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von PooHead
Mo Jan 16, 2006 8:00 pm
Forum: Allgemein
Thema: Bilder für Angriff/Verteidigung
Antworten: 23
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ich denke, dass es schon ins auge sticht (wenn man damit rechnet, dass man die augen offen hat) ich denke, dass man jedoch das rot (die anderen beiden sind ansich nicht soo wichtig) noch etwas heller werden lassen könnte, ansonsten könnte man um den kontrast heraus zu hohlen auch den rand dunkler we...
von PooHead
So Jan 15, 2006 4:02 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Trägerschiffe
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Äpfel sind lecker ^^
von PooHead
Sa Jan 07, 2006 5:26 pm
Forum: Bugreport
Thema: Kann keine Schiffe Bauen
Antworten: 11
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na dann : codes an ifrit.

was mir noch einfällt:
probier mal deinen cache zu löschen, vll läd er da irgendwas aus dem cache, was er net sollte.
anonst an ifrit mit den html-codes
von PooHead
Sa Jan 07, 2006 4:02 pm
Forum: Bugreport
Thema: Kann keine Schiffe Bauen
Antworten: 11
Zugriffe: 11515

beachte, dass man wenn man sie anwählt (die cons) darunter ein kleinen button "umbauen" hat (der erscheint dann erst) der is da etwas unübersichtlich und schlecht zu sehen (danneben steht abbrechen) den musst du erst klicken, dann wird die cons auch unter Build Fleet akzeptiert! hope that helps
von PooHead
Sa Jan 07, 2006 3:58 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Hintergrund und KonstruktionsMenü
Antworten: 1
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http://www.worm-hole.de/forum/viewtopic.php?t=201

das mim cons tool wurde bereits erwähnt!

hintergründe beim posten sind doch schwarz/einfarbig, oder schiele ich?

ansonst: atm wird kräftig am design geschraubt, sachen eingefügt,....

schau mal in den Thread, wo der skin gevotet wird, das sollte deine frage beantworten
von PooHead
Sa Jan 07, 2006 3:56 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Flottenbau?
Antworten: 9
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Flotten kosten KEINEN unterhalt (außer Gas, das du zum starten der Flotte brauchst!) Schau dich mal im menüpunkt "Wiki" um, kann sein, dass dazu schon etwas drinnen steht! ansonst: Beim flottenbau: abhängig von deiner rasse und deinen techs musst du erstmal konstruktionen erstellen. dannach kannst d...
von PooHead
Sa Jan 07, 2006 9:57 am
Forum: Allgemein
Thema: Targeteinstellung die zweite^^
Antworten: 2
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wird es auch !

(damit du ne antwort hast)
von PooHead
Sa Jan 07, 2006 9:56 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: mehr Battlereports
Antworten: 21
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ich denke, dass man auch anders (wie oben mehrfach genannt, attmet, WP) zu BR'S kommen kann (bei dem was du sagst, ist das taktieren und rumschieben genauso wie es auch sonst immer war, wird aber auch immer so bleiben, gehört zum spiel) Die frage ist nur: WIE ballanciert man das aus? denn wenn mit d...
von PooHead
Sa Jan 07, 2006 9:48 am
Forum: Bugreport
Thema: rauswurf
Antworten: 46
Zugriffe: 47000

bei den layer ads kann ich ohne probleme iz.b. einfach nochmal auf Status klicken und schwups ist das add weg! da muss ich nichtmal nach dem X suchen! einfach ne neue auf ne neue seite in BTW gehen (sofern durch die auflösung nicht alles verdeckt ist, aber forum solltest du dochnoch anklicken können...
von PooHead
Sa Jan 07, 2006 9:44 am
Forum: Bugreport
Thema: Log In probleme
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das problem gabs, wenn du popus nicht zuläßt (früher)

allerdings war ich der meinung, dass das gefixt wurde!
und nen nick als Gast wäre auch nett!
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 11:01 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: mehr Battlereports
Antworten: 21
Zugriffe: 20997

Verhindern wird mann es net könen, aber unatraktiv machen wird wohl möglich sein

(siehe oben)
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 9:36 pm
Forum: Allgemein
Thema: Bilder von Roidserbe
Antworten: 83
Zugriffe: 90936

again: *lob*
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:23 pm
Forum: Allgemein
Thema: Übersetzung -> GB
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Habs mit ifrit abgesprochen bin ne woche bei meinem dad, und brauch eine beschäftigung, wenn ihr es schonmal habt, dann habt ihr es, un ich hab nix besseres zu tun (da is i-net noch steinzeitspeed) deshalb setze ich mich daran. ob ihrs nun verwendet oder nicht ist euer ding und ganz klar muss erstma...
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:20 pm
Forum: Bugreport
Thema: rauswurf
Antworten: 46
Zugriffe: 47000

*geeeld*

aber : Ich hab gestern die layer ads net gesehen und auch jetzt sehe ich sie nicht (weder nach 5 mins noch nach Tick/Db aktualisierung)
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:12 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Zus. Info bei Umbau der Schiffe
Antworten: 1
Zugriffe: 4076

fair enough,
das sollte noch eingebaut werden!
allerdings fehlen noch sämmtliche beschreibungen, die noch kommen werden, und somit wird auch das hinzugefügt
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:10 pm
Forum: Tipps&Tricks
Thema: Battlereports verlinken
Antworten: 10
Zugriffe: 22088

