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- Di Sep 18, 2007 12:49 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Diplomatie für jeden!
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- So Sep 16, 2007 2:33 am
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- Thema: Neuer Server und das liebe Geld
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- So Sep 16, 2007 1:27 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Diplomatie für jeden!
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- Sa Sep 15, 2007 11:45 pm
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- Thema: Diplomatie für jeden!
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- Fr Sep 14, 2007 7:21 pm
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- Thema: Diplomatie für jeden!
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- Fr Sep 14, 2007 3:49 pm
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- Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
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- Di Sep 11, 2007 7:23 pm
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- Thema: Neuer Server und das liebe Geld
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- Di Sep 11, 2007 7:18 pm
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- Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
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reparaturmodell wurde schon mehrfach vorgeschlagen, allerdings finde ich es etwas krass, dass in deiner version die halbtoten noch immer am kampf teilnehmen. wenn du schon völlig überlegen antrittst, dann solltest du zumindest nix mehr einstecken müssen; das ist eigentlich den preds vorbehalten. sch...
- Di Sep 11, 2007 7:09 pm
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- Thema: Frühe Kriege
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Nö, das würde bewirken dass der Tree für alle schneller durch ist, alle früher bessere Roids bauen können und sich somit Kriege früher lohnen, da es früher was zu holen gibt. das ist das problem des gesamten techtrees; praktisch keine anfangstech taugt auch nur das geringste, nicht einmal zum zeitp...
- Di Sep 11, 2007 6:57 pm
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- Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
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- Di Sep 04, 2007 2:26 pm
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- Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
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wie wärs hiermit: roids gibts nicht unendlich viele im universum, und sie müssen von immer weiter her besorgt werden. in deinem 'gebiet' gibts aber nur sagen wir 200 roids. um bis 400 weitere bauen zu können, muss ein krieg um 'neutrales' territorium geführt werden. krieg muss definiert werden, um b...
- Mo Sep 03, 2007 8:05 pm
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- Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
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- Mo Aug 27, 2007 5:37 pm
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- Thema: Flottenverluste entdramatisieren
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eine hier nicht genannte variante die verteidigung eines planeten sinnvoller zu machen wäre etwas wie folgt: ist keine erwähnenswerte gegenwehr (wenigstens 40% flottenwert der angreifer) vorhanden, geht der schaden der flotten direkt auf planeten und roids. bedeutet, dass ein orbitales bombardement ...
- Mo Aug 13, 2007 5:13 pm
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- Thema: Roids besser verteidigen
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das problem ist, dass die leute immer mehr ihr hirn benutzen bzw auf das wissen anderer zurückgreifen können. damit greifen regeln, die in allen kriegen und spielen dieser art existieren: führe keinen kampf, den du nicht gewinnen kannst; greife immer in übermacht an um deine verluste zu minimieren; ...
- Mo Aug 13, 2007 5:06 pm
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- Thema: Ein neuer Vorschlag zu Projektildeff
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WP schlägt erst nach schilden zu, entsprechend wärs dann auch bei p. die idee an sich ist nicht ganz abwegig, aber noch irgendwie unausgereift. agiböcke zu bestrafen mit geringerem schaden ist ja an sich nichts falsches, aber einem praktisch komplett verteidigungsmöglichkeiten zu nehmen ist auch nic...
- Mo Aug 13, 2007 11:43 am
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- Thema: Roids besser verteidigen
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- Sa Aug 11, 2007 8:08 pm
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- Thema: Anpassung ARS
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eine sache könnte allerdings endlich mal logisch geändert werden - p-def ist völlig grundlos emp immun und das ist beknackt. zum ars: wie schon gesagt, ein schiff das nicht schießt, ist ein schiff, dass dir nichts anhaben kann und somit wertlos für den gegner ist. ichs ehe kein problem am ars, da de...
- Mi Aug 01, 2007 7:45 pm
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- Thema: mal was extremes
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wurde von mir schon vor langer zeit mehrfach vorgeschlagen und auch erklärt. ein teil wäre eine art 'npc cluster', in der tat. dazu sollte man zum fördern der zusammenarbeit aber natürlich auch untereinander flotten (und anderes) herumschicken können. wenn sich tatsächlich ein admin interessiert zei...
