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- Di Jul 08, 2008 11:11 am
- Forum: Allgemein
- Thema: WP-Übersicht
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- Di Apr 08, 2008 5:22 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: CLD2
- Antworten: 18
- Zugriffe: 42196
- Di Mär 04, 2008 7:03 pm
- Forum: Allgemein
- Thema: BTW STIRBT?
- Antworten: 99
- Zugriffe: 195154
- Di Mär 04, 2008 11:24 am
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: Neue Runde
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- Zugriffe: 18774
Neue Runde
Wann wird diese Runde endlich beendet und eine neue startet?
- Do Jan 17, 2008 10:23 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Kapitualationsbedingungen ins Game einführen...
- Antworten: 13
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Tal-Rasha hat geschrieben:ja und ich mach 10 kriege in ner woche gegen die gleiche gala und hab dann automatisch 5% wp+ 5% einkommen mehr auf beiden seiten
und Kriege werden nur noch automatisch beendet wenn die siegbedingungen erfüllt sind
und Kriege gegen denselben Gegner sind erst wieder nach 2 Wochen möglich
- So Jan 13, 2008 12:12 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Verbesserungen für 2008
- Antworten: 31
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und den gegner in einem tick komplett weg zu deffen geht nur wenn man maslos überdefft oder grotten schlechte const. hat auserdem leben wir hier im zeitalter von flotten versicherung und co mit der versicherung + att/deff ress hat man doch schon wieder mindestens die halbe fleet ersetzt... und als ...
- Do Jan 10, 2008 1:37 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: neue runde WANN?
- Antworten: 14
- Zugriffe: 34088
Punkte die erfüllt sein sollten BEVOR die neue Runde anfängt: 1. angestrebte Änderungen implementiert (ist ja logo) 2. diese ausführlich im Changelog dokumentiert 3. Techbeschreibung im TT, Konsmenü und Changeog auf einen einheitlichen Stand gebracht 4. alle schon gemachten und NICHT aufgeführten Än...
- Sa Jan 05, 2008 11:10 am
- Forum: Bugreport
- Thema: SA Bonus profitiert nicht von Modulen?
- Antworten: 6
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SA: Strahl und P-Waffen: addiert einen (1) Schadenspunkt auf den schaden, der a) Schildbrechend ist b) Pdeff, sofenr relevant vollständig umgeht und c) von allen anderen modulen/sonstigen Boni proffitiert. dann ist diese Beschreibung im Changelog anscheinend falsch. Und wo steht bitte das der Größe...
- Fr Jan 04, 2008 6:38 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: SA Bonus profitiert nicht von Modulen?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 13312
SA Bonus profitiert nicht von Modulen?
<schahanschah> 322.51 (WP: 84%) dmg/ship << 107 gravicannons mit oconsa in ner corv auf shuttles Shuttles hatten keine schadenssenkenden Module nun komm ich mit folgender Rechnung noch am nächsten zu obigem Wert (2(gravi)*0,84(wp)*0,94(klassenunterschied)*1,4(ONOC)+1(SA)*0,84*0,94) *107(anzahl)=321,...
- Mi Jan 02, 2008 9:04 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Börsenbug?
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- Mo Dez 10, 2007 3:01 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: RV...
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- Mi Nov 21, 2007 4:11 pm
- Forum: Allgemein
- Thema: Wie mehr Spieler in WH bekommen ?
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- Di Sep 18, 2007 8:55 am
- Forum: Bugreport
- Thema: das game hängt
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- Mo Sep 17, 2007 12:02 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Kickvote im Krieg erlauben
- Antworten: 2
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Weil sich nach den Roidgewinnen berechnet wer den Krieg gewinnt. Wenn man nu einen beim Gegner roiden lässt und den dann kickt, hat der erstmal keine Möglichkeit mehr diese roids kriegswirksam wiederzuholen. Aus diesem Grund wäre ich auch dafür das Umode NUR in der Kriegserklärungszeit noch möglich ...