Ich auch net ^^ wenn eher ein plazt problem (kleinvieh das mist macht)

das mim traffic war nur am rande bemerkt^^ (vorallem alte BR's werden eh seltener aufgerufen, und liegen nur rum!)
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 2:59 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Techzeitverlängerung
Antworten: 6
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allerdings muss ich boswelli da irgendwo recht geben! hier werden auptsächlich die endcons getestet, weil es davor nicht zum BR kommt. solte aber etwas faul sein mit einer waffe, die keiner am ende hat (NB oder ne frühe [p]waffe oder merks oder sowas z.b.) dann würden wir das erst in der ersten lang...
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 2:56 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Punktesprung bei Umbau der Fleet
Antworten: 7
Zugriffe: 8532

zwar wieder sprichst du dir selber, aber ich denke ich weiß, was du meinst ^^ bei umbau muss die score geändert werden (da man sich sonst ja sozusagen punkte "erbuggen" könnte), aber erst nachdem die schiffe umgebaut sind! -> ergo im scorespec kann man erst was sehen, sobald die neuen da sind! (oder...
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 2:51 am
Forum: Bugreport
Thema: rauswurf
Antworten: 46
Zugriffe: 47000

aber ifrit, dafür hats doch den PW mailer (sol ja net umsonst sein ne? ^^) das mit Opera kenn ich, ich benutz den ja auch zu test zwecken ^^ ich werd mal schauen, denn in meinem opera hab ich auch noch: Nur unerwünschte Pop-Ups blockieren! d.h. man muss dem ja irgendwie beibringen können , welche er...
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 2:07 am
Forum: Bugreport
Thema: rauswurf
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Zugriffe: 47000

erm ansich auch gut^^ solange du dafür kohle bekommst solls mir recht sein ^^

deine bemühungen sollen dich ja net noch zusätzlich massig geld kosten!
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:45 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Scriptschutz
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Zugriffe: 11471

Scriptschutz

Scriptschutz selber macht keine Probleme. Ist halt nur lästig, dass er auf der gleichen Seite wie die Anmeldung steht und nicht extra, wie in GO. Dadurch werd ich gezwungen, auch Benutzername und PW jedesmal von Hand einzutragen, was tierisch an den Nerven zerrt (v.a. i.V.m. dem ständigen Rauswurf)...
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:43 am
Forum: Allgemein
Thema: Übersetzung -> GB
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Zugriffe: 7847

ich studiere in gb und HASSE die deutsch rechtschreibung (ich versuch aber mein bestes zu geben, wenistens die buchstaben richtig hin zu bekommen) seh das "nur klein schreiben" als feature an^^ immer mehr werbe agenturen machen z.b. werbung und schilder aus reinen kleinen buchstaben! schaut einfach ...
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:40 am
Forum: Bugreport
Thema: rauswurf
Antworten: 46
Zugriffe: 47000

Popup: Sinn -> geld dennnen server kostet geld, und wir wollen doch alle, das das game free bleibt oder? -> das ist ein kleiner beitrag, den wir leisten (auch wenns net viel ist, ein bischen was ist es !) zum Thema Pop Blocker: du weißt schon, dass man bei den Popupblockern (z.b. der interne von Fir...
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:35 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Techzeitverlängerung
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gegenfage: ist das in Go groß anders? Gut es gibt einige BR's gen mitte/ende des TT! ABER bedenke, dass der ganze TT hier nicht mal so lange dauert wie 1/3 des TT in GO der sinn der runde (daher auch die vielen res zum anfang) ist es zu testen, BR's zu haben, WP zu implementieren und zu testen, und ...
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:30 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Punktesprung bei Umbau der Fleet
Antworten: 7
Zugriffe: 8532

na irgendwann MÜSSEN sich die punkte aendern, denn nen umbau kostet Res, und das wiederum punkte !

die frage ist halt WO ob da, wo die res ausgegeben werden ( was easy zum rechnen ist) oder da, wo die schiffe raus kommen ^^
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 1:23 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Bank
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Zugriffe: 5254

Dann sind sie in der Bank (sofern der mod sie net mitgenommen hat) solange bis ein neuer ernannt wird, wenn der mod sie mitgenommen hat, sind sie futsch !
von PooHead
Fr Jan 06, 2006 12:01 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ally-Threads
Antworten: 4
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dazu fällt mir auch noch was ein:

was passiert, wenn die sich 2 in einer ally befindenden galen trennen ? -> keine ally mehr haben ? was passiert mit dem thread? bleibt er bestehen, oder wird er getrrennt ? oder gelöscht ?

aber : fires vorschlag zustimm !
von PooHead
Do Jan 05, 2006 8:20 pm
Forum: Allgemein
Thema: Übersetzung -> GB
Antworten: 6
Zugriffe: 7847

Übersetzung -> GB

Ich werd mich in der Nächsten woche mal an eine erste übersetzung ins Englische setzen!

Tutorial und Forum werd ich vorerst nicht anfassen, ist erstmal trivial (erstmal muss der rest stehen, und tas tutorial und co im Deutschen stimmen)
von PooHead
Do Jan 05, 2006 8:09 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: wp-malus bei highagischiffen
Antworten: 9
Zugriffe: 10644

Ich hab bereits die erfahrug gemacht (auch in Warmhole/clone), dass z.b. [p] ler ziemlich viel abschießen, auch wenn man ein auf deff getechter atta (in meinem fall) ist. ich denke, dass leute, die z.b. auf [p] und highagi setzen doch recht gut fahren atm, und stehe daher hinter rächers vorschlag. (...
von PooHead
Do Jan 05, 2006 5:49 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: techen mit warteschlange
Antworten: 7
Zugriffe: 9585

genau so in der art meinte ich das.

einfach ein system, in dem die Person, die nicht onlie komen kann nen vorteil hat, allerdings noch imens benachteiligt is denen gegenüber, die aktiv sind!