ist. Hier mal die Auflistung der Platzboni der einzelnen Schiffe und dahint...
von Viconia de Vir
Mo Nov 12, 2007 1:45 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: o tempore o mores -- oder: die Kunst wegzuhören
Antworten: 13
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Das 1. bezweifle ich dann doch ;)
Ich komm mit Zortium, Supra, Panzerung und Rumpfversiegelung + VR höchstens auf 2723 HP im BS
von Viconia de Vir
Mo Nov 12, 2007 12:08 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balance / Rassen
Antworten: 63
Zugriffe: 78044

Nö, damit hast du nur bewiesen, dass wenn man so ziemlich alles was Projektil abschwächt, einbaut, ne gute Chance gegen Projektil hat.

Aber das soll ja auch so sein, von daher war das Ergebniss nicht überrraschend ;-)