Die Suche ergab 167 Treffer

von Kentigern
Di Jul 08, 2008 11:11 am
Forum: Allgemein
Thema: WP-Übersicht
Antworten: 23
Zugriffe: 29526

blubb
von Kentigern
Di Apr 08, 2008 5:22 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: CLD2
Antworten: 18
Zugriffe: 17387

Nen Preda baut bloß keine Smalls^^
von Kentigern
Di Mär 04, 2008 7:03 pm
Forum: Allgemein
Thema: BTW STIRBT?
Antworten: 99
Zugriffe: 72556

Ein Spiel dessen Hauptbestandteil darin besteht von 0-6 Uhr nachts vor dem PC zu hocken und auf Incs zu warten welche man dann wegdefft und diese dann recallen und es nächste Nacht anders herum geht ist einfach nur bescheiden...
von Kentigern
Di Mär 04, 2008 11:24 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Neue Runde
Antworten: 5
Zugriffe: 7348

Neue Runde

Wann wird diese Runde endlich beendet und eine neue startet?
von Kentigern
Do Jan 17, 2008 10:23 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kapitualationsbedingungen ins Game einführen...
Antworten: 13
Zugriffe: 13069

Tal-Rasha hat geschrieben:ja und ich mach 10 kriege in ner woche gegen die gleiche gala und hab dann automatisch 5% wp+ 5% einkommen mehr auf beiden seiten :D



und Kriege werden nur noch automatisch beendet wenn die siegbedingungen erfüllt sind
und Kriege gegen denselben Gegner sind erst wieder nach 2 Wochen möglich
von Kentigern
So Jan 13, 2008 12:12 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Verbesserungen für 2008
Antworten: 31
Zugriffe: 31858

und den gegner in einem tick komplett weg zu deffen geht nur wenn man maslos überdefft oder grotten schlechte const. hat auserdem leben wir hier im zeitalter von flotten versicherung und co mit der versicherung + att/deff ress hat man doch schon wieder mindestens die halbe fleet ersetzt... und als ...
von Kentigern
Do Jan 10, 2008 1:37 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: neue runde WANN?
Antworten: 14
Zugriffe: 14467

Punkte die erfüllt sein sollten BEVOR die neue Runde anfängt: 1. angestrebte Änderungen implementiert (ist ja logo) 2. diese ausführlich im Changelog dokumentiert 3. Techbeschreibung im TT, Konsmenü und Changeog auf einen einheitlichen Stand gebracht 4. alle schon gemachten und NICHT aufgeführten Än...
von Kentigern
Sa Jan 05, 2008 11:10 am
Forum: Bugreport
Thema: SA Bonus profitiert nicht von Modulen?
Antworten: 6
Zugriffe: 6144

SA: Strahl und P-Waffen: addiert einen (1) Schadenspunkt auf den schaden, der a) Schildbrechend ist b) Pdeff, sofenr relevant vollständig umgeht und c) von allen anderen modulen/sonstigen Boni proffitiert. dann ist diese Beschreibung im Changelog anscheinend falsch. Und wo steht bitte das der Größe...
von Kentigern
Fr Jan 04, 2008 6:38 pm
Forum: Bugreport
Thema: SA Bonus profitiert nicht von Modulen?
Antworten: 6
Zugriffe: 6144

SA Bonus profitiert nicht von Modulen?

<schahanschah> 322.51 (WP: 84%) dmg/ship << 107 gravicannons mit oconsa in ner corv auf shuttles Shuttles hatten keine schadenssenkenden Module nun komm ich mit folgender Rechnung noch am nächsten zu obigem Wert (2(gravi)*0,84(wp)*0,94(klassenunterschied)*1,4(ONOC)+1(SA)*0,84*0,94) *107(anzahl)=321,...
von Kentigern
Mi Jan 02, 2008 9:04 pm
Forum: Bugreport
Thema: Börsenbug?
Antworten: 24
Zugriffe: 18978

Bei mir dasselbe, hatte mal testweise kleinere Beträge zu, für mich, ungünstigen Kursen probiert aber auch da machts nix
von Kentigern
Mo Dez 10, 2007 3:01 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: RV...
Antworten: 33
Zugriffe: 36012

