Hmm wäre mir neu.
abe rein tick dauer nur ncoh 30minuten.
Hat es vielleicht damit zu tun?
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- Fr Nov 10, 2006 10:44 am
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- Thema: roids und deren einkommen
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- Mi Nov 01, 2006 11:31 pm
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- Thema: Englische Version fast fertig
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- Mo Okt 30, 2006 8:10 am
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- Thema: Erste Sperre der Runde = Totalschrott
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- Mo Okt 30, 2006 5:16 am
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- Thema: Erste Sperre der Runde = Totalschrott
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- So Okt 29, 2006 11:21 am
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- Thema: Uninews von Scipio Africanus Maior (1.2.8) am 2006-10-25 21:
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- So Okt 29, 2006 9:18 am
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- Thema: Uninews von Scipio Africanus Maior (1.2.8) am 2006-10-25 21:
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Ich bin zwar kein Lateinexperte aber bei so einer alten Sprache bezweifele ich das es Schimpfwörter gibt die man heutzutage noch kennt/verwendet. Wie erklärt uns der Herr dann die 3 Sternchen? Ist der Autor etwa ausgerutscht? Ganz toller Beitrag deinerseits. naja sagen wirs ma so so nen ausdruck bl...
- So Okt 29, 2006 9:15 am
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- Thema: Alternatives Kriegsystem
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- Sa Okt 28, 2006 11:37 am
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- Thema: Uninews von Scipio Africanus Maior (1.2.8) am 2006-10-25 21:
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- Fr Okt 27, 2006 12:53 pm
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- Thema: roids neuscannen
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- Do Okt 26, 2006 7:57 pm
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- Thema: roids neuscannen
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- Mo Okt 23, 2006 12:49 pm
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- Thema: Vorschläge zum Vertrag-/Kriegsystem
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ne ist schon im kriegsverlauf gemeint die 24h sollten anch beginn des krieges sein sonst entsteht di elustige situation: Ich glaube heut nacht will uns jemand atten Naj aegal erklären wir halt unsren freunden aus x.y für 1-2 tage den krieg... Wie gesgat das System ist halt leicht ausnutzbar, allerdi...
- Mo Okt 23, 2006 12:06 pm
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- Thema: Vorschläge zum Vertrag-/Kriegsystem
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Wie sich herausgestellt hat finden viele spieler (zurecht), dass das system gerade im kriegsfall zu viel blockt, behindert und unnötig kompliziert macht. Eines der größten Probleme ist sicherlich das Galaxien sich intern im Kriegsfall nicht strukterieren können. Kein Kick ect möglich. Satt einem ge...
- Di Okt 17, 2006 9:22 pm
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- Thema: Jaja der Doomstar mal wieder
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- Mo Okt 16, 2006 4:08 pm
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- Thema: Jaja der Doomstar mal wieder
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Hmmmm johu erinnert sich mal gute 2-3 Jahre zurück. Als er kurze Zeit Ogame spielte *duck*. Da gab es auch so ein Überschiff das alle platt amchen konnten. Hat es dann eigentlich imme auch. Es war wohl ähnlich ächtig wie dieser Doomstar der Unterschied nur man hat Ewigkeiten gebraucht bis man den ba...
- So Okt 08, 2006 6:31 pm
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- Thema: Predatoren nicht attraktiv genug
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ist ganz einfach als Pred muss man ein bissle nachdenken was die cons angeht den meisten gelingt das nunmal leider nicht. Auserdem sind sie auch schwer zu spielen. Das sie zu schwach sind ist ledeir Unfug ein Trill mit s8 p3 kann praktisch nix gegen preds machen.... Und das der Atter dem Pred meiste...
- So Okt 08, 2006 12:44 pm
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- Mo Sep 11, 2006 2:11 pm
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- Thema: Rassenänderungen?
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Eine zimlich banale Idee ist mri grad ncoh eingefallen Viele Trills switchen ja gern mal Consis wie Jarod eben schon erwähnt. (Mit Hyper +b4 vor allem effektiv gegen Attas Mit Warp B4 vorallem effekti gegen Trills Dem könnte man mal ein Riegel vorschieben dann müssen sich viele erntscheiden. Und hab...
