Nö, haste nicht.
Hast nur die Startseite gefraggt.
Vermutlich wegen dem "Letzte Beiträge" dingens da auf der Hauptseite
Die Suche ergab 141 Treffer
- So Apr 29, 2012 2:10 pm
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- Thema: phpBB aktualisiert
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- So Apr 29, 2012 2:04 pm
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- Thema: phpBB aktualisiert
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Re: phpBB aktualisiert
Dabei haste nicht zufällig die DB des Spiels gefraggt 

- So Nov 20, 2011 8:20 pm
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- Thema: Zu den diversen Vorwürfen der letzten Tage
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- So Nov 20, 2011 10:02 am
- Forum: Archiv - 14. Testrunde
- Thema: gäääähn
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von daher is es wohl nur Neid, dass ich hier wirklcih noch alles rechnen muss und trotzdem besser als Euer Haufen war.. Aber ganz ehrlich? Was glaubste denn was wir machen? Admin fragen ob er den BR im vorraus schonmal simulieren kann? Man man man... Selten so einen Schwachsinn gelesen. Wir rechnen...
- Fr Nov 11, 2011 10:37 am
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- Thema: Ist nicht euer Ernst oder?
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- Do Jan 14, 2010 12:09 am
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Usefull Links
:arrow: Forenregeln Ihr braucht kostenlosen Webspace? Ausnahmeliste für Geschwister o.ä. sowie LAN-Parties Die WP-Übersicht Regeln zu Umzügen aus/in ein Kriegssystem Wie vermeide ich eine Sperre? Sammelthread für Tippfehler im Spiel Das Militärische Planungszentrum (MP) t.b.c. Ein Thread nicht aufg...
- Mi Jan 13, 2010 6:00 pm
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- Mi Jan 13, 2010 1:56 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Construction - Check
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Construction - Check
Hab hier einen in der Gala der keine Cons speichern kann. Ich geh davon aus das er zuviel verbaut hat oder ein Modul doppelt hat. Evtl aus unwissenheit. Wenn ich ein Modul doppelt verbaue, ist der Button speichern nicht mehr klickbar. Wenn ich zuviel verbaue, ist der Button speichern nicht mehr klic...
- So Jan 10, 2010 11:20 pm
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- Thema: Iso-X Roids
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- So Jan 10, 2010 10:49 pm
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- Thema: Iso-X Roids
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Iso-X Roids
Bei meinen Iso Roids fehlt mir ne ganze Menge Level 4 Roids = 4 Level 5 Roids = 77 Bonus = 17% Das macht nach meiner Rechnung 28150,2/h (lvl4 = 240; lvl5 = 300) (4*240)+(77*300)*1,17 = 28150,2 Ich erhalte 16420/h Wenn ich das mal gegenrechne komme ich zum entschluss das die lvl5 Iso-Roids nur 200,XX...
- Mi Dez 16, 2009 10:33 am
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- Thema: Ist nicht euer Ernst oder?
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- Do Dez 10, 2009 4:29 pm
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- Thema: Ist nicht euer Ernst oder?
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Ach das meinst du? aktuelle Forschung dauert bis 2009-12-10 17:13:39 Hab den Scrolltext jetzt zum ersten Mal durchlaufen lassen nur um das zu sehen ^^ Wenn du das im Status stehen haben willst, dann würd ich das nicht scrollen lassen sondern alles schön untereinander anzeigen. Dann haste alles gleic...
- Do Dez 10, 2009 3:38 pm
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Klar könnte man wieder Back to the Root gehen. Ist halt die Frage was du willst. Vorstellbar wäre für mich z.B. folgendes Runde startet Alles normal für angemeldete User X-Wochen (2 oder 3) später verkürzt sich die Techtime aufs Extreme (für alle) sodass der Techtree in mindestens 3, maximal 4 Tagen...
- Mi Dez 09, 2009 8:26 pm
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- Thema: Ist nicht euer Ernst oder?