Viconia de Vir hat geschrieben:Man könnte die Materiedeformation nur den effektiv verfügbaren Platz erhöhen lassen.


damit würde man dann allen Bigshiplern(Predas oO) ins Bein schießen da Trills mit ihren S0/Rackantrieb Smalls davon kaum etwas spüren werden...
von Kentigern
Mi Nov 21, 2007 4:11 pm
Forum: Allgemein
Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
Antworten: 50
Zugriffe: 44749

Also das Portal ist auf jedenfall schonmal ein guter Schritt in die richtige Richtung der mich sehr angenehm überrascht hat.
Mal schauen wie es da weiterhin mit der Aktualität ausschaut.
von Kentigern
Di Sep 18, 2007 8:55 am
Forum: Bugreport
Thema: das game hängt
Antworten: 13
Zugriffe: 9674

ne 2.00 uhr eta8
8.54 uhr eta7

wieder ne nacht umsonst verballert
machts gut, das wars für mich
von Kentigern
Mo Sep 17, 2007 12:02 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kickvote im Krieg erlauben
Antworten: 2
Zugriffe: 3303

Weil sich nach den Roidgewinnen berechnet wer den Krieg gewinnt. Wenn man nu einen beim Gegner roiden lässt und den dann kickt, hat der erstmal keine Möglichkeit mehr diese roids kriegswirksam wiederzuholen. Aus diesem Grund wäre ich auch dafür das Umode NUR in der Kriegserklärungszeit noch möglich ...
von Kentigern
Sa Sep 15, 2007 9:17 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Diplomatie für jeden!
Antworten: 20
Zugriffe: 13281

Warum extra einen "Privatkrieg" einführen und nicht einfach das auf Standard setzen? (ohne Kriegserklärung etc.)
von Kentigern
Do Sep 13, 2007 6:02 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
Antworten: 22
Zugriffe: 14025

Weils einfach in genau dem Schlamassel und Chaos endet wie jetzt :roll:
von Kentigern
Do Sep 13, 2007 5:51 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
Antworten: 22
Zugriffe: 14025

wieso muss eigentlich die comm hier Verbesserungsvorschläge machen, ausrechnen wieso weshalb warum was besser ist, ideen einbringen wie man das spiel attraktiver macht, formeln rausbringen wie was zu rechnen ist Das alles sollte zuallenerst Aufgabe der Admins, und zwar nur der Admins sein. Formeln s...
von Kentigern
Mo Sep 10, 2007 10:54 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
Antworten: 35
Zugriffe: 23817

Wozu aktiv sein wenns nichts gibt wo es sich lohnt aktiv zu sein? Soll ich 2 Monate lang 24/7 meinen Roids beim wachsen zusehen? Absolut dagegen, was dümmeres ist euch wohl auch nicht eingefallen? Vllt. wird demnächst noch nen Spaceinvaders implementiert wo man dann pro Stufe die man schafft ressis ...
von Kentigern
Di Sep 04, 2007 8:12 pm
Forum: Allgemein
Thema: Neuer Server und das liebe Geld
Antworten: 60
Zugriffe: 57119

Berichtigt mich wenn ich falsch liege: Werbeblocker=Werbung wird nicht angezeigt(unsichtbar für den Werbenden) aber trozdem registriert das sich jemand in das Spiel einlogt und die Werbung sieht. Wenn ihr wollt das Leute zur Servefinanzierung am besten täglich auf die Dinger klicken dann machts groß...
von Kentigern
Di Sep 04, 2007 1:53 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
Antworten: 34
Zugriffe: 23958

