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- Mi Dez 08, 2010 7:06 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: Emp und Projektildeff
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- Mi Dez 08, 2010 7:05 pm
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- Thema: BR Anzeigefehler
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- So Okt 31, 2010 10:51 am
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: Waffenpower
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- Mi Jun 02, 2010 12:51 am
- Forum: Archiv - 12. Testrunde
- Thema: Bashgrenze
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- So Mai 30, 2010 2:00 pm
- Forum: Archiv - 12. Testrunde
- Thema: Bashgrenze
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- So Mai 02, 2010 1:54 am
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- Thema: Entwicklung - Unterstützung
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- Fr Apr 16, 2010 8:37 am
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: LD und Isokosten in Verbindung mit Festkörperwaffen
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- Sa Jan 02, 2010 11:44 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: eigenschaften von raketen
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- Fr Dez 11, 2009 2:11 pm
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- Thema: Ist nicht euer Ernst oder?
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Forschungszeiten sind momentan so, dass sie ab dem 30sten Tag pro Tag einen Prozent kürzer werden. D.h. nach 130 Tagen gibts Instantforschung. Vorschläge diese Zahlen vielleicht zu verändern? Ich finde halt, dass die die von Anfang an dabei waren nicht direkt von Späteinsteigern eingeholt werden sol...
- Mi Dez 02, 2009 6:29 pm
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- Thema: Flotte nicht im Newsscan
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- Fr Nov 20, 2009 5:55 pm
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- Thema: Fehler Strukturanalysator
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ganz einfach sieht mans hier: [ 67567 / 100000 ] Starcruiser 67567 ships ... [ 2042 / 2042 ] Frigate 0 ships ... [ 0 / 0 ] Frigate 4499845.04 ships ... [ 135984 / 135984 ] Frigate (lamed) 2953238.74 ships ... [ 66935 / 66935 ] Corvette (lamed) 14627624.87 ships ... [ 331532 / 331532 ] Corvette (lame...
- Do Nov 19, 2009 7:04 pm
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- Thema: Fehler Strukturanalysator
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nene, man sieht im BR schon deutlich, dass einfach eine falsche Anzahl an Schiffen gefeuert hat, nochmal zur Erklärung: Ohne SA schießt EMP nur auf ungelähmte, die Feuerverteilung sieht also so aus (bitte verzeiht mir die miserable Namensgebung): AnzahlSchießenderSchiffeAufEinTarget = AnzahlSchießen...
- Mi Nov 18, 2009 9:52 am
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- Thema: Fehler Strukturanalysator
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- Mi Nov 18, 2009 1:12 am
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- Thema: Amplifier
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- Mo Nov 16, 2009 11:14 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Fehler Strukturanalysator
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- So Nov 15, 2009 2:39 am
- Forum: Bugreport
- Thema: Fehler Strukturanalysator
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also eigentlich müsste es so passieren, nachdem ich mir mal den Code kurz angeschaut habe. Vielleicht kann mans damit ja erklären, ich weiß grad irgendwie nicht 100%ig wie der BR aussieht^^: Es wird mit EMP+SA gefeuert: 1. Zeile werden Schiffe abgeschossen (mit 1/10 des EMP-Schadens als Kill berechn...
- Mi Okt 28, 2009 4:21 pm
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- Thema: Einloggprobleme
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- Di Okt 27, 2009 4:58 pm
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- Thema: neue Raketenbrechnung und Autorepair
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- Di Okt 13, 2009 4:12 pm
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- Thema: Neuer Server und neue Runde
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- Mi Okt 07, 2009 4:25 pm
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- Thema: Neuer Server und neue Runde
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- Di Sep 15, 2009 4:39 pm
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- Thema: Ich hasse HDDs abgrundtief...
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- Do Aug 13, 2009 10:07 pm
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- Thema: Esca's Bilderchen-Thread
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- Do Aug 13, 2009 8:53 am
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- Thema: Esca's Bilderchen-Thread
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Offtopic: Ich verstehe bis heute nicht, wieso eigentlich der Plasmawerfer als Strahler eingeordnet wird. irgendjemand hatte das schonmal kritisiert, bei mehreren Waffen, dass sie einfach keinen Sinn machen, finds auf die Schnelle aber nicht^^ und ich gebe dir teilweise recht. Hab ja gesagt, da müss...
- Mi Aug 12, 2009 10:13 pm
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- Thema: Esca's Bilderchen-Thread
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Die Halterung sieht ziemlich strange aus, außerdem stelle ich mir zur Energieversorgung irgendwelche fetten Kabel vor Ansonsten vom Grundkörper ists okay. Kann mir das mit Spulen aber nicht so wirklich vorstellen, nen Beispiel (muss ja nicht perfekt ausgearbeitet sein) wäre gut - müsste man von auße...
- Fr Jul 31, 2009 11:05 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Welche Highscore ist richtig?
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Habs mir mal kurz angeschaut, mit dem Ergebnis, dass die Zahl bei Top100 stimmen müsste, und ich mit nur einem kurzen Blick nicht verstehe, wodurch es zu (vorallem verschieden hohen???) Abweichungen kommt... Hab aber wirklich nur nen kurzen Blick draufgeworfen, kann also sogar sein, dass das andre s...
- Fr Jul 31, 2009 3:48 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Welche Highscore ist richtig?
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- Mo Jul 20, 2009 5:37 pm
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- Thema: Esca's Bilderchen-Thread
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- Mo Jul 20, 2009 4:40 pm
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- Thema: Esca's Bilderchen-Thread
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Die Raketen finde ich im gut, sehr viel Variieren kann man da eh nicht. Eigentlich nur dicker, dünner, länger, spitzer, ... Bin gespannt was du drauf machst mit Texturen. Das Schiff würd ich auch nicht unbedingt als Fregatte bezeichnen von Ausmaßen / Form her... Außerdem stören mich irgendwie diese ...
- Mi Jul 15, 2009 4:31 pm
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- Thema: Excel-Sheets
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bei ihm steht BR Parser, nicht BR Simulator. Also, als BRSim bräuchtest du ja in etwa so viel Code, wie BtW ihn benötigt und das sind +-40KB / 1000 Zeilen Wie bekommst du die Datei 500KB groß? Nur mit Text o.O EDIT: zu GO Zeiten gabs mal nen BR Sim von TheWinner. Der ist wenn ich mich recht entsinne...
- So Jul 12, 2009 9:29 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: Schildabzug Croniton-Emitter
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