- Sa Sep 15, 2007 9:17 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Diplomatie für jeden!
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- Do Sep 13, 2007 6:02 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
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- Do Sep 13, 2007 5:51 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
- Antworten: 22
- Zugriffe: 31707
wieso muss eigentlich die comm hier Verbesserungsvorschläge machen, ausrechnen wieso weshalb warum was besser ist, ideen einbringen wie man das spiel attraktiver macht, formeln rausbringen wie was zu rechnen ist Das alles sollte zuallenerst Aufgabe der Admins, und zwar nur der Admins sein. Formeln s...
- Mo Sep 10, 2007 10:54 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
- Antworten: 35
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Wozu aktiv sein wenns nichts gibt wo es sich lohnt aktiv zu sein? Soll ich 2 Monate lang 24/7 meinen Roids beim wachsen zusehen? Absolut dagegen, was dümmeres ist euch wohl auch nicht eingefallen? Vllt. wird demnächst noch nen Spaceinvaders implementiert wo man dann pro Stufe die man schafft ressis ...
- Di Sep 04, 2007 8:12 pm
- Forum: Allgemein
- Thema: Neuer Server und das liebe Geld
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- Zugriffe: 105770
Berichtigt mich wenn ich falsch liege: Werbeblocker=Werbung wird nicht angezeigt(unsichtbar für den Werbenden) aber trozdem registriert das sich jemand in das Spiel einlogt und die Werbung sieht. Wenn ihr wollt das Leute zur Servefinanzierung am besten täglich auf die Dinger klicken dann machts groß...
- Di Sep 04, 2007 1:53 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
- Antworten: 34
- Zugriffe: 49119
@über mir das ist schonmal ein sehr guter Gedanke, ein Kriegsspiel in dem sich keine Kriege lohnen ist sinnfrei. Und solange es kein vernünftiges System gibt, wie und unter welchen Umständen Kriege automatisch beendet werden, ist es eh egal. Problem ist auch die zum einen lange Flugzeit, zum anderen...
- Fr Aug 31, 2007 5:01 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Login- moderater bitte
- Antworten: 13
- Zugriffe: 19567
- Fr Aug 24, 2007 1:47 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Kleinere Systeme
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- Zugriffe: 33341
nö gibt viele leute, die nur abends oder nachts richtig spielen können, weil sie tagsüber sehr eingeschränkten i-netzugang habn wir reden hier von NACHTS ausser arbeitslosen Hartz4 Empfängern wird wohl kaum ein normal lebender Mensch andauernd zwischen 2-6 aufstehen um ein dämliches Browsergame zu ...
- Mi Aug 22, 2007 2:41 pm
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- Thema: Kleinere Systeme
- Antworten: 22
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- Do Aug 09, 2007 3:28 pm
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- Thema: Erfahrung
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- Do Aug 09, 2007 3:19 pm
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- Thema: Roids besser verteidigen
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- Do Aug 09, 2007 3:10 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Flottenverluste entdramatisieren
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- So Jul 22, 2007 10:27 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: mal was extremes
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- Fr Jul 13, 2007 3:44 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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Also bastelt man lieber ein bischen hier rum und ein bischen da rum das alle wieder was davon haben Dann will ich als Pred bitte auch mit 140er Agi druchs All donnern... Und wenn das mit der Feuerverteilung durchgeht dann könnt ihr gleich die Preds als Rasse abschaffen weil die dann überhaupt nicht...
- Fr Jul 13, 2007 11:33 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Neuer Techtree?
- Antworten: 171
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Zur Zeit siehts doch so aus das alle Rassen mehr oder wneiger ausgeglichen vor sich hindümpeln. Würde man den Preda jetzt in dieser Form verändern dann hätten wir eine quasi unkaputtbare Schadenschluckrasse welche fast null dam macht, nur aufs maul bekommt dafür aber ~60-70% der Verluste wieder rein...
- Mi Jul 11, 2007 10:59 am
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- Thema: Spacemodul
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