@über mir das ist schonmal ein sehr guter Gedanke, ein Kriegsspiel in dem sich keine Kriege lohnen ist sinnfrei. Und solange es kein vernünftiges System gibt, wie und unter welchen Umständen Kriege automatisch beendet werden, ist es eh egal. Problem ist auch die zum einen lange Flugzeit, zum anderen...
von Kentigern
Fr Aug 31, 2007 5:01 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Login- moderater bitte
Antworten: 13
Zugriffe: 8438

na wenn bei dir Viren und Co durch Internetdateien auf dem Rechner landen wenn du nicht mehrmals am Tag (lol) die Cookies löscht, machst du definitiv was falsch.
von Kentigern
Fr Aug 24, 2007 1:47 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kleinere Systeme
Antworten: 22
Zugriffe: 14251

nö gibt viele leute, die nur abends oder nachts richtig spielen können, weil sie tagsüber sehr eingeschränkten i-netzugang habn wir reden hier von NACHTS ausser arbeitslosen Hartz4 Empfängern wird wohl kaum ein normal lebender Mensch andauernd zwischen 2-6 aufstehen um ein dämliches Browsergame zu ...
von Kentigern
Mi Aug 22, 2007 2:41 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kleinere Systeme
Antworten: 22
Zugriffe: 14251

Bin auch dafür die Grösse zu reduzieren.
13 sind für die 300 Hanseln die hier noch mitzocken bei weitem zu viel.
Wer auch in die gala "reinwill" muss halt ne neue aufmachen.
von Kentigern
Do Aug 09, 2007 3:28 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Erfahrung
Antworten: 26
Zugriffe: 14022

Klingt gut

Also bekommt jeder Erfahrung der mit min. 40% seiner Flotte beim Kampf dabei war.
Abschussressis werden %nach Flottenwert aufgeteilt und Verlustressis auf die einzelnen spieler bezogen, oder wie?
von Kentigern
Do Aug 09, 2007 3:19 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Roids besser verteidigen
Antworten: 13
Zugriffe: 7799

Machts doch einfach so das bei einer verbesserten Klaurate wie jetzt jeweils 50% der erbeuteten Roids eines Planis von diesem kommen und der Rest prozentual nach der Roidmenge von den anderen Planis in der Gala.
von Kentigern
Do Aug 09, 2007 3:10 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Flottenverluste entdramatisieren
Antworten: 8
Zugriffe: 6033

Flottenversicherung erhöhen+Verluste verringern? Hat nur zur Folge das Kriege noch länger als jetzt schon dauern. Denn wer mit Flotte gibt sich einfach so geschlagen? Dann endet ein Krieg erst wenn der einen Partei das Gas ausgeht... Macht Flottenunterhalt+führt eine zusätzliche Resosurce "Crew...
von Kentigern
So Jul 22, 2007 10:27 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: mal was extremes
Antworten: 50
Zugriffe: 33303

Allianz ist Allianz, Einzelkriege zwischen Teilen einer Allianz und Einzelgalen sind einfach nur störend (Gala A erklärt Allianzgala 1 und Gala B Allianzgala 2 den Krieg und schon sind die 3% Abgaben fürn Popo)

Und wenns einen Flottenunterhalt geben sollte brauchts auch keine Versicherung mehr.
von Kentigern
Fr Jul 13, 2007 3:44 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 116897

Also bastelt man lieber ein bischen hier rum und ein bischen da rum das alle wieder was davon haben Dann will ich als Pred bitte auch mit 140er Agi druchs All donnern... Und wenn das mit der Feuerverteilung durchgeht dann könnt ihr gleich die Preds als Rasse abschaffen weil die dann überhaupt nicht...
von Kentigern
Fr Jul 13, 2007 11:33 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Neuer Techtree?
Antworten: 171
Zugriffe: 116897

Zur Zeit siehts doch so aus das alle Rassen mehr oder wneiger ausgeglichen vor sich hindümpeln. Würde man den Preda jetzt in dieser Form verändern dann hätten wir eine quasi unkaputtbare Schadenschluckrasse welche fast null dam macht, nur aufs maul bekommt dafür aber ~60-70% der Verluste wieder rein...
von Kentigern
Mi Jul 11, 2007 10:59 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Spacemodul
Antworten: 36
Zugriffe: 23983

Es könnten ja auch jeweils die einzelnen Rassentechs weitere Änderungen am SM freischalten.
Vllt. sogar mit unterschiedlichen Effekten bei den einzelnen Techwegen?