- Di Jul 31, 2007 8:20 pm
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- Thema: ideenspinnerei
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das problem liegt in faulheit und stolz der leute (und vllt weiteren faktoren, egal). es ist so viel einfacher nach gutdünken dahinzuzocken und dann bei misserfolg einfach aufzuhören, statt sich in die tiefe des spiels einweisen zu lassen. noch dazu jemanden BITTEN zu müssen.. das geht ja schonmal g...
- Di Jul 31, 2007 8:12 pm
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- Thema: Umbauten
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- Di Jul 31, 2007 8:10 pm
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- Thema: mal was extremes
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- Zugriffe: 59310
auf das problem gibt es zumindest tendentiell schon diverse antworten; sei es jetzt eine missionsbasierte einführung oder kleine extramissionen im allgemein, die einem die zeit vertreiben können, oder auch missionen, die einen mit den anderen in kontakt bringen sollen, in jedem fall sind es dinge, d...
- Sa Jul 28, 2007 6:28 pm
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- Thema: gebaute Roids zu Stark
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insbeondere zu ner zeit, wo noch keine großartigen kriege geführt wurden, sind oft auch ziemlich unfähige/inaktive galen recht gut bei den roids vertreten und durchaus mit gewinn zu überfallen. situationen dieser art kennt wohl jeder hier. wirtschaftlich erfolgreiche kriege? nun, der aufbau diverser...
- Sa Jul 28, 2007 8:38 am
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- Thema: mal was extremes
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durch extrem gesteigerte roidklau möglichkeiten ( z.b. 50 podder können auch locker mal 45 oder 50 roids klauen) würde sich der krieg wieder lohnen. JJJJAAA! also kommt leute. mal ehrlich. die roidklau-formel ist ein übler witz! ich will roids klauen bei einem angriff und nicht mit so 8 roids nach ...
- Sa Jul 28, 2007 8:26 am
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- Thema: gebaute Roids zu Stark
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- Do Jul 26, 2007 4:37 am
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- Thema: Neuer Techtree?
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was denkst du, warum in so vielen kriegen kurz vor dem br nochmaln mili gemacht wurde/wird ? sicher nicht, weil die leute keinerlei risiko darin sehen. du spezialisierst dich eben doch bereits dadurch, dass du tanks (bigs) oder jäger ( smalls) baust. mal eben nen shuttle zu ner maxdam oder panzervar...
- Mo Jul 23, 2007 7:42 pm
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- Thema: mal was extremes
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da unterliegst du fehlinfos, schildabsorbierende waffen werden von der berechnung der wp nicht benachteiligt, da der malus NACH den schilden kommt. insgesamt profitieren solche waffen also im schnitt von der wp. das umtechen ist etwas, was schon EWIG gewünscht wird, weil man sich irgendwann eben doc...
- Mo Jul 23, 2007 6:49 pm
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- Thema: mal was extremes
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mehr ressourcne und billigere schiffe zu haben gilt für alle seiten und prozentual ändert sich somit absolut garnichts. das ist so, als ob jeder den erhöhten ressabbau techen täte - kein effekt. die flotte zu verlieren tut also ohne den erhalt weiterhin genauso weh wie sonst auch (wobei das verglich...
- So Jul 22, 2007 4:17 pm
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- Thema: mal was extremes
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abgesehen davon gibts dann nur noch trills, dank der abartigen feuerkraft, die selbst highagiviecher hätten. gegen chrono, weil ein modul als antwort auf alles einfach scheisse ist. zum thema zufall gibts einen vorschlag, der locker ohne auskommt: http://www.worm-hole.de/forum/viewtopic.php?t=1538 e...
- So Jul 22, 2007 1:06 pm
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- Thema: mal was extremes
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sneak ist fertig, aber noch nicht freigeschaltet. 50% flottenerstattung ist im grunde auch nichts anderes als eine extremere flottenversicherung die ressourcen zum scannen lassen sich aufbringen, sobald eine börse vorhanden ist. das ging in go, wo es keinen sinnvollen charger gab, das würde auch hie...
- So Jul 22, 2007 1:41 am
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- Thema: Neuer Techtree?
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jeder einzelne punkt den du ansprichst, mac, ist bereits beantwortet in meinem post. Früher war es ohne große Probleme möglich, Agi und Def unter einen Hut zu bringen. Es musste ja nicht ECM3 oder EMP-P3 sein. dann muss es das heute doch? wieso auf einmal? ich kann doch dann im grunde einen sehr var...