Trotz
Eigene Jamrate: 0%
etliche Blocks im Eventlog?!?
Die Suche ergab 24 Treffer
- Fr Sep 01, 2006 1:00 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: [Testrunde] Jamrate 0%
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- So Jun 25, 2006 4:21 am
- Forum: SPAM
- Thema: Free Hardcore Sex Pictures
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Re: Free Hardcore Sex Pictures
lifdbwqay hat geschrieben:Your Favorite Free Hardcore Sex Pictures
EDIT by Jarod
Links gelöscht, thread verschoben, user gesperrt
ohmann du hast es aber nötig ^^
EDIT by Jarod
Sorry geistig, aber auch hier kann ich die links nich stehen lassen

- Fr Jun 23, 2006 3:45 pm
- Forum: Allgemein
- Thema: Aberkennung der Roids -
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isoX-scanner war schon immer am rundenanfang zu uneffektiv/teuer, aber ab rundenmitte ist er das nonplusultra um auf gescheite isoeinnahmen zu kommen. das die milifö in btw verbessert wurde hat aber auch vorteile für die isox-scanner, da man ab rundenmitte sein iso leicht galaintern loswird ich würd...
- Fr Jun 23, 2006 3:22 pm
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: Anti NeXuS Flame part x
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- Di Mai 23, 2006 2:21 am
- Forum: News&Storys
- Thema: Auf in den Kampf
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jo, viel spass beim klugscheissen ihr wolltet äusserst faire Battles ... mir war klar das genau ihr zwei zu mir kommt, da ich ja keinerlei Chance gegen Strahler hab ^^ Frag Vir2l , der hat wegen der Wette Aufbauressis zu inGala zu zahlen ich glaub nicht das ueberhaupt jemand gut abschätzen kann, wi...
- Mo Mai 22, 2006 6:12 pm
- Forum: News&Storys
- Thema: Auf in den Kampf
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ich möcht mich mal bei 1.11 beschweren: ausgeglichene BRs garantiert? ahja? Agility 121 [ 800 / 800 ] Frigate Badeschwamm von 1.7.7 Naias Hamsterhausen (A) Slot 1 mit 17 Ionenimpulsgun [P3] auf Frigate 800 ships (102 dmg/ship) destroy [ 1 / 1 ] Frigate Frigate~ von 1.11.4 Chief Roidlager da wäre mi...
- So Mai 14, 2006 3:22 pm
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- Thema: Wozu braucht Nexus 3 Galas ?
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- Mi Mai 10, 2006 3:20 am
- Forum: Bugreport
- Thema: Statistik im BR
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Statistik im BR
Statistik von denn BRs stimmen häufig nich ... Rundungsfehler beim zusammenzählen ?!?
1.11.12 geistig abwesend (Atter)
...
Verluste 0 14 20 0 1 2 0
...
tatsächliche Verluste waren aber:
0 13 20 0 0 2 0 !
Abschüsse kann man im BR nachrechnen und man kommt auf die tatsächlichen Verluste!
1.11.12 geistig abwesend (Atter)
...
Verluste 0 14 20 0 1 2 0
...
tatsächliche Verluste waren aber:
0 13 20 0 0 2 0 !
Abschüsse kann man im BR nachrechnen und man kommt auf die tatsächlichen Verluste!
- So Mai 07, 2006 5:03 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: und noch ein anderer Vorschlag
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- So Mai 07, 2006 4:53 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Neue Rassen
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ein ordentliches Balancing wird durch jede weitere Rasse schwerer ... glaub nicht, das dieses so einfach umzusetzen ist! => Handelsbonus ? auf was fürn Handel ?!? => Ressourcenbonus ? ohja mitn Bashschutz in Kombo (10 Leute von guten Galen unangreifbar und 10 Leute mit heftigen Fleets) derzeitig abs...
- Mo Mai 01, 2006 5:57 pm
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: Ist das noch gesund?
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hmm also das Spiel nicht so Aktivitätsabhängig machen ... okay wäre ich dafür ! Gleichzeitig forderst du Umbaukosten verringern, das die aktiven sich leichter auf ihre Opfer einstellen können ?!? Weisst du Montags noch, was du letzten Freitag gefordert hast ?!? Überleg doch vorher mal, bevor du hier...
- Mo Mai 01, 2006 12:39 am
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: Ist das noch gesund?
- Antworten: 56
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zu dem ganzen stress dazu kommt auch noch, dass die leute, die fleets verloren haben in so nem krieg umziehen oder sich löschen und dann einfach neue leute nachrutschen mit neuer fleet, was den kleinen erfolg, den man über hunderte von flottenstarts hatte wieder null und nichtig macht. ähm das war ...
- Do Apr 27, 2006 3:27 pm
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: Uninews von bUsTeR am 2006-04-25 16:54:28: "Kapitulatio
- Antworten: 49
- Zugriffe: 112745
naja, is ja auch heldenhaft von nexus, sich an ner ally zu bereichern die vorher schon gegen ne einzelgalaxie verloren hat ... hut ab, echt Jup ihr habt ja auch innerhalb der Woche geattet und nicht über Ostern Wieso kommt wohl die Kapitulation so schnell nach denn Ferien ... kommste sicherlich dra...
- Di Apr 25, 2006 7:54 pm
- Forum: Archiv - 2. Testrunde
- Thema: Wenn 4 Attagoner aufeinandertreffen ...
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- Mo Apr 24, 2006 6:58 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Salvage
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- Mo Apr 24, 2006 5:20 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Salvage
- Antworten: 22
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- Do Apr 20, 2006 11:47 pm
- Forum: Archiv
- Thema: Wormholetreffen
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- Mi Apr 05, 2006 8:30 am
- Forum: Offtopic
- Thema: Kostenlose Referate
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- Zugriffe: 102856
muhaha hat sich da auch mal jemand was durchgelesen ?!? ...Wobei das Funknetzt des Nachbarn auch wenn es noch so leicht zu knacken scheint nicht die beste Wahl wäre. Warum sollten sie nicht fragen. ... Warum ? ...Geraden bei heutigen stark vertretenene ADSL-Internet Anbindungen ist es leichter denn ...
- Di Apr 04, 2006 6:20 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Chronosphäre abschaffen
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aufkeinenfall am desaster rumbasteln ... sonst wird die chrono einschätzbarer ! wenn man häufiger und dafür kleinere desaster hat fällt das gigantische risiko der chrono weg und dann is das Ding echt bei vielen verbaut ^^ Wer in einer weit fortgeschrittenen Runde nen Desaster in seinen Hauptkampfsch...
- Di Apr 04, 2006 6:04 pm
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: "Warum dieses Spiel aussterben wird"
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- Di Mär 14, 2006 4:02 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: Allgemeine IRC-Chans
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- Di Mär 14, 2006 8:32 am
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: Und es geht schonwieder los ;)
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... ich versteh einfach nicht wie so minderwertige kreaturen sich im genpool so lange halten konnten. das widerspricht sämtlichen evolutionstheorieen !... wie gesagt theorie und nach der Theorie wäre jede Art von Medizin schlecht für die Evolution, da nur die Starken und Gesunden Nachkommen zeugen ...
- Mi Mär 08, 2006 3:54 am
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- Thema: Wormholetreffen
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