- Mo Sep 11, 2006 1:28 pm
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- Thema: Rassenänderungen?
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Ich finde generell dass die Rassen nichtnur Vorteile sondern auch Nachteile haben sollten. z.b.: Predator: Agi-Malus - Die starken Defensivsystem benötigen viel Energie die dann nichtmehr für den Antrieb zum Manövrieren zur Verfügung steht. AUfjedenfall muss man dabei bedenken dass es den Prem sche...
- Fr Aug 18, 2006 12:22 pm
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- Thema: Mein Statement zu dem ganzen ****
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- Do Aug 17, 2006 10:32 pm
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- Do Aug 17, 2006 9:30 pm
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- Thema: 2.11 verabschiedet sich
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- Di Aug 15, 2006 10:10 am
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Re: Mein Statement zu dem ganzen ****
hm soweit ich das verstand, war es unmöglich im vorliegenden fall zu deffen und ich frage mich wie ausstehende dies besser wissen wollen? So dann halt ein Beteiligter in dieser Nacht gab es nur 1 Realwelle. Es gab relativ viel deff, welche locker für dich gereicht hat. Stattdessen wurden Ziele gede...
- Fr Aug 04, 2006 9:16 pm
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- Thema: BASE II (bunker)
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Bin dagegen: 1) Nur ne nette Methode um im Umode auch Ress zu kriegen 2) Kein Spielspaß mehr für alldie jenigen die weiter unten in HS sind da ist dann jede Flotte nur noch im Bunker(gab hier bisher keine gescheiten Ideen die das unterbinden würden) 3) Verliert das Spiel dann den Reiz das es ausmacht
- Fr Aug 04, 2006 9:10 pm
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- Thema: Adminumzüge nur noch in absoluten Ausnahmefällen!
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- Mi Aug 02, 2006 7:41 am
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- Thema: Was mir auffällt
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- Mo Jul 31, 2006 6:46 pm
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- Thema: Kapitulation 1.6 anflug feindlicher Schiffe bitte abwenden
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2. Als der Att kam wusste NiOS, dass BigM und Hephy gesperrt sind, sie hätten also mit Leichtigkeit diese beiden Ziele deffen können denn wenn ich mir den BR bei BigM so anschaue hätte da eine weitere Flotte mit Big Ships schon gereicht um die Atter zum Abdrehen zu zwingen. Um das nochmal zu unters...
- Mo Jul 31, 2006 6:15 pm
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- Thema: Kapitulation 1.6 anflug feindlicher Schiffe bitte abwenden
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Zuersteinmal habe ich den entsprechenden Post im Allyforum erst heute gelesen, nachdem ich davon im Allgemeinen Forum erfahren habe. Das ist bei meiner momentanen Aktivität kein Wunder, insbesondere da der Betreffende Thread bereits älter war und nur Geschwafel enthielt (in etwa: Wir können Hasi be...
- Mo Jul 31, 2006 2:45 pm
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- Thema: Flottenverlust durch falsche Sperrung
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Das ist doch von 1.6 provozierte es gab deffer heut nacht Das hätte bei der Homefleet locke rgerreicht um bigm zu deffen. Und jeder der nen bissle Ahnung hat defft die Flotten die man nicht wegschicken kann. Nebenbei ich weis erst seit heut mittag das Bigm zu den gesperrten gehört.... Sitten muss be...
- Mo Jul 31, 2006 2:29 pm
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- Thema: Flottenverlust durch falsche Sperrung
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In den AGB's steht sitten ist verboten und das man sich den Admins unterwirft Also die Admins haben das Recht nen Spieler zu sperren. Und wir haben das Recht andre Galen anzugreifen. Fakto kein Bug sondern ein netter Versuch nen paar Flotten zurückzubekommen die sie verloren haben wegen sitting/chea...
- Mo Jul 31, 2006 2:01 pm
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- Thema: Uninews Der Admin Kampf
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