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Ich will ja nicht oben mitspielen ^^ Dafür fehlt das richtige Team Und wenn das Team da wäre, wäre ich auch von Anfang an dabei gewesen. Ich weiß nicht wie lange die Runde schon läuft. Wenn ich das Board hier nehme, kann ich nur 2 - 3 Wochen schätzen. Selbst nach einem Einstieg nach so einer Zeit fi...
- Mi Dez 09, 2009 7:24 pm
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- Thema: Ist nicht euer Ernst oder?
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Ist nicht euer Ernst oder?
Ich hab mich jetzt gerade mal wieder angemeldet. Warum? Das frag ich mich mittlerweile auch wieder. Was bitte will ich mit 320k Met; 320k Kris; 108k Iso und 245k Gas? Würde ich mit dem techen hier vorran kommen, könnte ich mit dem Zeug was anfangen. Aber wenn ich schon 38 Minuten für die erste Tech ...
- Mi Nov 26, 2008 4:12 pm
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- Thema: UNDES PASSIERT DOCH NICHTS.....
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Ich weiß ja nicht was ihr immer alle mit eurem rundenneustart habt. Der bringt euch doch auch nix wenn es noch genau die selben probleme gibt wie in der aktuellen runde. Kommt bitte mal klar mit euch und eurer umwelt. Erst Probleme beheben bzw funktionen optimieren und dann erst an den Start gehen. ...
- Mo Okt 27, 2008 10:32 am
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- Thema: UNDES PASSIERT DOCH NICHTS.....
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...ich bin gespannt und tippe max. auf 150 spieler...:/ Was mit diesem Spiel passiert ist, ist schade. War aber vorrauszusehen wenn ein Projekt über Jahre hinweg nur so vor sich hindümpelt. Mit dazu kommen die inaktiven Programierer die nichtmal gewillt sind auch nur 10 minuten am Tag hier etwas zu...
- So Okt 26, 2008 11:14 am
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- Thema: UNDES PASSIERT DOCH NICHTS.....
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- Mo Jun 16, 2008 2:56 pm
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- Thema: eine idee um es neueinsteigern leicht zu mache
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- Sa Mai 24, 2008 10:48 am
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- Thema: Die Roid- und Ressgeilen 1.12er
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- Di Mai 13, 2008 11:36 am
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- Thema: Nächstes Wochenende: Rundenneustart!
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- Mo Apr 14, 2008 1:17 pm
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- Thema: BTW STIRBT?
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- Fr Apr 04, 2008 7:53 pm
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- Di Mär 04, 2008 6:14 pm
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- Thema: BTW STIRBT?
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Das Spiel wurde totgecodet. Zuviel Noobscheisse ist einfach vorhanden. Taktisch ist auch nix mehr möglich. WP-Berechnung ist fürn Arsch. Scannsystem ist fürn Arsch. Kriegsystem ist fürn Arsch. Überhaupt das ganze Politikzeug ist fürn Arsch. Keine funktionierende Börse vorhanden. Alles bisserl arschi...
- Mi Feb 20, 2008 1:52 am
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- Thema: autom. Kriegsende
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- Di Feb 12, 2008 1:40 pm
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- Thema: resbug speedrunde
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- Fr Feb 08, 2008 5:42 pm
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Turisas hat geschrieben:nun... ich hoffe es geht doch ein ganz klein wenig schneller als duke nukem forever ^^
Viel Zeit bleibt nichtmehr ^^
http://www.4players.de/rendersite.php?w ... id=1749758
- Do Feb 07, 2008 2:40 pm
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- Mo Jan 14, 2008 12:33 pm
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(15:13:50) ([4P]Doener) WAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA (15:13:51) ([4P]Doener) Scanversuch war erfolglos! (15:13:51) ([4P]Doener) Eigene Scanrate: 182,67% (Vom Scantyp abhängig) (15:13:51) ([4P]Doener) Fremde Jamrate: 3,72% (15:13:51) ([4P]Doener) Zu schwache Scans: 0 (15:13:51) ([4P]Doener) G...
- Mo Dez 31, 2007 12:09 am
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